【Apex 英雄】[Apex英雄]ALGS第4年賽事更新公告:中國戰隊獲賽區直邀名額


3樓貓 發佈時間:2023-10-06 10:10:45 作者:Melancholy蘇戈 Language

原文:https://www.ea.com/games/apex-legends/compete/news/algs-year4-announce?setLocale=zh-tw&isLocalized=true

  • 文章中後部分出現了日期,由於沒有註明時區和具體時間,請以後續更新為準

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在此宣佈ALGS第四年即將拉開序幕,共計500萬刀獎池!職業聯賽、挑戰者巡迴賽,三大線下賽事與更多!

【Apex 英雄】[Apex英雄]ALGS第4年賽事更新公告:中國戰隊獲賽區直邀名額-第0張

感謝玩家社區一直以來的傾情支持

Apex英雄的電競活動一直紮根於世界各地的玩家社區之上,是所有觀眾、玩家、戰隊、創作者、媒體與工作人員的熱情和努力讓ALGS成為可能。

在這裡向所有人道一聲感謝,我們為共同取得的進步感到無比自豪!

在詳細瞭解ALGS的第4年前,請允許我們花一點時間回顧過去的這一年。

ALGS年3保持全面的持續增長之勢,參賽人數同比增長19%!

收視率方面,年3也是迄今為止的最高點。

  • ALGS年3的總觀看時長為4790萬小時,同比增長22%

ps:季後賽和錦標賽的時長同比增長了380萬小時,北美、歐洲、中東、非洲、亞太地區的職業聯賽時長同比增加380萬小時

  • 年3的平均每分鐘觀眾為130383人,同比增長13%

恭喜TSM獲得第三年ALGS冠軍!

還需要花一點時間恭喜我們的冠軍TSM,他們在本次冠軍賽中奇蹟般地拿下了冠軍。

在進入總決賽第六場時,TSM手中僅有22分,DF與OG均進入賽點,而後TSM連勝三場,拿下冠軍。

【Apex 英雄】[Apex英雄]ALGS第4年賽事更新公告:中國戰隊獲賽區直邀名額-第1張

第一名:TSM(600,000 美元)

    Reps、Verhulst、ImperialHal,Raven(教練)

    第二名(320,000 美元):OpTic Gaming

     SkittleCake、knoqdgg、DROPPED,llo_0py(教練)

    第三名(210,000 美元):BLVKHVND

     EzFlashKIDZ 、 PlayerKay、 StrafingFlame,Voltic(教練)

    ALGS年4亮點

    三場線下賽

    年4將繼續舉辦三場線下賽事,分段賽1季後賽(100萬刀獎池)、分段賽2季後賽(100萬刀獎池)以及冠軍賽(200萬刀獎池),三項比賽的總獎池為400萬刀。

    我們尚未準備發佈這些賽事的日程安排與地點,但將盡快更新。

    歡迎中國加入ALGS!

    ALGS的第四年,我們歡迎中國賽區戰隊來到這片賽場!將有兩支來自該賽區的隊伍受邀直接參加分段賽1季後賽,根據這些戰隊的表現,我們將在分段賽2季後賽中邀請中國賽區2~4支戰隊參加。

    兩場季後賽結束後,季後賽積分最多的中國賽區戰隊將自動獲得冠軍賽資格。

    其他任何參加分段賽1、分段賽2季後賽的戰隊能在積分榜上躋身前32也將獲得冠軍賽資格。

    注:直邀戰隊不佔用名額

    修訂後的ALGS資格要求

    我們已將玩家參加ALGS的資格要求從段位要求更改為賬戶等級要求。

    現在,如果你想參加ALGS,需要賬戶等級最低50級。

    Y4季前賽預選賽將在10月23日週一開放,請確保您在此時有資格參加報名。

    ALGS年4更新

    我們非常高興地宣佈,第三年是我們ALGS歷史上觀眾和參與度最高的一年,但我們並不會止步於此,我們剛剛開始。儘管玩家和粉絲可能會注意到,我們第四年的比賽形式與去年類似,但我們進行了一些重大更新,確保這是我們競爭最激烈的一年。

    如往常,官方規則中包含了所有細節,但在下面,您將找到我們認為是ALGS第四年最重要的一些節目更新。

    南美洲地區決賽和獎勵 

    對於ALGS第四年,南美洲將不再在職業聯賽中有代表隊。但南美洲的參與至關重要,這就是為什麼該地區仍有機會參加所有ALGS現場比賽。所有職業和業餘隊伍現在將在南美洲挑戰者巡迴賽中競爭。在每個挑戰者巡迴賽分段賽結束時,排名前20的隊伍將參加南美洲地區決賽,至少排名前兩的隊伍將獲得晉級資格。

