遊戲高品質聲音輸出另類方案的討論


3樓貓 發佈時間:2022-10-15 17:35:08 作者:密林的大鳥怪 Language

遊戲發展至今,各類遊戲的畫面,音樂,都有了飛速的進步;各廠商在不斷提高遊戲畫面聲效的表現力與水平,同時玩家對各類硬件的要求也是在不斷地提高。幾個方面來看,畫面方面硬件有各類高清4K高幀率電視顯示器等等,聲音方面也有各類高檔家庭影院多聲道音響等,但仔細想想,我們玩家好像對畫面的所願意投入的硬件檔次要比表現聲音方面的硬件檔次會低很多。
好音質對遊戲沉浸感非常有幫助

好音質對遊戲沉浸感非常有幫助

一個遊戲好的畫面表現,大家大多有體驗過:畫面多麼明亮,細節多麼豐富,這裡那裡色彩很豐富等等。那好的聲音表現呢?好像大家能體檢的機會不多。
現在多數顯示器,電視機等,上面都自帶喇叭,HDMI線插上就能出聲,也能滿足玩家最基本能響的需求,但離好的聲音表現確實還有一定距離。想象一下:你在槍林彈雨中子彈手雷在你左右耳和頭上劃過,或者置身於亞馬遜叢林中鳥獸蟲魚的悉悉索索,還有海拉魯大陸的風吹草動都能盡收耳裡,一段激揚的BGM把BOSS戰氛圍拉到頂點。這些聲音效果,並不是說你用很普通的設備就聽不到,你肯定聽得到,但聽不聽的到和聽不聽得清晰、聽不聽得爽完全是兩碼事。就好比你說480P電視玩PS5遊戲,畫面內容你肯定都看的到,但就很糊,體驗大打折扣,聲音表現也是同理。
當然想要好的聲音表現,那同樣也是需要一定硬件投入,筆者平常喜歡研究各類音頻設備,標準差生文具多,從我自己對音頻硬件方面淺顯的理解和經驗,與大家討論一下如何用不太高的成本就能高品質表現出遊戲聲音音效的幾種方案。
大家需要先稍微瞭解:一段聲音的數字信號,無論它是以什麼形式傳輸,只要最後由電子設備發出聲讓人耳聽到,它就一定經歷了上面這一過程,不可能跳過其中任何一部分。然後,聲音它是一個各環節部分配合而成系統的表現,與大多數系統類似,有絕對的木桶效應,任何一個環節做的拖後腿就會影響最終出來的效果,這個系統表現是由系統內短板決定上限的。
玩遊戲(同理看電影)時聲音最好的效果肯定是實體多聲道全景聲下的表現,這一系統要從AV功放、多聲道的多個喇叭、簡單的房間內聲學控制,這方面的硬件和房間空間投入成本輕易讓普通玩家咂舌(輕易投入好幾萬,無上限),這裡做個瞭解即可不必多談。即使是現代聲學技術虛擬多聲道而簡化下的soundbar+低音炮的模式,硬件成本其實也不算低(便宜的也要小几千),並很容易造成“便宜的效果不咋地那貴的肯定好這麼貴了我還不如玩實體多聲道”這個尷尬的局面。
 好效果的影院功放真的貴 便宜的也並不會太好

