手遊發展的必然性。那就是角色越來越多。而玩家使用的數量是有限的。你有一百種方法去延緩它的影響,但沒有一種方法可以斬斷這個根基。只要你還是抽卡手遊。 某遊玩御三家玩出花來,也終究得開新故事立新人設。某個老角色直接跟著劇情那就退場了。某遊遊戲還沒出多久,新角色已經是1.5倍開服限定。某遊劇情硬核,那也扛不住一直拖下去,製作人也說主線該收尾了。某遊體量最大,新老角色矛盾更是🐔。所以切莫上頭,理性遊玩。手遊是商品,不是信仰。某遊某事歷歷在目,到頭來陷得越深,弄得自己像個🤡,而別人依舊長青不衰,何必呢。