我们是一个不安分的制作组,总是希望搞些有意思的玩意儿。在立项初期,我们就想把rogue-like这个流行且很棒的玩法,揉进三消RPG中,并结合回合制、重策略的玩法,让玩家可以在“步步为营”的危机感中,凭借智慧击败各种各样的魔物。
期间,大量兵种的加入极大地丰富了rouge-like中不同build的组合策略。同时美术设定了繁杂多样的怪物和NPC们。我们渐渐觉得,这种反复游玩的体验,挺适合交待故事,便着手撰写世界观和剧情。这一写就是一个浩大的工程,首个世界观剧情文档就有近5万字……而后每章光是主线剧情就会推敲和制作一个多月。值得欣慰的是, 前不久我们参加了TapTap的篝火计划,评论中几乎人人都对任务和剧情夸不绝口。
篝火计划让我们有幸结识了很多认真试玩、出谋划策的拾薪者们,他们从早期较为粗糙的版本开始,就不厌其烦地为我们提出各种宝贵建议。也正是因为可爱的玩家们,因为篝火计划,才有了现在的《妙连千军》。
在经过反复测试和精心准备后,套鹿工作室的新作《妙连千军》终于准备好和大家见面了!目前,我们已经在TapTap开启了游戏预约,感兴趣的小伙伴可以点击预约。游戏将采用单机付费买断方式,没有内购无需联网。定价容我再纠结一下吧_(:з」∠)_
另外游戏的Steam预约也会在近期开启,由于版号原因,PC版本可能会提前手机版本发售,希望大家谅解!
最后再次感谢长期帮助我们、关注我们的玩家们,我们会将这些期待都化作前进的动力,与你们一同达到更远的地方。