全劇情攻略,歡迎補充|妙連千軍


3樓貓 發佈時間:2022-02-27 14:08:27 作者:S̶u̶n̶n̶y̶҉雒☁ Language

說明:①共有七個世界,加粗世界名,下劃線是地圖名,每個地圖都有自己的主線。之後跟個每個地區的支線劇情。方括號內的為事件名,後向箭頭表示事件之前是有前後銜接關係的,冒號表示事件的選項及說明,同一個事件的不同選項之間用分號隔開。②部分事件並不侷限在某一個區,比如『地精宣傳協會』、『大項目』這些事件實際上在可能在多個區都有刷,③這並不是完整的隨機事件表,覺得有遺漏的請補充④請玩家自己閱讀劇情文本

  新增單世界的劇情^-^
一世界劇情攻略
二世界劇情攻略
三四世界劇情攻略
五六七世界劇情攻略

本版本二改加官方小哥py,添加了後加的新劇情以及一些修改
感謝群裡大佬 仙人法克
 
劇情在新版本有所優化,鐵公雞提前到海島區,飛舞的妖精,父與子修改了煙霧彈獎勵,惡魔的報答也改了獎勵給免疫人偶一毒免二火免,大部分劇情獎勵都有了優化。

版本改動,有回合限制的劇情大部分都增加了兩回合,銀髮男子,時空旅行等跨世界遇敵的事件減低難度,幾乎所有的戰鬥事件都削減了敵人數量。

1月4日   遲到的bug說明,沙漠成就將會在下一次更新中修復

一.森林區
幽魂之森
說明:如果在BOSS戰前集齊兩個法杖碎片則觸發GE結局『頭目戰』:打兩次殘魂女妖,兩個大球球扣血扣藍,否則觸發BE結局『遭遇戰』,碎片的獲取途徑不止兩個,但至多隻能得到兩個
 
『森林護衛』:正面突破,戰鬥一次,獲得500金幣;繞路逃跑,扣25%當前血量,獲得500金幣
『古老的樹人』:幫助樹人,獲得法杖碎片*1;之後選1給[妖精羽毛];選2給遺物[貪婪的錢袋](結算金幣加35%,指戰鬥結算時給的金幣),並且無法完成後續事件
『隱形的妖精』:放下[妖精羽毛],給遺物[天使的祝福](血上限加800,戰鬥中回血加50%);大聲呼喊,給500金
『求救聲』:繼續前進,戰鬥一次,獲得300金幣,開啟後續事件;撿起包裹離開,給100金加法杖碎片*1,結束事件
→『老人的身份』:戰鬥一次,獲得200金幣和法杖碎片*1
  
真菌沼澤
正常破壞三個鍊金陣觸發GE結局『林中小屋』:並給750金幣。強行破壞鍊金陣觸發BE結局1。未完成主線觸發BE結局2
 
『前往沼澤』:擊敗怪物戰鬥一次,獲得500金幣;穿過沼澤減一半血,獲得500金幣
→『鍊金日記』:戰鬥一次,獲得大興奮劑*1
→『鍊金陣一』:戰鬥一次,選2 32 13 23 33 22,加150MP上限,總的來說就是選紅色符號的座標
→『鍊金陣二』:戰鬥一次,選11,加150HP上限
→『鍊金陣三』:戰鬥一次,選22,2技能加一,獲得法杖碎片*1
  
主線相關任務
『飛舞的妖精』:不放,加100藍上限,結束與其相關的事件;放,道具煙霧彈*3
『離群的妖精』(海島):答應,獲得遺物[詛咒—小包](揹包減少4格),雙技能都升1級;拒絕,結束後續事件
『妖精的故鄉』(雪地):解除詛咒,獲得繪畫碎片,繪畫碎片可以永久開啟雪地區另一個劇情畫中世界。除了事件鏈之外,放了妖精還會在事件『失憶的女人』(雪地區)中開啟額外選項

支線任務
『生物研究』:接受,戰鬥一次,獲得400金
『女妖之淚』:戰鬥一次,獲得600金
→『怪物轉化』:放走,獲得1000金;擊殺,戰鬥一次,獲得100金和遺物[厄運的詛咒](有DEBUFF的敵人受傷加75%)
 
『鐵匠的請求』:接受,獲得300金;拒絕,扣50金
『女兒的下落』:花300金打聽三輪情報
→『領主的小房間』:接受提議,掉50%血,戰鬥一次;拒絕提議,戰鬥一次。之後領主求饒,拒絕一次後放過他,給500金;拒絕兩次後(就是出現領主掏出鑲滿寶石的腰帶的時候)放過他,給1000金;拒絕三次,給遺物[懶漢的枕頭](旅館修煉效果提升75%)


『老人團的戰鬥』:幫忙,戰鬥一次,獲得200金;不幫忙,給標槍
 『學派之爭』:鍊金術偉大,加100血上限,獲得[女人的鬍子],觸發後續事件的特殊選項;魔法偉大,加100藍上限,1技能升1級;都偉大,加100血藍上限
『矮人的尊嚴』若在前置任務中選擇鍊金術偉大,則可以在該任務中選1,獲得遺物[幸運天使](五消時回覆500血);否則,只能選2,給300金 