好效果的影院功放真的貴 便宜的也並不會太好

說迴游戲主機上,畫面與音樂是直接通過HDMI線傳輸複合信號,進入顯示器或者電視機,即可出來遊戲中的聲音,注意,這裡的聲音信號是數字信號,是需要在顯示終端上再解碼才能最後在喇叭上出聲的。可惜的是無論高低檔的顯示器,內部的解碼芯片或者喇叭原件,用的都非常非常廉價,屬於送你用能響就行那種低端水平;電視上稍好一些,喇叭大一點品質好一點,如果上到旗艦產品,它的聲音是會講究很多的,但其他產品線聲音一般也不會多好。那你都能買旗艦電視產品了再組套家庭影院不在話下,就又脫出多數普通玩家範疇了。
這裡多說一下PC端。PC上作為一個很開放硬件的平臺,在聲學硬件產品上會有很多選擇,但大多數玩家一樣是用主板上自帶音頻芯片或者顯示器中解碼芯片,難有令人滿意的效果。不過PC上能方便得接上耳機,立體聲音箱等產品,算是後端硬件方面容易提升。但記得上面提到的音頻系統木桶效應嗎?用主板或顯示器上解碼芯片最終是不會有什麼好效果的,這是一定的。
數字信號端我們一般改變不了,或者說數字信號廠家已經提供的是最好的了,那把後面的解碼器和最終喇叭出聲部分檔次提高,那不就提高了聲音表現的最終效果了麼?沒錯了,我們就要來談談怎麼改變後面兩個部分來達到我們目的:
先說解碼器部分,這時候如果還要從HDMI線來傳輸數字音樂信號,能支持HDMI解碼的設備就是各種家庭影院AV功放了。這裡先給大家排個雷,相信不少朋友都用過了,電商平臺上搜HDMI解碼器,幾十百把塊就有相關產品,HDMI線一懟,就可以連上你家裡音箱或者耳機這類產品,但這是一個非常廉價且劣質的解決方案,這種產品裡面其實就是一個解碼器,數字信號轉為模擬信號,裡面的芯片一定一定不會比你顯示器裡解碼芯片好到哪去,就別看電商廣告吹了。這類品作用主要是能讓你主機比較方便接上家裡喇叭,想要高品質就別看這種設備了。
說到AV功放,能支持現在顯示格式還能有點好解碼效果的,那價格真的幾千入門打不住,隨便上萬了,那基本就往多聲道家庭影院玩法上去了。還有一個方式是通過分出HDMI線內部的數字音頻信號轉為光纖再接更高級的解碼設備,有些電視上也有這個功能,光纖後可再接soundbar或其他解碼設備。這個方案轉光纖的那個設備一般不會太貴,但接在後面的解碼器好壞也是決定聲音品質的大頭,同理AV功放內解碼器,臺式設備解碼器真沒有什麼便宜又靠譜的。
 這幾種盒子解碼效果拙劣 完全沒有嘗試的必要

這幾種盒子解碼效果拙劣 完全沒有嘗試的必要

最近瞭解到一些遊戲主機系統內,用的還是UAC1.0協議,讓我眼前一亮找到解決的思路。
UAC簡單來說是能讓系統的音頻信號在USB規範下傳輸並實現音頻設備工作的一種協議,這樣的話那完全可以用一塊同樣支持UAC協議的USB聲卡來接入主機,讓主機內聲音從USB口,通過USB聲卡用上檔次更高級的解碼芯片,輸出高品質的模擬信號來給後面的喇叭。
USB聲卡作為一種小型設備,原來是在PC上作為高品質音質輸出的一個靠譜方案,並且隨著現在手機上耳機孔的取消,如果在手機上還想用有線耳機必備的一個方案,這幾年技術有了很大的更新與發展。我找了一下,確實有不少支持UAC的產品,這類產品通常都在500價位以上,貴的當然效果更好,專業音頻廠家,有一定的技術背書,效果雖不能和大牌AV功放比嘛,但肯定比幾十塊山寨解碼器要強而靠譜的多,大家選購時可以諮詢一下客服產品是否支持UAC1.0,且能在PS4/5,Switch上工作即可放心購買。當然這類聲卡一樣也能用在PC、手機上,同樣接的USB或充電口,聽歌看電影都用的上。這類聲卡目前不能用在Xbox Series X/S主機上,因為Xbox主機用的是另一種音頻協議而不兼容,目前沒有除了走HDMI外更靠譜的方法了,當然你完全可以把PC當Xbox主機用。
多說一下,UAC現有1.0/2.0方案,由於PS4/5、Switch遊戲主機系統內協議的老舊,所以只能用1.0協議來讓其正常工作。現在USB聲卡多是2.0版本並全面支持現在win、iOS、安卓等主流系統了。只不過一些廠商看到有接遊戲主機需求所以反向“升級”加上1.0協議讓其支持主機設備。2.0/1.0主要是在數據帶寬上有所區別,對音頻類信號帶寬都足夠了,放心使用。
 個人的USB聲卡在PS5 SWITCH STEAMDECK上成功鏈接並正常使用 飛起

