《莫莫多拉: 月下告别》:关于莫莫再次拯救世界的终章故事


3楼猫 发布时间:2024-01-18 10:45:07 作者:拾贰十二三 Language

在前段时间还在感叹类银河恶魔城游戏境况逾下,在过去的一年中都没有什么优秀的 作品推出,而在最近一段时间就有《TEVI》和本作这两款以同人题材为核心制作而出的优秀类银河恶魔城作品。本作的故事发生在《莫莫多拉3》故事的数年之后,同时游戏中大幅度删减了剧情部分的内容,哪怕是没有游玩过前作的玩家依旧可以放心游玩。


《莫莫多拉: 月下告别》:关于莫莫再次拯救世界的终章故事-第0张

作为系列的最终章,本作的画面相较于前作的更加的精细,整体的观感也更加的出色,同时游戏中足够庞大且有着独属于类银河恶魔城的错综复杂的地图保证了玩家的体验,随着时间逐渐出现的能力也大大缓解了游戏同质化内容的枯燥。需要注意的是游戏的操作手感更加偏向于复古街机风格的类银河恶魔城游戏,整体动作偏慢,同时相对于一些同类型游戏来说本作的地图偏小,地图上对于获得的能力设计的需求做的稍显逊色。

《莫莫多拉: 月下告别》:关于莫莫再次拯救世界的终章故事-第1张

太长不看版购买指南

  • 《莫莫多拉》系列的终章,粉丝玩家放心购买,基本上可以值回票钱
  • 足够优秀的像素画面
  • 游戏的操作手感偏向于复古街机的类银河恶魔城
  • 地图很大,但是对于一些获得能力的运用不是很好

谁能拒绝诱惑的女王和可爱的莫莫呢?

其实单从一款类银河恶魔城游戏的角度来看本作,其并不算此类游戏中拔尖的那一批,但是如果将其看作同人作品下的类银河恶魔城游戏,本作显然有着不俗的可玩性和优秀的画风。

《莫莫多拉: 月下告别》:关于莫莫再次拯救世界的终章故事-第1张

首先来说说游戏的缺点,其实游戏的缺点十分的明显,也可以说是如果不深入研究类银河恶魔城基本上都会犯下这些错误,甚至一些纯粹的类银河恶魔城游戏也有着这样的问题,其就是地图的设计,本作的地图确实非常的大,同时通过一些玩家随着游戏剧情逐渐获得的技能来将地图进行了划分,但是随着游戏关卡的推进你会发现,游戏中的一些专门为区分游戏地图获得的技能居然随着游戏近程在后期没有怎么使用过,随着新能力的出现,原本的技能基本上你就完全见不到使用的场景。

《莫莫多拉: 月下告别》:关于莫莫再次拯救世界的终章故事-第2张

其次是游戏的画面,不得不说游戏的很多场景非常的漂亮个人十分的喜欢,但是同样一些关卡的场景有着过曝的苗头,很多过亮的地图看的玩家眼睛疼。游戏的攻击方式也稍显单一,随着游戏流程的推进,玩家获得的于战斗有关的技能十分的有限,这就导致玩家很多时候战斗的流程非常的固定,远程的弓箭,近程闪躲然后砍两刀。

《莫莫多拉: 月下告别》:关于莫莫再次拯救世界的终章故事-第3张

当然如果你以同人游戏为主的类银河恶魔城游戏为标准来看这款游戏,本作也有着非常多的优点。

首先个人最喜欢的一个点就是游戏中的地图为玩家标记了所有的隐藏房间,还有着一些玩家没有获得技能无法取得道具的房间,这对玩家来说是十分方便的,玩家在获得技能之后可以十分轻松的看到之前没有获得的道具的地方。


《莫莫多拉: 月下告别》:关于莫莫再次拯救世界的终章故事-第4张

另一方面游戏中的闪避增加了一个完美闪避的机制,你可以将其理解为魂类游戏的完美格挡,游戏中的闪避需要消耗体力槽,但是完美闪避不仅不消耗体力条,甚至还会带来持续一段时间的无敌,这个技能非常的好用。

诸如此类的优点本作还有很多,在体验上玩家如果适应了游戏复古街机风格的较慢的动作,本作绝对称得上一款十分优秀的类银河恶魔城游戏。

结语

性价比破高,值得一试的精品。

个人评分:8.5/10


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