    南美洲地區決賽還將提供62,500美元的獎金(每個分段31,250美元)。在第二個分段的季後賽結束時,擁有最多季後賽積分的南美洲隊伍將獲得晉級決賽的資格。

    儘管這是一個艱難的決定,但我們相信這個改變將增強南美洲的競爭生態系統。

    *與所有地區一樣,南美洲隊伍是否有更多的晉級決賽資格取決於他們在兩個季後賽中的表現。

    第四年的線下賽將有六大賽區代表隊

    今年的現場賽將是我們迄今為止最具全球性的,將涵蓋比以往更多的地區。在ALGS第四年的每個比賽中,我們將看到來自北美、歐洲、亞太北部、亞太南部、南美和中國的至少一支隊伍參賽。

    第一分段季後賽(40支隊伍)- 地區名額分配:

    • 來自中國的兩支受邀隊伍;
    • 通過南美洲第一分段挑戰者巡迴賽獲得資格的兩支隊伍;
    • 通過第一分段職業聯賽常規賽獲得資格的36支隊伍:
    1. 來自北美的12支隊伍
    2. 來自歐洲、亞太南部和亞太北部地區的每個8支隊伍

    第二分段季後賽(40支隊伍)- 地區名額分配:

    • 來自中國的至少兩支受邀隊伍;
    • 通過南美洲第二分段挑戰者巡迴賽獲得資格的至少兩支隊伍;
    • 通過第二分段職業聯賽常規賽表現獲得資格的最多36支隊伍
    1. 來自北美的至少10支隊伍
    2. 來自歐洲、亞太南部和亞太北部地區的至少6支隊伍

    與ALGS第三年類似,在第四年,第二分段季後賽每個地區的確切名額將根據各地區在第一分段季後賽中的表現確定,並將在該事件之後不久確認。

    總決賽(40支隊伍)- 地區名額分配:

    • 每個地區(北美、歐洲、亞太北部和亞太南部)的冠軍隊伍(共6支隊伍),根據季後賽積分確定;
    • 在第一分段和第二分段季後賽中總積分最高的26支隊伍;
    • 每個地區(北美、歐洲、亞太北部和亞太南部)的前兩支完賽隊伍(共8支隊伍)將獲得資格

    職業聯賽地區和獎金重新配置

    我們稍微重新配置了職業聯賽常規賽的100萬美元獎金池,分為以下四個地區:

    • 北美 - 25萬美元(每個分段12.5萬美元)
    • 歐洲 - 25萬美元(每個分段12.5萬美元)
    • 亞太北部 - 25萬美元(每個分段12.5萬美元)
    • 亞太南部 - 25萬美元(每個分段12.5萬美元)

    對於亞太南部的隊伍來說,這是每個分段常規賽獎金的兩倍增加!

    職業聯賽常規賽獎金分配的完整細節可以在官方規則中找到(附錄E:2)。

    分段賽1職業聯賽戰隊

    關於ALGS如何確定哪些隊伍將在第四年進入職業聯賽,我們收到了很多問題反饋,雖然我們還沒有準備好隊伍的最終名單,但我們很樂意解釋一下我們是如何確定第一分段職業聯賽隊伍的:

    每個地區的分段賽1職業聯賽常規賽將有30支隊伍: 

    • 通過季前預選賽晉級的八支戰隊
    • 至少有 22 支隊伍受邀,按優先級降序排列: 
      • 參加過第 3 年錦標賽、分段賽1季後賽或分段賽2季後賽的戰隊
      • 由 ALGS 酌情邀請的團隊
      • 在第 3 年職業聯賽常規賽的第 1 和第 2 賽季中,平均分段排名* 均為 15.00 或以上的戰隊,按平均分段排名從最佳到最差的順序受邀
      • 第 3 年 LCQ 排名第 10 或更高的團隊,按 LCQ 排名從高到低的順序受邀

    像往常一樣,我們將在季前預選賽前幾周分享一份已確認的職業聯賽球隊的完整名單。

    * 分段排名由一支戰隊在第 3 年的分段 1 和分段 2 的常規賽季末排名的平均值決定。

    例如,如果一支戰隊在分段 1 中排名第 12,在分段 2 中排名第 17,那麼他們的平均值將為 14.5,他們將有資格被邀請。為清楚起見,戰隊必須在第 3 年參加過兩次分組才有資格根據平均分組排名標準獲得邀請。

    職業聯賽預選賽賽制改進

    我們稍微修改了分段賽2職業聯賽預選賽 (PLQ)的格式。我們將把 PLQ 保持在 30 支戰隊,但轉為雙敗淘汰制比賽形式,全程8場系列賽,決賽除外,決賽將使用賽點賽制。