『重傷的士兵』:救給飛刀,搜刮獲得250金(???滿滿的惡意)
 『緊缺的礦石』:接任務,獲得100金
『矮人的礦山』:強行開採,戰鬥一次(也可以花錢賄賂-200金,個人一般是強搶),後面進礦山以後再戰鬥一次,獲得遺物[鋒利的長矛](近戰暴擊率加25%)
 
『力量的代價』:接受,扣一半血上限並獲得遺物[詛咒](效果是雙技能等級均減1,最低為1)
『力量的代價2』:加血上限(懷疑是當前血上限的一半,有待進一步驗證),去除DEBUFF,雙技能都升1級
『大項目』:打一輪哥布林,全打死獲得500金,未全滅獲得100。哥布林全打死以後在後續遊戲生涯探索中永久解鎖財寶哥布林的出現,殺死財寶哥布林結算選項中增加一個遺物。這個任務只要做過一次,就會在後續遊戲生涯中永久解鎖事件『秘密據點』
『秘密據點』:打一輪哥布林,全打死獲得500金,失敗獲得100。。
 
『可疑的妖精』:200金買失憶藥水
→海島區『妖精的煩惱』選1減2000金獲得遺物[鐵公雞](不會被吸血、吸魔、偷錢),選2獲得500金,並且在後續事件『酒館的委託』(雪地區)中增加額外劇情。
 
『地精宣傳協會』:答應,給500金,但是在後續的過程中會一直刷出關於地精宣傳協會的事件(比如『徵婚宣傳』之類的),就是一堆沒獎勵的事件,相當於用因為600金少了一定的有效事件數,個人認為血虧,強烈不推薦觸發
 
『魔癮者1』:答應,減500藍(需要此時藍多於500,否則不能觸發該選項),獲得毒液*3;拒絕,戰鬥一次,給400金,並結束後續事件
『魔癮者2』(海島區):接受,減1000藍(需要此時藍多於1000,否則不能觸發該選項),給400金;戰鬥一次,給豪華大餐
 
『華麗的日記本』:勸阻,花200買下日記本;欺負,白嫖日記本;旁觀,啥都沒有,但也可以觸發後續事件
『歷史學家』:資助路費,減500金,給通緝令*2;資助物品,失去日記本,給通緝令(會影響沙漠區周遊的學者劇情)
『魔法道具』:選1減1000金,給道具超級興奮劑*1;選2減100金,給黃金檸檬,並結束後續事件
『魔法進修』:高階魔法,減250金,2技能升1級;低階魔法,減250金,1技能升1級;閒聊,加100藍上限,並結束後續事件(高低階魔法只是區分1技能2技能,花的錢是一樣的,以及閒聊的話就去不了皇家圖書館了)
『皇家圖書館』:小睡,加500血上限;強打精神,1技能升2級;偷書,觸發後續事件
『書本的作用』:只有偷書後才能觸發,全部燒掉,加350血上限;燒一半,2技能升2級
 
『時評家』:加150HP上限
→『隱匿的真相』:加150MP上限
 
『雷鳴峽谷』:戰鬥一次,給500金幣
→『逃亡的緣由』:戰鬥一次
→『生來的重擔』:戰鬥一次,300金幣
→『忘不掉的過去』:啥也沒有
→『巨型鍊金陣』:
→『了斷』:戰鬥一次(第二輪boss),1000金幣
 
『傷心的農戶』:資助,減100金,獲得飛刀*1;安慰,什麼都沒有
『啟動資金』:獲得遺物[貸款](兩萬金幣,收益減85%)
『漂流瓶』:隨機技能加一
『空氣瓶』:選一扣100金幣,加100MP上限,繼續選一扣200金幣,加100MP上限
『燒烤聚會』:加150HP上限
『夢中的邪木』:戰鬥一次,300金幣
『鍊金術士的暗號』:選項要求越長 扣錢越多最多1000,加HP上限分別為15%,25%,35% 
『解毒』:紅色藥劑加100紅藍上限;紫色藥劑減100HP上限,一技能加一;綠色藥劑減50HP上限,加300MP上限;
『抽牌』:減250金幣,選 21 22 23錯給魔法藍莓*2,成功獲得超級飛刀*2。應該是賭臉的
『免費的誘惑』:獲得生命蘿蔔*2和魔法藍莓*2
『女妖之淚』:戰鬥一次
『另一個冒險者』:獲得興奮劑
 
 
二 沙漠區最複雜的世界,簡直。。
陰暗墓穴
說明:共有四個GE結局,包括GE、皇帝線、奴隸線、教團線、BE,其中GE要求其下屬的一二三四五全部達成;
以及,如果沙漠區走奴隸線或BE,則在本輪遊戲後續中有可能刷出『噩夢』系列事件(『噩夢來襲』、『糾纏的噩夢』、『無盡的噩夢』),這類觸發以後戰鬥一次,並且扣25%血藍上限,一定一定不要去觸發該事件
 