個人的USB聲卡在PS5 SWITCH STEAMDECK上成功鏈接並正常使用 飛起

解碼問題解決後,再看看模擬發聲部分。這部分其實相對簡單很多,也是一分價錢一分貨的東西了,家裡有多媒體音箱就接音箱,受環境限制就用耳機,耳機一般容易聽到比音箱更多的聲音細節,音箱對使用時環境又要求更高(不能打擾周圍的人),這部分就是豐儉由人了。耳機可以直接USB聲卡上的耳機孔,音箱可以接入聲卡上的LINE OUT孔,甚至有的也可以接耳機孔。其實有個大幾百塊的音箱或耳機就完全可以達到個人認為的高品質聲音效果了。
這裡強調一下,耳機音箱能用有線連接請一定用有線。我知道有人憋不住了——現在多數耳機音箱,都是無線的了,能非常方便得和主機連接配對,就能聽到遊戲裡的聲音,你這費這麼大勁,又要解碼器又要有線連接,這是不是捨近求遠?真的不是,現在Switch上還保留著3.5耳機孔,去年時候系統更新支持了藍牙耳機,PS/Xbox系主機,都有自己的無線耳機配件,想出聲真的很容易,但我們不是在討論高品質的聲音輸出方案嘛,想要高品質,我不得不拋棄無線藍牙這個看起來很方便很誘人的方案。
還是看回數字聲音信號回放過程原理圖,無線傳輸雖然能用,但目前技術傳輸依舊會有大量損耗,數據傳輸的帶寬很有限,傳輸效果就不太令人滿意,同時玩遊戲的時候無線連接還會面臨聲音延遲音畫不同步的問題(雖然索尼微軟自家無線耳機的延遲會做的比較低,但還是有)。而且用無線設備的話,你的解碼和發聲部分,其實都是整合在了你最後端的耳機或音箱設備裡的,耳機內侷促的空間和電池供電也大大限制解碼芯片以及最後發聲效果,目前無線效果確實達不到個人玩遊戲時的要求。
我堅信無線傳輸音頻設備一定是未來,但現在離我個人高品質要求還有距離。其實這個問題不用多說,讀者們有條件的話,對比一下同價位(幾十到上千再高價位皆可)的藍牙耳機和有線耳機,相信那效果的差距不是聾子都能分辨的出來好壞。日常出門我也用藍牙耳機,那就圖一個方便快捷接聽電話,在家裡想好好玩遊戲聽歌就用音箱,都要明白自己的需求。
  即使原有耳機孔的設備,加上USB聲卡後接耳機依舊音質直接上一個臺階

即使原有耳機孔的設備,加上USB聲卡後接耳機依舊音質直接上一個臺階

  PS4/5手柄雖有耳機孔,主要為了聯機時隊友語音,是無線傳輸,在遊戲中聲音效果不佳

PS4/5手柄雖有耳機孔,主要為了聯機時隊友語音,是無線傳輸,在遊戲中聲音效果不佳

USB聲卡通過SWITCH底座模式一樣能成功鏈接

USB聲卡通過SWITCH底座模式一樣能成功鏈接

TGA每年年度遊戲贏家還有提名遊戲,都佔盡了風頭,但還有多少玩家記得TGA獎項是有“最佳遊戲音樂/音效設計”這兩個獎項的。遊戲中留個玩家感受的元素很多,畫面,劇情,藝術,音樂等等,能讓我們更享受沉浸在遊戲世界中的快感,體驗高音質帶來的更多樂趣,有機會還是要親自體會才能知曉其中快樂。順便奶一波今年TGA最佳就是《艾爾登法環》YYDS!
筆者學識淺薄,也是想用簡單說明的方式講明白一些讓讀者理解,感謝各位能讀到這,文中必有很多錯誤,望各位看官評論區中斧正,討論。
文字: 密林的大鳥怪 攝影:舞勺 部分圖片來源於網絡

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