【手機遊戲】王者榮耀:玩輔助太沒安全感怎麼辦?近衛項羽全新黑科技,血量直逼一萬七!


3樓貓 發佈時間:2021-12-15 03:14:04 作者:名偵探15號 Language

大家好,我是名偵探15號。

注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!

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今天我們來聊一點“黑科技”的輔助英雄打法。

這個打法在很多個賽季之前,經常被認為是“坑”“強行補位”“放飛自我”“沒什麼用”。

【手機遊戲】王者榮耀:玩輔助太沒安全感怎麼辦?近衛項羽全新黑科技,血量直逼一萬七!-第1張

但現在和以前不一樣了,現在是風雲變幻的S25賽季。

經過偵探在1700-1800巔峰賽的測試,如今的輔助項羽已經今非昔比,偵探在對局中不僅多次拿下銀牌坦克的標,輔助項羽的勝率也直逼80%。

我個人認為項羽在當前版本最大的亮點,在於他的超凡坦度和強控能力。

項羽的每個技能都是控制,又肉又能控,只要2技能給到位,項羽真的會特別肉,可以說是不死戰神下凡,配合上被動,只要自己不想死,那就完全不會死。

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更離奇的是,輔助項羽的血量上限,可以達到恐怖如斯的17000血量,耐打程度絕對超乎你的想象。

所以,這一期文章,偵探就來為大家分析輔助項羽的優勢和劣勢,併為大家深入講解輔助項羽的核心打法。

這一期攻略真的非常有用,建議大家認真收藏學習,即使你之前從未了解過輔助項羽,也保準能輕鬆玩轉上大分。


牛魔VS項羽VS娜可露露,減少輸出哪家強?

當前版本的娜可露露非常霸道,在刺客中單挑能力極強,其原因之一,就是娜可露露大招的附加效果,可以讓敵人減少30%的傷害輸出。

這個效果看似不強,但實際上在單挑中卻會讓娜可露露佔盡優勢。

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畢竟你輸出的時間是有限的,一套技能都用完了,自然就會進入真空期,要麼走位躲避技能(生還幾率渺茫),要麼原地平A(除非一直暴擊,否則必死無疑),要麼原地等死(屬於是放棄掙扎了)。

而這個減少輸出的機制,還能體現在牛魔和項羽身上。

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其中,牛魔是減少敵人的15%物理攻擊力和魔法攻擊力,效果必然不如減少輸出,因為傷害不止由攻擊力和法強單方面決定,即使被牛魔的1技能減少了攻擊力,也不會影響你技能的基礎傷害。

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而項羽的2技能,同樣是可以減少敵人輸出的,而且升滿級之後直接能減少40%的輸出,玩項羽一定要主2技能,絕對沒錯。

有的同學問了,項羽的2技能範圍不是很大,敵人並不會傻乎乎的走過來被你2技能控住,這該怎麼辦呢?

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很簡單,兩個辦法。

第一,利用1技能直接突臉,控住人之後立刻接2,這個2技能絕對會打中。

第二,敵方必然會有突進位來突你臉,項羽可以守株待兔,等敵人靠近的時候用2技能,百發百中。

等到對項羽2技能的距離足夠熟悉了,就可以嘗試極限距離2技能控人。

2技能的冷卻固定為7秒而且耗藍很低,所以項羽也需要一定的冷卻縮減來頻繁釋放這個技能,讓敵人的輸出大幅度下降。

如何製造一個17000血量的大肉項羽?

我可以很自信的告訴大家,項羽想要實現17000血量完全就不是問題,這並不是某種噱頭打法,而是實打實的常規操作。

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這是偵探多次精心調試後的一套出裝。

但是項羽這個英雄比較特別,雖然在輔助中算是比較萬金油,但是針對不同的陣容還是要出不同的裝備。

比方說,針對長手陣容,可以考慮先出不祥徵兆+魔女斗篷的反消耗組合,後手出極寒風暴。

面對突臉高傷害的陣容,可以直接把極寒風暴做成第一個肉裝,接著做永夜守護來提供臨時的回覆。

如果打持久戰,可以用魔女斗篷代替永夜守護,把一件物抗裝備放在最後一件出,把霸者前置減少回家次數。

在對面的控制比較少,普攻傷害居多的情況下,也可以把抵抗之靴換成影忍之足,換取更大的生存。

(大後期可以賣掉鞋子換成血魔之怒,在打團的時候性價比極高,甚至大於復活甲)