『酒吧內的爭執』【GE線之一】:拉開矮人,花100金請喝酒
『寶石的誘惑』:拿兩次(注意會變成殘血沒藍),戰鬥一次,獲得一個黑色寶石碎片;收起(選擇吸收魔力的話扣200血上限,兩個技能各升1級,並且無法完成GE線)
 
『周遊的學者』【GE線之二】:資助路費扣500金,選第一個趣聞觸發一下神燈劇情,
『神燈』:隨便許兩個願望,選再許三個願望,接受提議,召喚神龍後要求給神燈,神燈出現後一直選再許三個願(一定不要選另一個),直到出現“我想要更多”選項,選擇該選項(注意減當前一半的血藍),戰鬥一次,給一個黑色寶石碎片,收起寶石。
 
『破舊土罐』(有一個寶石碎片以後開啟該隨機事件)【GE線之三】:恐嚇可以白嫖並觸發後續事件『厄運寶箱』(火山區),也可以付錢買,個人從來都是白嫖
『玩具鴨』:自認倒黴,獲得一個紅寶石和1技能升級

『沙漠迷宮』(暗夜追殺和給寶石碎片的任務都會觸發該隨機事件)【GE線之四&皇帝線】:後右右右,獲得200金和遺物[npc之證](不再隨機到探索)

『黑色的神殿』【GE線之五】:必須在集齊兩個黑色寶石碎片和紅色寶石後進入,選仔細觀察,給一個黑色寶石碎片,收起寶石

注意,該任務可能無前置刷出,如果在進入時沒有集齊兩個黑色寶石片和紅色寶石則無法獲得此事件中的黑色寶石碎片,並且無法觸發GE線,只能進入其他結局線,似乎沒有Ge線成就
 

『暗夜追殺』【皇帝線】:戰鬥一次,獲得100金和毒藥瓶*2
『請求』:答應,獲得500金;不答應,獲得250金,結束後續事件
『潛入公爵府』:戰鬥三次,獲得500金
『破譯古文書』:自己付錢則減1000金;讓NPC付錢則結束後續事件;第三個選項需要觸發“周遊的學者”任務,女學者會來幫你,不用付錢也可以觸發後續事件。
無論選擇跟NPC一起去還是讓他自己小心,後續的『沙漠迷宮』事件都會跟NPC一起去
『沙漠迷宮』:後右右右,獲得200金和遺物[帳篷](戰鬥後回滿血)
觸發GE結局『黑色的神殿』
 
  【奴隸線】與【教團線
『傳單員的資格』:路中央,主動大方,胸前,獲得300金幣
『伏擊』:出手相助,戰鬥一次,獲得300金幣;趁火打劫,戰鬥一次,給600金,並結束後續事件
『活得比你久』:接劍,一直敲,獲得300金幣和遺物[鋒利的戰斧](近戰基礎攻擊力加35%)
完成以上兩條中任一條,開啟後續劇情
 
→『盜屍賊』:戰鬥一次,放過醫生進入【奴隸線】,抓捕醫生進入【教團線】
 【奴隸線】:放醫生,獲得300金和奴隸項鍊
『暗號』:技能升級,獲得教會衣服
『秘密收容所』:並非死者,死亡亦會消逝,答錯進行三輪戰鬥,推薦答錯,可以刷戰鬥結算,最後再進行一輪戰鬥,獲得400金
『另一個收容所』:戰鬥一次,獲得400金和超級飛刀*1

教團線】:抓醫生,獲得300金
『恐怖的暗殺』:獲得500金,戰鬥一次
『黑衣人』:戰鬥一次,獲得400金(這個事件只會在事件“恐怖的暗殺”之後跟“死靈的詛咒”一起刷出來,是否完成該事件只會影響劇情內容,)
→『死靈的詛咒』:戰鬥一次,獲得500金
『信使』:獲得400金
『突圍』:戰鬥兩次,獲得400金
觸發結局『狂風沙漠』:達成成就教團線
 
 
黑色神殿
 『抓捕』【GE線】:戰鬥一次,加200HP上限
→『劫獄』:戰鬥一次
→『皇家墓穴』:戰鬥2次,第二次三輪,加200MP上限
→『酒館傳聞』:監獄看守500金幣換活人的血;旅人擊退怪物戰鬥一次,給400金幣;老婦給200金幣;士兵 選上前跟蹤,戰鬥一次,結束後續事件;選靜靜等待獲得死人的血
(與四個人分別搭話,每次需要一個事件,想通關必須選過監獄看守和士兵獲得兩種血,會直接開啟後續路線,但仍會出現酒館傳聞事件)
→『公爵現身』:獲得半死不活人的血
觸發GE結局『野心』,未全部走完觸發結局『秘密通道』
 
狂風沙漠
 『沙海』【GE線】:戰鬥一次,加200MP上限
→『誤會』:戰鬥一次。選指明方向,獲得500金幣結束後續事件;選一同前往
→『沙坑』:戰鬥一次
→『地下通道1』:戰鬥一次,獲得500金幣
→『地下通道2』:戰鬥一次,獲得黑色寶石
→『威脅』:交出寶石獲得500金幣,觸發結局『賊途末路』:boss戰,加200HP上限;拒絕交出戰鬥一次,觸發結局『走出沙漠』:boss戰,賣掉寶石獲得1000金幣
 
