《魔物獵人荒野》正式版武器改動一覽 正式版武器動作值改動


3樓貓 發佈時間:2025-02-25 15:33:18 作者:西木野北方棲姬 Language

《魔物獵人荒野》正式版本有不少武器數值有所變化,想要知道各個武器改動的玩家請看下面“西木野北方棲姬”帶來的《魔物獵人荒野》正式版武器改動一覽,希望能夠幫助大家。

《魔物獵人荒野》正式版武器改動一覽 正式版武器動作值改動 - 第1張

僅有對一測反饋的針對性調整

大錘 長槍 蟲棍等玩家請等首日補丁

主要是片手 斬斧 弓箭的針對性調整

大劍

真蓄

不強擊 蓄力階段0/1/2/3

82/115/152/193→82/102/149/190

強擊

90/127/167/202→90/121/181/241

下墜突刺?

13 15 19 22→ 36 42 50 58

一組新動作

15 20 26 33 屬補0.4

片手

突進斬 22→24

橫斬 17→18

劈斬 18→19

上面三個屬補1→1.3

跳躍斬之後的 5→7

飛身躍入斬40→30

JR (紅光屬補1.5沒改)

15 15 30 紅光 35 30 70

15 15 30 紅光 40 45 80

滑行斬 10+55→10+50

斜劈斬 26→27 屬補1→1.3

迴旋上撈斬36→39 屬補1→1.2

蓄力下刺 34→28

迴旋斬 38→41

水平斬 返回斬 26+26 →27+28 屬補1→1.2

防禦斬8→14

下墜突刺 10→12

跳躍上撈 20→25

反擊斬 50→60 屬補1→1.5

新的劍動作 6+18 屬補1

集中突刺 15→19

非紅光插秧 22→14

紅光插秧 25→28 屬補0.3→1.25

新動作

動作值10 屬補0.3

動作值20 屬補0.3

下墜強錘 43+39→52+47

雙刀

鬼人反手斬的鬼人槽獲取0.075→0.07

鬼人六連最終斬的鬼人槽獲取0.12→0.13

藍鬼時間12→24

允許藍鬼續杯 時間 8 5 0(只能續兩次,但是允許繼續使用J回)

太刀

氣刃斬2 30→14

氣刃斬3 14+19+34→8+11+19

赤刃1 30→33

赤刃2 8+16→9+18

赤刃3 25+14+44→28+16+49

赤刃屬補1→0.7

赤刃見切 20+12→22+13

無雙多段

10→9

16→14

22→20

36→32

大錘

相殺累計 150→100

笛子

左揮 25→33

後扣 40→46

斜坡跳劈 35→55

空中演奏 29→35

相殺累計150→100

音遊判定窗 0.75-1.25→0.75-1.35

響玉離開範圍後的效果保持時間 1→5

長槍

大還擊突刺 38→24

三段刺 27+27+40→22+22+35

新動作?

8

31

32 屬補1.2

30

55

18

15

12

45

銃槍

通三炮擊物理動作值-1

細化炮擊類型

放射炮蓄力速度加快

擴散炮龍擊CD加速2.5

斬斧

斧模式絕大部分招式的能量獲取提升約三分之一(不包括充填斬)

相殺累計 50→80

螺旋充填斬 20+35→30+41

後退斬34→42

斧突進20→35

相殺追擊 15+45→20+75

劍直斬 29→33

劍右上撈 31→42

劍左上撈 22→48

屬解零解連打 8→12

屬解零解突刺 10→20

劍變形二連 25+45→30+50

斧變形二連 18→20

劍GP追擊 35→45

全解劍身 70→82

簡易解放60→65

紅劍瓶爆9→12

壓解瓶爆10→17

壓解瓶爆20→35

追擊變形斬瓶爆50→65

完全壓解啟動瓶爆10→20

簡易零解終結 65→75

相殺/劍GP減傷 0.3

完美劍GP減傷 0.1

盾斧

榴彈瓶一二解瓶爆 14→12

榴彈瓶大追解瓶爆 10→12

榴彈瓶菠蘿瓶大追 14→16

蟲棍

賦予相殺累計 90

多了15個新動作參數 可能大部分是舞踏的多段攻擊

弓箭

瓶子裝填8→10

接擊瓶1.8→1.4

強擊瓶1.5→1.3

異常瓶額外攻擊力20→10

J回耐力回覆50→30

完美J回回槽30→20

不完美J回回槽0→10(大概是疊加的吧)

蓄力時箭矢槽增長速度1.3

普通蓄力射擊提升動作值

平射 剛射 LV 1 2 3 4

9 9 9 10 → 9 10 11 12

剛連射

11 11 11 12 → 12 13 14 15

引導箭大砍

平射16→6 屬補0.5→0.3

剛射14→6 屬補0.6沒變

同時下調了受制導的本箭

即 平射4制導=6+6=12和正常蓄力傷害一樣

引導箭著彈 25→20

引導箭爆發 25→21

曲射 3 3 4 4→8 9 10 11

曲射繼矢 觸發/引爆

8/10 → 12/90

*曲射屬於彈屬性固傷,不吃攻擊和會心

龍矢 22→23

龍矢剎那 15→16

貫通瓶多段攻擊係數

測試版 五段 1 1 0.2 0.2 0.1

改成了10段 1.2 1.2 0.9 0.5 0.3 0.15 0.1 0.05 0 0

屬性/異常補正9段

1 1 0.8 0.4 0.2 0.1 0.1 0 0

剛射的彈道散佈矯正

由-6 0 6 12 18

改成 -12 -6 0 6 12

也就是把歪的箭扶正了 擴散角度並沒有變小

輕重弩

弩的彈藥尚未發現改動

輕弩追射係數提升到1.7

*重弩相殺累計 50→80


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