一、游戏前的设置∶
(1)下载安装∶
商店内下载免费的Monster Hunter∶World–High Resolution Texture Pack高清材质包DLC。
高清材质包要8G显存,6G的会爆显存。不过卡普空的游戏优化在业界口碑不错,偶然爆1G~2G显存问题不大。6G显存的朋友可以试试。4G显存就有点为难了。
游戏本体+高清材质包 大约占用空间 98G
Monster Hunter∶World–High Resolution Texture Pack
游戏中帧数显示
(2)显卡设置∶
打开NVIDIA 控制面板:
[图形增强]∶按下图步骤将GPU锐化设置为30%。(20%~35%以自己实际画面效果灵活调整,有的朋友显示的是[图像锐化])
[OpenGL渲染GPU]∶设置成自己的独立显卡。
[三重缓冲]∶提高画面帧速,主要用于提升游戏的流畅性。在单机游戏中运作较多,在实时性要求较高的竞技类网游不需要开启垂直同步,这个选项一般在全局设置关闭,在应用程序单独设置中对不同的游戏进行设置才好。该选项在开启垂直同步后有效。(开)
[低延时模式]∶开启时预渲染减少或取消,画面帧数减少,也比较流畅。和不开启时的体验有所不同。如果电脑配置足够好,建议不要打开。开启时游戏预渲染关闭,需要时实时渲染,所以需要更好硬件支持。可以进一步降低系统延迟时间,即单击鼠标到显示屏更新画面的速度,有利于提高玩家瞄准敌人的精准度。(关;我玩弓箭的我开了)
[垂直同步]∶是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“关闭”,但垂直同步“快”可以获得“关”一样的操作延迟,又不会出现画面撕裂。(快)
[最大帧速率]∶电脑配置高,建议打开。配置低的电脑不建议打开。最大帧率设置是指让你的帧率变得最大,也就是看起来让画面更加顺滑。帧数限制是针对你的显卡无法满足游戏性能时使用的,降低帧数会减少显卡的压力,但是帧数越少,游戏会越不流畅。通常低于30帧/s游戏就显得不太流畅。只有在玩需要资源比较高的单机游戏时才有必要打开。你开着个游戏,最大帧速率设置是144,但是后台最大帧速率设置了30,在认真玩的时候,就是144帧,但是如果你切出去回个消息看个视频,这时候游戏就会以30帧的速度运行,可以大幅降低显卡需求。(设置为当前显示器支持的最大刷新率)
[电源管理模式]∶对单个应用进行设置时,将需要显卡性能较高的单机游戏设为高性能。(最高性能优先)
GPU锐化 30%
[渲染GPU][三重缓冲][低延时模式]设置
[垂直同步][最大帧速率][电源管理模式]设置
(3)Win10图形设置:
打开Win10设置 游戏 游戏模式 右下角 [图形设置] 选择游戏所在文件夹,选择游戏的[应用程序.exe] 选择[高性能]
红框部分为游戏路径
二、游戏内的设置:
(1)标题界面:
[DirectX 12 API]∶对3D游戏进行渲染,让3D效果运行的更加流畅,同时能够减轻CPU、GPU的过载。 另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。 (开 )
[屏幕模式]:无边框窗口,切屏方便/全屏,帧数比前者高。
[分辨率和宽高比]∶当前显示器分辨率;宽屏16∶9,带鱼屏21∶9。
[NVIDIA DLSS和FidelityFX CAS+Upscaling]∶( 关 )
[帧率]∶怪猎不是FPS游戏,120以上区别不大。
标题界面设置
(2)画面细节设置:
高配置可以套用下图设置,中低配置想追求画质与帧率的平衡可以移步这位大佬的帖子。
传送门∶怪物猎人世界画面设置选项解析(帧率的影响)
高配置 画面细节设置(1/2) 注意显存
高配置 画面细节设置(2/2) 注意显存
(3)游戏内提升体验与画质帧率无关的设置∶
视角的导虫自动追踪设置∶追踪某只怪物时,会被导虫强制拉走视角,有种“牵着鼻子走”的感觉。(不追踪)
自动纳刀设置∶不纳刀(个人喜好)
瞄准辅助功能∶弓箭玩家强烈建议关闭!影响“甩狙”预判打点的速度!(关)
锁定投射器的设置∶建议不锁定,减少八成钩爪上头扇巴掌,勾到翅膀的尴尬。(不锁定)
视角距离∶近、中、远,按个人喜好选择。
画面震动∶恐暴龙的跺脚,金银火龙的蓄力火球,熔岩喷泉陷阱的喷发,彻甲榴弹,斩裂弹等等,都会出现画面震动,按个人喜好开启。
垂直同步∶游戏内的垂直同步,关。
设置好之后的截图∶
竹笋???
你好!蛙!
来数叶子吗?
吉兆蜻蜓!
“战地记者”来辣!
你是来拉屎的吧?
薰衣草湿地.夜
萤火虫!