同樣的一套出裝放在其他的輔助身上,想達到14000血都費勁,但是放在項羽身上,卻會非常強大。

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這依然是因為項羽的2技能,被動可以讓項羽的物理防禦轉化為最大生命值,滿級2技能可以實現1:2.5的轉化。

而這個版本的近衛榮耀(我已經不止億次提到過這件裝備了),實在是太太太適合項羽了。

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20層恩賜的情況下,可以增加項羽1600生命值,200+的物理防禦和100+的法術防禦。

配合上被動,一件裝備能直接提升項羽2000+的生命值,簡直就是香到飛起來。

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(如圖所示,這是還沒疊加恩賜被動的輔助項羽,疊滿之後隨隨便便超過1.7w血量)

另外,有的朋友認為反傷刺甲非常適合項羽。其實這是很正確的,但是反甲更適合的是對抗路項羽,輔助項羽是不需要那麼多輸出的,除非隊伍裡實在缺傷害,否則一般不出。

當然,項羽有一個非常致命的弱點——缺少續航。

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項羽的生命值一旦下降到30%,就會自動觸發6秒的40%免傷效果,非常強悍 。

然而,就算沒人打你,你28%血量的時候想回城,這個時候90秒的CD好了,你就會立刻觸發被動,6秒之後直接浪費,要多難受有多難受。

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所以銘文直接帶千血銘文,10調和10宿命10虛空,項羽的前期會很好過。

如果殘血了,直接回城,然後用1技能位移來趕路,還是可以跟上團戰的。

倘若團戰非常密集,來不及回家,就提早一些做魔女+霸者的組合,靠自動續航來補充戰鬥力。

中後期成型的項羽坦度非常可觀,哪怕三四個大漢圍著你瘋狂輸出,也完全不虛,甚至還想笑。

輔助項羽,號稱小劉禪

由於有被動的加持效果,項羽的拆塔能力特別強大。

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由於普攻可以額外造成6%最大生命值的傷害,輔助項羽的拆塔能力堪比百里守約,完全不懼防禦塔的格擋機制。

前期如果能單殺掉對面發育路或者對抗路,在兩分鐘之前就能快速拔掉敵方一塔,建立巨大優勢。

這裡有個比較髒的套路,偵探今天順便教給大家。

開局可以不幫中路清兵,而是直接去對抗路或者發育路的草叢埋伏,然後可以利用反向1技能或者先閃後1的打法把敵方直接推到我方的塔下,對面不死也得殘。

一旦對面被逼回家了,就可以利用項羽的被動優勢迅速拆塔。

(這個套路不適合打低分段的連體嬰對手,也不適合去打高分段的快速支援選手,但是對付中高分段還是完全沒問題的,能把人打個措手不及)

閃現和弱化哪個更香?

輔助項羽只有兩種召喚師技能可帶,要麼是閃現,要麼是弱化,兩種是各有千秋的。

閃現的作用大家應該都知道,1技能接閃現有兩種打法。

第一種,先閃後1,直接閃現到敵人背後並反向給1,可以往回推人。

第二種,先1後閃,可以拐彎或者突進更遠距離,類似鬼谷子的打法,可以把人聚在一起控住,主打一個出其不意。

1閃接大招是一個項羽開團的常用思路,在隊友能跟上的情況下,能打出奇蹟團的效果。

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而大招接閃現通常用於秒暈人。

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閃現接大可以瞬間拉近距離,打出更高的傷害和1秒眩暈效果,而且可以讓自己破綻更少,不容易被控制住。

總而言之,項羽接閃現可以大幅度增加自己的開團能力。

而弱化不僅可以減少敵人25%的輸出,還能增加自身的20%免傷,配合項羽的2技能和被動,可以完美詮釋“噁心”這兩個字。

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兩個技能其實都很說得過去,偵探建議大家這麼帶。

如果自家缺開團,如果沒人開團容易打不過,那麼閃現必帶。

如果自家陣容特別脆,但是突進能力足夠,就帶弱化,安安心心做個大坦克。

掌握好這些技巧,我相信大家只要稍加練習,一定可以在比賽中把對手殺個措手不及。

最後,偵探祝福大家,賽季末上分如呼吸!

好啦,本期的內容到這裡就結束了,我是名偵探15號,感謝大家的閱讀。

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