艾爾登法環,又被玩家們稱為老頭環,這是今年玩家們最期待的遊戲之一
在遊戲正式上線前,和玩家們簡單聊聊將要上線的艾爾登法環
艾爾登法環是一款動作RPG遊戲,由製作人宮崎英高主導,小說家喬治·R·R·馬丁共同創作。
喬治馬丁,冰與火之歌的作者,他不好好寫冰與火之歌的第六卷,來和宮崎英高搞遊戲
宮崎英高,遊戲製作人,此前打造了黑魂和只狼等魂系遊戲
不是所有人都愛老頭環
最近有很多盒友都在興奮的討論著老頭環,但有不少玩家在此前沒有接觸過魂類遊戲,其中一些玩家只是看了遊戲評分,一些媒體的好評來跟風
即使各大媒體都給出了近滿分的評價,在遊戲上線後還是會有一些玩家覺得艾爾登法環沒有他想要的預期,這就是蘿蔔青菜,各有所愛,因為魂系遊戲的受眾並不是特別大,艾爾登法環發佈後我周圍好多人成了所謂的魂系玩家,老賊傭簇。
在去年的十一月,我參加了艾爾登法環主機端的遊戲測試,我覺得真是太好玩了 遊戲後立刻在亞馬遜進行了實體版的預購,但和我一起參加測試的好友卻覺得很一般,我問他為什麼不喜歡,他說就和平時我們看小電影一樣,他喜歡heyzo我喜歡FC2,每個人都有不同的喜好,我們不能去強求所有玩家去玩魂系遊戲
老頭環值得購買嗎?
對鐵桿魂系玩家來說,這作可謂是原汁原味,你可以在遊戲中看到很多《黑魂》與《只狼》的特色,目前我在XSX上的體驗很好,動作絲滑,打擊感也很棒,對魂系玩家來說法環是必定要入手的
對於沒接觸過魂系遊戲的新人玩家來說,我的建議是可以先看遊戲的實機演示和其他玩家的試玩再決定是否要來法環受苦
對於初次接觸魂系遊戲的玩家,記住這三句話
耐心刷怪等升級,打不過別裝趕緊跑,boss弱點慢慢找
不要急於求成,魂系遊戲是要慢慢玩慢慢磨練的,艾爾登法環很多BOSS都是有出招順序和弱點的,玩家們只要細心就會發現BOSS的弱點,比如我打這個挖山石妖啊,他居然會反彈近戰傷害,後來我發現霸王硬上弓不行啊,只能慢慢遠處磨
宮崎駿 宮崎英高 宮崎英俊?
最近很多玩家開玩笑將製作人宮崎英高與動漫大師宮崎駿進行混淆,所以在很多艾爾登法環的相關帖子下你都會看到宮崎駿跌落神壇 宮崎英俊跌落神壇,不過有些人還真以為宮崎駿做遊戲了
我在ins發了個宮崎駿跌落神壇,結果第二天我的學妹就送了我一本幽靈公主,還跟我說讓我好好感受宮崎駿的魅力,他做遊戲也不會差的,年度老頭環笑話喜加一
宮崎英高跌落神壇什麼梗?
在《只狼》發售後,有一位雲玩家在貼吧中發了這樣一個帖子,說自己雲通關了《只狼》這款遊戲,並且對這款遊戲進行了評論,各種系統、玩法等方面說的頭頭是道,最後還補一句宮崎英高,就此跌落神壇。原文如下
當年被戲稱為跌落神壇的只狼 最後拿下了TGA2019最佳遊戲
宮崎英高經常在神壇邊緣反覆橫跳 一個不小心就會跌落神壇,但現在看來,是神壇在跌向他
價格問題
艾爾登法環定價298元,這個價格很正常,如果不是特別著急想玩的玩家可以等打折
早買早享受,晚買享折扣,不買法環也不會免費送
目前來看烏克蘭和俄區的價格比較親民#盒學家集會# #我眼中的魂之世界#