    第 1 輪比賽結束後,挑戰者巡迴賽的前兩支戰隊將加入職業聯賽排名倒數八名的戰隊,並在勝者組第 2 輪開始他們的 PLQ 之旅,而所有其他戰隊將在勝者組第 1 輪開始。

    非活躍職業聯賽選手獲准參加挑戰者巡迴賽

    第四年的新賽制是,職業聯賽選手現在允許參加挑戰者巡迴賽,前提是:他們沒有參加職業聯賽戰隊最近的系列賽。

    資格賽賽點系列賽的最低比賽場數:

    在 ALGS 第三年最後機會預選賽決賽中,我們引入了一項規則,要求至少進行六場比賽。該規則確保沒有任何球隊可以根據小樣本遊戲中獲得的積分獲得冠軍資格。 

    對於 ALGS 第 4 年,此規則將再次適用於最後機會預選賽決賽以及職業聯賽預選賽決賽、職業聯賽地區決賽和南美洲地區決賽。

    ALGS年4比賽詳情

    季前賽預選賽

    ALGS 第 4 年將從 11 月底開始,在四個職業聯賽地區分別舉行四場在線季前預選賽。這些比賽將決定每個賽區的八支戰隊將有資格參加職業聯賽第一階段的比賽。這 8 支球隊將與已受邀的 22 支球隊一起組成每個地區 30 支戰隊的隊伍。

    • 季前預選賽報名將於10 月 23 日星期一playapex.com/algs開放
    • 四場線上季前預選賽將由 Battlefy 提供支持,將於2023 年11 月 25 日至 27 日12 月 2 日至 4 日12 月 9 日至 11 日12 月 16 日至 18 日舉行
    • 每個賽區的季前預選賽獲勝戰隊將自動獲得職業聯賽分段賽1的資格
    • 在所有四場季前預選賽結束後,每個地區在預選賽中累積積分排名前四的戰隊也將有資格參加職業聯賽第一階段
    • 所有其他參賽隊伍將在挑戰者巡迴賽中開始第一階段比賽

    職業聯賽

    • 職業聯賽第一階段將於2024年1月20日至21日週末拉開帷幕
    • 職業聯賽的所有四個賽區將由 30 支戰隊組成:
      • 22支受邀隊伍
      • 季前賽預選賽的八支戰隊(如上所述)
    • 在常規賽季的每個階段,戰隊都將獲得季後賽資格和 500,000 美元的獎金池
    • 每個賽區的 30 支戰隊將根據 ALGS 第 3 年和第 4 年季前預選賽的表現分為三組,每組 10 支戰隊
    • 職業聯賽的每個賽季都將包含一個在線常規賽季,球隊將以三輪循環賽的形式開始比賽(每個小組與其他小組進行三次比賽)
    • 在這三輪循環賽中,每支戰隊將在六個系列賽中進行三十六場比賽,每個系列賽六場比賽
    • 常規賽積分榜前 20 名的戰隊將參加採用賽點形式的在線地區決賽
    • 分段賽1職業聯賽常規賽結束後,40 支戰隊將有資格參加分段賽1季後賽,具體地區分佈如下:
      • 兩支來自中國的受邀隊伍;
      • 通過南美洲分段賽1挑戰者巡迴賽晉級的兩支戰隊;
      • 通過分段賽1職業聯賽常規賽晉級的 36 支戰隊:
        • 來自北美的十二支戰隊。
        • EMEA、APAC S 和 APAC N 區域各有八支隊伍 
    • 對於分段賽2季後賽,區域名額分配將取決於分段賽1的季後賽表現。一個賽區的戰隊在分段賽1季後賽中的表現越好,該地區在分段賽2季後賽中獲得的名額就越多 
      • 分段賽2季後賽中代表某個地區的戰隊數量上限為 12 支,這意味著按照目前的情況,北美地區將無法獲得額外的席位
    • 在分段賽1職業聯賽常規賽季結束時,每個賽區排名墊底的 8 支戰隊將被降級到分段賽2職業聯賽預選賽,他們將與表現最好的挑戰者巡迴賽戰隊爭奪分段賽2職業聯賽的席位
    • 分段賽2季後賽結束後,任何未獲得冠軍資格的職業聯賽戰隊將參加最後機會預選賽 

