到这里,《怪物猎人:荒野》的全武器介绍视频彻底结束,哦没得多卡表下一个和荒野相关的视频应该就是科隆游戏展上的PV3了,届时也会出PV相关解析
鬼人化新动作
无关紧要的小改动,关键是原先的鬼人化动作也没有多繁琐,这次把鬼人化改成了可以在移动时发动,反正我个人是真的理解不了为什么这么改反正我从来没遇到过因为鬼人化的前后摇而被打中的,也许是为了整体的观赏性考虑也说不定
真鬼人化?
这一段纯属个人猜测,看个乐子就好,本人不对说的话负任何责任
在所有武器PV都已经公布的当下我们再来看当初舅舅党爆出的消息
这其中至少有八成的消息是正确的,那么现在我们再来看关于双刀的这一段:“在鬼人化(Demon Mode)之上多了一个(Archdemon Mode)”,也就是说根据舅舅党所说,双刀除了鬼人化之外还新增了一种强化方式,但这个PV并没有演示出来,所以可以断定肯定藏了,接下来说一说我个人的猜测
在怪物猎人边境的G1版本里,“真鬼人化”作为双刀新的特殊强化状态登场,能在鬼人化的基础上进一步强化。在这个状态下,双刀的所有动作攻击速度都会变为普通鬼人化的1.1倍且攻击大幅上升,也有新的攻击动作和技能效果。另外,真鬼人化还可以延长鬼人化状态的持续时间,并减少耐力的消耗。再根据上面舅舅党的爆料,有没有可能荒野会回归双刀的真鬼人化?
从PV里可以看出来,双刀的鬼人化攻击也会相应地消耗鬼人槽,所以荒野双刀的鬼人槽应该是很难积攒的,也许新的鬼人化可以积攒鬼人槽也说不定
当然我也说了,只是个人猜测,信则有不信则无
新平A动作
普通模式下小乱舞的最后一段加了一点位移,我趣,机动性领域大神,本身双刀的机动性就差直接在天上飞了,现在还要加小位移,求求你们分点给盾斧吧,那位可是要在荒野一次性打五个解动都动不了的站桩领域大神
集中模式
好的,现在双刀真的可以在天上飞了(
先打了一个崛起的鬼人空舞,随后踩着怪跳起来,把钩爪钩到怪身上再把自己打回去开始搓背,非常帅的动作,一瞬间环视成了立体机动装置,并且最重要的,目测看来荒野的搓背判定和冰原是一样的,不会像崛起里搞那种池沼判定了,我个人目测这个搓背是打了十二段判定,不知道对不对,总之肯定不会再像崛起一样幽默了
新J回?
和XX的武士道J回比较相似的新回避,甚至具有相同的回避时攻击判定,只是在PV里没有打到而已,各位可以去仔细看一下,在回避时刀身是在动的,但是这个不是重点,重点有两个:
第一是这个回避要怎么触发?我个人感觉有两种情况,一种是这个新的回避是鬼人模式常驻,另一种是这个回避是在鬼人槽满的情况下才能触发,我个人偏向于第二种
第二是这个回避的效果是什么?在PV里可以明显看出,回避成功后刀身增加了很明显的蓝色刀光,也就是说新的J回在触发成功后可以为双刀带来某种增益效果,有三种猜想,一种是和回避衣的效果类似,回避成功后在短时间内提升攻击力,另一种是来自于XX的勇气双刀,回避成功后回复武器的斩味,还有一种是在回避成功后对双刀本身的动作进行加强,像PV里就打出了一个此前没见过的后撤小风车,在我看来三者的可能性都不小,反正不好说
龙之信条又在发力!
龙信2的断头台动作,继之前的魔弓后第二个被搬到怪猎的动作,个人感觉这个动作可能是骑乘的终结动作,不然实在想不出来双刀的那个派生会上到怪身上,当然还有一种可能,断头台可能会是冰原双刀钩爪衍生的变体,毕竟冰原双刀的钩爪动作还挺好用的,也许会把断头台改为钩爪派生,然后可以加速怪的伤口生成也说不定
新的原地打桩动作
PV演示的最后一个动作,我个人认为这个动作可能会融入鬼人化的正常打桩动作之中,因为双刀一直有一个缺点被广为诟病,就是它的打点太低,一旦怪飞起来双刀就很难打到,像典型的钢龙和火龙,这次新的原地打桩动作很明显地把打点提高了许多,算是对双刀为数不多的缺点做出了改正吧,我估计荒野的双刀应该会比冰原还要全能
多扯一点
看这次双刀的封面
男套的头部装备特征几乎实锤桃毛兽
写完以后我才发现,这一身套装的风格和桃毛兽王的装备极其相似,也就是说荒野有极大可能性会回归桃毛兽王和小桃毛兽,前几天在小黑盒看到一个帖子,说荒野会回归很多旧怪,这里统一列出来:
根据舅舅党爆料,荒野目前已知会回归的怪有:海龙,大怪鸟,桃毛兽王,影蜘蛛,雪狮子,千刃龙,毒怪鸟,泡狐龙,黑蚀龙,天廻龙(疑似与剧情有关)
之前我一直是半信半疑的,但是这次双刀PV的装备和桃毛兽高度相似,基本确定桃毛兽要回归了,那么就不得不重新考虑这份爆料的可信性了,我个人感觉其中的大部分怪回归的可能性都不低,如果顶真的话那荒野的怪个人感觉在数量方面还真不少
总结:双刀在冰原里就一直因机动性高和伤害不俗而被推荐为新手武器,目前看来荒野的总体定位仍然是强化双刀各方面的能力,因此在个人也推荐准备以荒野为怪猎处女作的萌新们备战双刀
至此,荒野的所有武器演示全部结束,下一步就是等21号的PV3了