主線相關任務
『銀髮男子』:戰鬥一次,獲得500金幣,→雪地區『織命蛛』:→火山區『獄卒的心願』

『玩具鴨』(在沒有完成破舊土罐事件的情況下觸發):花100金買,給飛刀*1;白給100金,加100血上限(個人在實驗過程中兩次白給金幣到最後都沒觸發女巫事件,三次花錢買鴨子都觸發了女巫事件,懷疑只有買鴨子能觸發後續事件,但不確定)
『通靈的女巫』:選1,獲得100金,2技能升1級;選2,獲得500金
 
支線任務
『主人的委託』:接受,戰鬥一次,獲得300金,觸發後續事件;拒絕,獲得300金
『營救』
『姐妹』:獲得300金和通緝令*1

『除咒師』:選1,戰鬥一次,然後拒絕,獲得500金;答應,去除DEBUFF,並結束後續事件
→『力量的代價2』:加血上限(個人懷疑加的數值是當前血上限的一半,也有人說是隨機加的),雙技能都升1級
 
『遠方的朋友』:這個事件鏈總共有4次,從沙漠區開始,之後的每個區都有一次,直到雪地區結束,前三個區每次都扣100金,雪地區雙技能升1級

『臥底1』:戰鬥一次,獲得200金
→『臥底2』:殺了NPC給800金扣100血上限;放過NPC獲得200金

『孤獨的舞者』:選1,1技能升1級;選2,獲得400金
『穩妥的選擇』:選兩邊各派一個,給遺物[帳篷](戰鬥後回滿血)
『身份』:給200金,不推薦觸發
『醫生的苦惱』:都是加100血藍上限
『兩難的選擇』:白天,獲得火把*2;晚上,獲得煙霧彈*3;讓她自己選2技能升1級
『兩封信』:選一給豪華大餐;選二給魔法大蝦
 『過期的藥水』:選一選二都沒過期,分別加200紅/藍上限,有幾率減50藍/紅上限,選三結束
『走散的駱駝』:拿走物品給飛刀*2,等待失主獲得500金幣
『大項目』:戰鬥一次,敵方不會攻擊,獲得500金幣
『黑袍男子』:戰鬥一次,獲得300金幣
『挖坑』:3000金幣選試一試,戰鬥一次獲得,[水晶球](戰鬥結束回覆40%MP)

 

 
三 黑水海灣
說明:從海島區開始,所有後面的區包括海島都是是簡單的GE和BE線路,沒有完成GE則視為BE,
 
『海妖來襲』【GE線】:戰鬥一次,獲得300金
『警衛所的懸賞』:
接下懸賞,獲得300金,觸發事件海航一和二, GE線之一航海線;
與老頭搭訕,獲得大興奮劑*1,觸發後續劇情領主挑戰『領主挑戰1234』,4個領主挑戰全部完成GE線之二挑戰線

挑戰線
『領主挑戰1』:戰鬥3輪,給1000金,雙技能都升2級
『領主挑戰2』:花2000金買領主之證。
『領主挑戰3』:花100金猜拳。括號裡的是玩家應該出的
哥布林(剪刀),異世界藍色機器人(估計是哆啦A夢,布),橫著走的游泳達人(螃蟹,石頭),可愛女生(剪刀手,石頭),悲傷詩人(剪刀),拳擊手(握拳,布),相撲手(推人姿勢,剪刀),插眼流氓(自己做插眼姿勢就知道了,石頭),投降的搶劫犯(投降姿勢,剪刀),冠軍姿勢(V字手勢,石頭)
『領主挑戰4』:NPC會先給你5000金,然後加上你的存款,競拍成功沒有固定金額,5000-15000金幣之間,想做GE線可以去做航海線
 
航海線
『初次起航』:成功什麼都不給,失敗失去所有物品和金幣
『乘風破浪』:成功給2000金。
航海事件別貪就容易過。在遇到海盜時,選擇迎戰,放過海盜,會得知沉船位置。後續航海有幾率遇到沉船。消耗補給打撈物品,隨機獲得金幣等獎勵。也是遺物(戰神的祝福:加800盾和100回盾)和(上帝的祝福:加800藍和100回藍)的劇情出處。有人獲得過破舊的寶典
 
主線相關任務
『離群的妖精』:答應,給遺物[詛咒—小包](效果是揹包減少4格),雙技能都升1級,開啟雪地區畫中世界;拒絕,結束後續事件
『妖精的故鄉』(雪地):解除詛咒。給一個繪畫碎片,

支線任務

『矮人海盜』:給200金幣
→『寶藏』:搶走箱子,給100金和遺物[堅固的箭矢](遠程攻擊時HIT數加1);默默離開,給500金

『惡魔的報答』:選1,獲得劇毒玩偶*1;選2,獲得火焰玩偶*1 (免疫毒火傷害)