    季後賽

    • 每個分區的季後賽將頒發 1,000,000 美元的獎金,並有來自六個地區(北美、歐洲、中東和非洲、亞太地區 N、亞太地區 S、南澳和中國)的 40 支最佳 Apex Legends 隊伍參賽
    • 每場季後賽將採用小組賽至雙敗淘汰賽的形式:
      • 在小組賽階段,球隊將根據常規賽的表現被分為四組,每組十支戰隊,每組將與其他小組進行一場 6 場系列賽(每隊總共 18 場比賽)
      • 小組賽結束後,各隊伍將根據小組賽表現分配雙敗淘汰賽階段的首發位置,淘汰賽階段每輪將由 6 場系列賽組成
        • 小組賽前20名將進入勝者組
        • 小組賽最後20名將進入淘汰賽
      • 勝者組階段結束後,20支隊伍將參加賽點決賽
        • 勝者組系列賽前10名
        • 第二輪淘汰賽前10名

    挑戰者賽道

    ALGS 挑戰者巡迴賽將與職業聯賽常規賽的每個賽季並行進行,為球隊提供參加開放註冊錦標賽的機會,以獲得進入第 1 賽季職業聯賽預選賽的資格或進入第 1 賽季最後機會預選賽的機會。

    • 挑戰者巡迴賽第一階段將於2 月 3 日星期六開始
    • 每個挑戰者巡迴賽分組將在以下地區舉辦四場由 Battlefy 提供支持的開放註冊週末錦標賽:
      • 北美
      • 歐洲、中東和非洲地區
      • 亞太地區北部
      • 亞太南部地區
      • 南美洲
    • 在分段賽1的四場挑戰者巡迴賽之後,每場錦標賽的獲勝者以及在每個職業聯賽區域的整個分段賽系列中獲得 ALGS 積分的接下來的 18 支戰隊將有資格參加分段賽2職業聯賽預選賽
    • 在南美洲,每場分段賽1挑戰者巡迴賽錦標賽的獲勝隊伍(總共最多四支隊伍)和挑戰者巡迴賽總積分次高的 16 支隊伍將有資格參加南美地區決賽,其中前兩名隊伍將有資格參加分段賽1季後賽
    • 在分段賽2的四場挑戰者巡迴賽之後,至少在每個職業聯賽地區的整個賽季中獲得 ALGS 積分前十的球隊將有資格參加最後機會預選賽。參加 LCQ 的挑戰者巡迴賽資格球隊的確切數量將取決於每個地區獲得錦標賽資格的戰隊數量,並將在分段賽2季後賽結束後確認
    • 在南美洲,每屆分段賽2挑戰者巡迴賽錦標賽的獲勝隊伍(總共最多四支隊伍)和挑戰者巡迴賽總積分次高的 16 支隊伍將有資格參加南美地區決賽,其中前兩名隊伍將有資格參加分段賽2季後賽

    SPLIT 2 職業聯賽預選賽

    ALGS分段賽2職業聯賽預選賽將於 2024 年 4 月在分段賽1季後賽之前舉行。

    這項線上錦標賽將讓每個地區的職業聯賽分段賽1常規賽中排名墊底的 8 支戰隊與每個地區的分段賽1挑戰者巡迴賽中的頂級球隊進行較量,以確定誰將晉級職業聯賽的分段賽2。

    最後機會預選賽

    ALGS 最後機會預選賽將在分段賽2季後賽之後舉行。這項在線錦標賽將所有未獲得錦標賽資格的職業聯賽球隊與每個地區的分段賽2挑戰者巡迴賽中的頂級戰隊進行較量,以確定誰將獲得錦標賽最後的席位。

    第四年錦標賽

    • ALGS 錦標賽將由全球 40 支最優秀的 Apex Legends 隊伍參加,親自角逐 2,000,000 美元的獎金以及 ALGS 第四年冠軍的頭銜。
    • 錦標賽將採用小組賽至雙敗淘汰賽的形式:
      • 在小組賽階段,球隊將根據季後賽積分或LCQ表現被分為四組,每組十支戰隊,每組將與其他小組進行一場六場系列賽(每隊總共十八場比賽)
      • 小組賽結束後,各隊伍將根據小組賽表現確定雙敗淘汰賽的首發位置,每輪淘汰賽將由8場系列賽組成
        • 小組賽前二十名戰隊將進入勝者組
        • 小組賽最後 20 支戰隊將進入淘汰賽
      • 淘汰賽階段結束後,二十支隊伍將參加賽點決賽,決出 ALGS 第四年冠軍
        • 勝者組系列賽前十名
        • 第二輪淘汰賽前十名

    在不久的將來,我們將為您提供更多關於ALGS第 4 年的新聞。與此同時,不要忘記季前賽預選賽註冊將於10 月 23 日星期一playapex.com/algs開放,並且一如既往,您可以通過 X(以前稱為 Twitter)上的 @PlayApexEsports瞭解最新的 ALGS 信息。

    享受剩下的休賽期吧,我們迫不及待地想在《Apex 英雄》全球系列賽第 4 年再次見到您!


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