《空洞騎士》:什麼,在類魂裡也能打音遊?


3樓貓 發佈時間:2024-01-30 12:12:43 作者:奕琦 Language

在玩家打完小姐姐(大黃蜂)後,便可以從蒼綠之境前往真菌荒地。抵達螳螂村後,打開機關,進行一系列的跑酷後,便可以看見本文的主角——螳螂領主。在遊戲中,小騎士僅會向兩個BOSS揮骨釘。一個是最終BOSS輻光,另一個便是螳螂領主。這足以暗示小騎士對螳螂領主的尊重。

在戰鬥過程中,領主會先鞠躬然後開始戰鬥。伴隨著音樂的響起,我的受難之旅就開始了。我是用沒有升級的骨釘打的,導致BOSS要砍非常多下,在初期容錯率低,而螳螂村沒有椅子,最近的椅子都隔了幾張房間。這使得這段路線刻進了我的DNA。

《空洞騎士》:什麼,在類魂裡也能打音遊?-第0張

在逐漸對BOSS上手後,個人認為領主在空洞中的BOSS設計感是屬一屬二的了。在折磨了3個小時左右,終於帶著我的0級骨釘,擊敗了領主。此時,領主和螳螂村的怪便會一直對小騎士表示敬意鞠躬。在擊敗BOSS以後,得到的不僅是勝利的喜悅,更多的還是意猶未盡,就像Phigros某些曲子想打成perfect一樣,這是打完其他很多BOSS所沒有的,很多都是打一遍就沒有二戰的慾望了。於是乎,我又開了一個檔打螳螂領主。這一次,BOSS的藝術性與可玩性就體現得慷慨淋漓。在對BOSS上手後,BOSS的規律性出招,配合恰到好處且富有節奏的音樂和BOSS出招音效,彷彿置身於音遊之中,跟著節奏來出招,沒把控好節奏就不停地吃傷害。

螳螂領主的操作上限非常高,在變態難度的mod與b站民間大神操作下,其觀賞性令人賞心悅目,也促使我在神居中把螳螂領主打成了第一個輻輝級的BOSS。

《空洞騎士》:什麼,在類魂裡也能打音遊?-第1張

【空洞騎士】全遊戲最具有觀賞性的戰鬥,四鎖輻輝螳螂神

希望能在絲之歌中也能看見如此不可多得的BOSS設計


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