『掉落的情書』:獲得300金
→『海中的時光』:獲得300金
→『沉睡的記憶』:默默祝福,獲得600金,結束後續事件;追上去,觸發後續事件→救,戰鬥一次,獲得100金幣和遺物[陰冷匕首](暴擊傷害加200%);不救,給600金

『時空旅行者1』:戰鬥一次
→『時空旅行者2』:戰鬥一次,成功給大興奮劑,失敗扣200血藍上限(超過回合限制則視為失敗)

『朋友』:選項組合有點多,沒有全部嘗試過,全選1和全選2都是獲得400金,
『打撈兄弟』:直接接受,花1000金強行;搶回,同意,花500金換魔法大蝦;搶回,拒絕,戰鬥一次,給魔法大蝦,不確定拒絕是否會結束後續事件
→『再遇』:讓他們上船,給1000金;第二個選項比較特殊,可以一直勒索到他們開價6000金為止,然後跟老人平分,得3000金,如果超過6000金仍繼續勒索則勒索失敗,加200血上限藍上限而沒有錢;第三個選項交給老人處理,撒謊,加100血藍上限,不撒謊,給1000金;當然是建議3k金走起啦

『透支』:戰鬥一次,選1給遺物[紅按鈕](技能傷害乘10,技能CD乘10;注意,所有加成類的效果都不能加成類似百分比的傷害,比如虛無精靈的2技能、巫妖的2技能、墮落牧師的2技能),選2加200藍上限(這個事件裡的戰鬥第二輪固定刷會偷金幣的海盜,挨一下打少500金,並且擊殺後不返還,強烈不推薦觸發,除非為了拿這個遺物開圖鑑)

『漂流瓶』:技能升級扣血上限,各個選項程度不同,小幅提升雙技能升1級,大幅提升雙技能升3級,極速提升雙技能升5級,扣血懷疑是百分比扣血,非常不推薦觸發,技能只要撿加技能的分支事件做再配點遺物是很容易滿級的

『禮包的設計』:一直掏錢詢問,總共減400金,慾望可以被戰勝
→『禮包的進化』:一直掏錢詢問,總共減200金,給遺物[玩家之證](提高探索中遇到財寶哥布林的概率)

『魔癮者2』:接受,減1000藍(需要此時藍多於1000,否則不能觸發該選項),獲得400金;拒絕,戰鬥一次,獲得火柴*5,結束後續事件
→『魔癮者3』(雪地)
→『魔癮者4』(雪地)

『地精晚報』:給200金
→在屍地區完成該區GE線,並且屍地區事件『弟弟的選擇』、『下一代的爭論』、『安身之所』會分別解鎖後續事件中的額外選項
→『地精晚報2』(雪地):給200金,並且之前提到的每個相關事件給200金

『影子』:戰鬥一次,傷害超級高,給100HP上限,不能秒就不推薦
→雪地區『影子二』:加100HP上限

『童話故事』:
→『童話故事二』:選一揭露真相獲得500金幣;選二加150MP上限

『海底觀光』:試了下,21幾乎所有選項(不確定是不是全部)組合都是獲得400金,不推薦觸發
『小賭怡情』:賭博,無固定獲勝方法,不推薦觸發,如果有貪婪,不扣錢也不扣血
『道別』:選1,加150MP上限減100血上限,選2,加50血上限和150藍上限
『好東西』:還價,反覆選擇看誰會買,最後可以花600金買遺物[口才](興奮劑類物品效果加1)
『買單』:勸阻給200金,不推薦觸發
『遠方的朋友2』:減100金
 『海神』:加150HP上限
『蔓延』:戰鬥一次,獲得300金幣
『萊茶』:戰鬥一次,獲得300金幣
『占卜姐妹』:獲得300金幣
 

四 生化戰場
說明:集齊三個通行證,並拒絕面具男子觸發GE結局『遲到的懲罰』;否則觸發BE『逃離』
 
『前往庇護所』【GE線】:戰鬥一次,如果成功(成功是指3輪內擊殺所有敵方殭屍),獲得超級飛刀*1和通行證;如果失敗,給魔法大蝦,並且結束後續事件
『溝塹守衛戰』:戰鬥一次,如果成功(成功是指3輪內中間的4個溝沒有全部被敵方殭屍填滿),獲得500金和通行證;如果失敗,結束後續事件
『庇護所中層』:戰鬥一次,獲得500金和通行證
『庇護所上層』:戰鬥一次,獲得大興奮劑*1
『領導者的角度』:拒絕,戰鬥一次,給遺物[充能劍](滿藍時,敵方受傷加50%);同意,獲得1000金,戰鬥一次,結束後續事件
『異變』:戰鬥一次,獲得400金。
P.S.屍地區只有拒絕面具男才算是GE,同意的話不算GE
 
支線任務
『喪屍男』:獲得200金
『安身之所』:戰鬥一次,加100血上限;完成後在『地精晚報2』(雪地)中解鎖額外選項並給200金

『奔跑的兄弟』
『弟弟的選擇』:阻止,獲得飛刀*1;不阻止,戰鬥一次獲得500金;完成後在『地精晚報2』(雪地)中解鎖額外選項並獲得200金

『傳家寶』:獲得遺物[潘多拉之眼](獲得時,立即移除所有金幣和道具,本輪遊戲後續中獲得金幣加100%),觸發之前儘量把錢用完,也就是在屍地區最後進門後快點找到商店或者訓練營

『父與子』:戰鬥一次,選擇殺掉,戰鬥一次,獲得煙霧彈*3;選擇不殺,獲得遺物[上帝的祝福](加800藍,和100回藍,)必選劇情

『左手劍士』:戰鬥一次,然後花2000金接受較量,獲勝則給返還兩千和遺物[左撇子](最靠左側的兩行單位必定暴擊),
『自信的牧師』:戰鬥一次,選項1我認識個人,獲得500金幣;選2,牧師幫你回滿血。選項1必須先完成左手劍士的事件,不知道要求不要求成功,該任務會在左手劍士之前刷出。

『儲備糧1』:戰鬥一次
→『儲備糧2』:戰鬥兩次,獲得200金和遺物[嗜血](每消滅一個單位回1%血)

下一代的爭論』:只選過4和5,都是加100藍上限
→『加碼的難題』:選項組合太多,隨便選了幾個都是加100血上限
→『最後的問題』:選1和2都是加50血上限藍上限;完成後在『地精晚報2』(雪地)中解鎖額外選項並給200金

『賣衣服的人』:花1000買遺物[臭鼬頭套](每回合給敵人增加持續1回合的1級劇毒),除非特殊BUILD否則不推薦買(所有附帶DEBUFF的遺物都是隻能疊1級DEBUFF,並且這個DEBUFF無法被其他類型的遺物、技能等升級,不是很強)

『墳地老人』:獲得200金,不推薦觸發
『會說話的貓』:獲得200金,不推薦觸發
『意義』:戰鬥一次,然後選1和2都是獲得興奮劑*1
『力量的代價2』:加當前血上限的一半,雙技能都升1級
『復活的喪屍』:戰鬥兩次,獲得300金
『遠方的朋友3』:減100金
 
 

五 雪地區

急凍苔原
說明:GE是要集齊三個夢境水滴觸發GE結局『真相』,否則是BE『後會無期』

『夢境法師』【GE線】:戰鬥一次,獲得300金
『法師的使命』:戰鬥一次,雙技能都升1級
『山崖之下』:戰鬥一次,獲得300金和碎片
『隱形的道路』:比較簡單,就不詳細說明了,三行五列的點,自己畫一下就能明白,第一個迷宮的光點是1技能升1級,第一個迷宮的光點是2技能升1級,第三個迷宮的光點是補丁襯衫,破舊衣服可以在後續交給NPC獲得500金,如果沒衣服只獲得100金。但如果第三個地圖圖形是4,拿到襯衫後沒有後退選項。想完成主線必須走錯掉血重開,不能中途脫離。
全劇情攻略,歡迎補充|妙連千軍 - 第1張
『精靈的舊國』:加200藍上限
『夢境的廢墟』:注意看文本,如果說是在右上七步,就是右右右上上上,詢問法師你的位置,走一步。同理,左上七步就是左左左上上上,詢問位置。這個是隨機的,但走法都是這麼走的。加200血上限,一個夢境水滴
 
畫中世界
在一世界完成飛舞的妖精,離群的妖精,妖精的故鄉後開啟,集齊三個繪畫碎片觸發GE結局『畫家的抉擇』;否則觸發BE結局『冰雪要塞』,這個boss沒有足夠的輸出很難解決。三回合才能打一次。小工兵前面的城牆沒毀掉就會給boss回血。

『夢中的聲音』【GE線】:
→『冰凍的城堡』:戰鬥一次,加150HP上限,(跟回合數有關,影響劇情)
→『接觸結界』:加150MP上限,(跟回合數有關,影響劇情)
→『城堡內部』:戰鬥一次
→『紅衣女人』:
→『吵架的情侶』: 一直選……   省略號 給一個繪畫碎片
→『熱情的婚禮』:選一互說優點 給一個繪畫碎片,選項二什麼都沒有;之後的選項一需收集三個繪畫碎片解鎖,並開啟GE結局;選項二→『女人的身份』
 
主線相關任務
『妖精的故鄉』:解除詛咒小包。獲得一個繪畫碎片,永久開啟本世界畫中世界的劇情。而且想拿畫中世界GE必須完成這個任務。

『織命蛛』:
→開啟火山區主線『獄卒的心願』:戰鬥一次,加100HP上限
 
『吸血鬼的請求』:答應,吸血5000,給遺物[蝙蝠頭套](近戰攻擊附加吸血10%);拒絕,戰鬥一次,給金。這個事件需要前置事件『山崖之下』觸發,有遺物劇本可以不扣血。雪地區主線一般還是會跑的吧,雪
地區別的事件收益沒有特別高的

支線任務

『怪物訓練所』:花1000金幣挑戰,挑戰成功給東西;三次的成功了給;兩次的成功了給;一次的成功了給遺物[自然哲學的數學原理](4消時觸發5消效果)(這裡的一回合是指你行動一回合,也就是說一次的挑戰如果你開局沒把怪全秒掉就算輸,如果沒有秒殺能力的英雄想拿該遺物建議準備好煙霧彈或者大飛刀)新版本修改了回合數,具體沒實測。

『夢境的旅人1』:什麼都不給
→『夢境的旅人2』:選123,獲得遺物[血魔轉化](滿血時,回血會回藍;滿藍時,回藍會回血);選113,加271血上限;選221,加418藍上限;猜測某些選項組合給遺物,另一些項組合加不固定的血或藍上限

『項目投資』:如果在本輪遊戲中做過只做過一次『大項目』和『秘密據點』,則解鎖選項1;選2,後續出來3個選項,修路應該是必賺,二三大概率是虧的,可以追債。然後在火山區可以再遇到他們觸發後續事件,密碼是731(聽說),不正確可以換換順序。非常不推薦觸發

『廢棄的鍊金術1』:減500金,觸發後續事件
 →『廢棄的鍊金術2』:1技能升1級。該事件鏈在完成『精靈的舊國』後自動終止

『魔癮者3』:在前置的『魔癮者1』和『魔癮者2』中都選擇接受,並且完成該區主線『法師的使命』後解鎖。戰鬥兩次,選擇擊殺,再戰鬥4次;灌注魔力,減2000藍(需要此時藍多於2000,否則不能觸發該選項),2技能升1級。
→『魔癮者4』:
該事件鏈在完成『精靈的舊國』後自動終止

『酒館的委託』:戰鬥一次;跟酒館老闆進行第一輪對話中,選1(第一輪對話中的選項2暫時不知道怎麼觸發);接下來,如果身上有[失憶藥水]那麼可以選2,否則只能選1,並且無論選1還是2都能觸發後續事件
→『失憶的女人』:如果在森林中放走了妖精,那麼可以選1,否則只能選2,然後接受委託,之後選1或2在選項上沒有區別(獎勵完全沒有區別,只是這個事件的結局會不同),然後接受委託,給200金
→『地精抄寫館』:花1000金買日記本;錢不夠,獲得500金,並結束後續事件
→『被篡改的記憶』:獲得1000金

『山上的風景』:打怪一次,加100藍上限,不推薦觸發
『攙扶』:兩次都選2,戰鬥一次,加200藍上限;其他組合基本(不保證是全部)都是花500金換200藍
『鍊金藥水』:小瓶2000金,1技能升1級;大瓶2000金,2技能升1級;大瓶小瓶,3500金,兩個技能均升1級
月圓之夜』:戰鬥一次,獲得毒藥瓶*2
『擁擠的車廂』:選1,減100金;選2加100藍上限;選3,然後一直選1,加100藍上限,不推薦觸發,如果觸發請選2
『遠方的朋友4』:減100金,雙技能都升1級
『地精晚報2』:獲得200金,並且之前提到的每個相關事件額外給200金;
『影子2』:加100HP上限
『龜兔賽跑』:3000金幣換[全身鎧甲](傷害減免20%,行動變慢65%)
『冰沙』:500金幣一份,草莓加150HP上限,藍莓加150MP上限。
『氣息』:選一裝死減當前25%HP,選二戰鬥一次獲得300金幣
『山崖之上』:獲得魔法特飲*2
『群狼』:戰鬥一次,繼續戰鬥,繼續戰鬥,加200HP上限
 
P.S.這是一個時間跨度非常長又非常複雜的事件鏈,失憶的女人總共有三個結局,在森林不放精靈對應結局一(父親道出真相),在森林放妖精對應結局二(女人認為兒子靈魂變了),以及暫時還不知道怎麼觸發的結局三(兒子道出真相併詛咒父母)。嘗試向文案小哥諮(P)詢(Y),小哥說確實有。但是沒觸發過。
 
 
六 火山區

熔岩火山
說明:是要集齊三個監獄鑰匙觸發GE結局『惡魔的信徒』,否則觸發『旅途的終點』

『迷幻劑』【GE線】:戰鬥一次,加100血藍上限
『牢獄之災』:獲得300金
→『監獄第一區』:1區鑰匙在3-4裡,除鑰匙區以外別的安全區隨機分佈金幣,所有安全區域為1-124,2-23,3-234,4-14,懲罰為減當前25%HP或MP
『監獄第二區』:可以先打一頓鍊金術師,給黃金料理;密碼依次為3-1,1-3,3-5,2-1,4-3,2-5(行-列的形式),就是兩個大的三角形,每個三角形都是左中右的順序,2區鑰匙get

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『監獄第三區』:選擇翻牌子隨便翻就過了,我也不懂 ,3區鑰匙get,拿這個區的鑰匙必然要掉血掉藍,選擇跑路獲得500金,
(3個鑰匙集齊才能觸發火山GE『惡魔的信徒』:,如果不打GE可以選擇在監獄第三區跑路不拿鑰匙,火山GE的BOSS還是有點難度的,有概率被BOSS推的炸藥桶打死,不打GE的話BOSS戰會更簡單

黑煙礦山

『黑煙礦山』【GE線】:獲得三支迷幻劑
→『成癮』:與怪物戰鬥,遞給男子迷幻劑
→『混亂的記憶』:與怪物戰鬥,遞給男子迷幻劑,技能加一
→『深處的洞穴』:與怪物戰鬥,遞給男子迷幻劑,技能加一,遞給男人三隻迷幻劑觸發GE結局『吞噬』,否則觸發BE結局『徒勞』:

兩個地圖均能觸發完成銀髮男子系列後開啟該主線

『獄卒的心願』【GE線】:戰鬥一次,技能加一
→『惡魔之血』:戰鬥三輪,技能加二
→『內心的黑暗』:
→觸發結局『無盡的路途』:
 
支線任務
『貪汙』:獲得500金幣,戰鬥一次
『貪汙2』:戰鬥一次,獲得500金
『貪汙3』:獲得500金,推薦觸發

『追債』:
選一放人,戰鬥一次,觸發後續事件『窮人的悲哀』『窮人的悲哀』:給遺物[潘多拉的魔盒](獲得該遺物時,立即獲得9或99或999或9999金幣,並有概率死亡)可以觸發前面獲得的潘多拉之眼,實際測試過給999999,直接獲得兩百萬金幣;
選二攔人,戰鬥一次,觸發後續事件『債主的債主』:獲得1000金

『砍價的藝術』:總共要花大概4k+差不多5k才能砍成0%,最後可以在遺物[鋒利的長劍](近戰hit數加一)/[堅固的箭矢](遠程hit數加一)/[神秘的寶典](使用技能的回合暴擊率加50%)/[蝙蝠頭套](近戰攻擊附帶10%吸血)/[錢袋](存款每多100,額外增傷1%)中選一個

『厄運寶箱』:開箱的結果根據個人測試不固定,不確定第一次開箱是不是必定增益,但確實出現過第二次開箱就被坑(金幣掉沒)的情況,不建議觸發

『抽獎的誘惑』:我抽了幾次5連全是垃圾道具,據說有遺物但是比較難抽,無論如何都不推薦觸發,而且抽多了會死檔,只能放棄遊戲進度重新打。
『妖精的煩惱』:需要在森林『可疑的妖精』事件中購買失憶藥水,選1,減2000金給遺物[鐵公雞](不會被吸血、吸魔、偷錢);選2,獲得500金

 『冒險問答』:花1000參加,一定不要加二倍速,最後一個問題必須看選項。失憶藥水,不是,摔死的,石頭,地精婚姻介紹所,冰雪王國,火山王國,6,4,2,4,冰雪王國,猴子,(在這裡需要取消加速。看選項)6k;最後一題有點坑爹,如果問題是“神燈怎麼出現”則答案為“詢問學者”,如果問題是“燈神怎麼出現”則答案為“摩擦神燈”,更坑爹的是這兩個答案無論問題是什麼都會在選項中出現。完成後給遺物[點贊](敵人的DEBUFF等級加1)

『車禍』:第一次拿錢放不放人都獲得1000金;拒絕賄賂,戰鬥一次,加5%HP上限;第一次拿錢不放人出現第二次選擇,第二次拿錢放人獲得500金,拿錢不放人,戰鬥一次,獎勵回滿血;第二次不放人出現第三次選擇,暫時不清楚這裡的告發不告發有什麼區別

『信任的遊戲』:花500金參加,問題和答案不是固定的,牧師合作,騙子破壞,第五個問題的答案是純隨機的,五次都成功給[鮮血吊墜](獲得時最大HP翻倍)

『復仇的苦果』:戰鬥一次,獲得500金幣
『重刑犯』:加200HP上限
『天火』:戰鬥一次,三輪,獲得【天火】(敵人身上的火焰不消失)
『火舞』:加5%MP上限
『冰牛奶』:選擇1000金買牛奶,除了不買牛奶都是加10%血上限,觸發直接選一帶走或三不買
『成年人的禮儀』:參加挑戰,減200金,之後選12211,加100血藍上限
『復仇的苦果』:戰鬥一次,獲得500金
 
最終區
說明:最終區的開啟條件是之前六個區每個區的非BE線都至少完成過一條,可以在多輪遊戲中分別完成,,最終區GE要求觸發終區前面的3個事件,然後在後面的3個事件中都選2,

『創世神話』(GE必須第一天觸發)
『輪迴的世界』
『島上的秘密』
『交換的回憶1/2/3』:如果3次都選2則開啟GE,否則開啟BE

『執念』(BE)&『新的冒險』(GE):開啟BE則進行一次3輪的戰鬥,開啟GE則進行一次3輪的戰鬥後還要額外打個2個BOSS
 
P.S.回憶1是關於沙漠區事件『活得比你久』;回憶2中有兩個事件,前面一個回憶是關於屍地區的GE線裡的那個生物學家,後面一個回憶不是很確定,懷疑說的也是屍地區的生物學家;回憶3是關於火山區事件『火山的獄卒』
 


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