krm262:強,非常強,強到有熱補丁削弱的可能😂小圖大概率要人手一把了
mx9:四槍概率大大提高,但是基本需要綁定大口徑了,否則四槍概率還是不讓人滿意(99.9傷害的活菩薩
pps:降低了水平後座,但不多😅pps現在的水平後座和mx9差不多,但是後座突變前幾發就出現了,又沒有mx9一樣有純增益的-30水平後座配件,所以感覺改了個寂寞
qxr:改動還算可以,現在基本強化槍機必須帶,因為不帶也非常難四槍。qxr這把槍非常有意思,因為它的配件其實有很多的隱藏屬性。比如一體消音還會增加腰射散步;射手長槍管會減少腰射散步;顆粒握把皮實際上能減少30%左右的舉鏡散步,還能減少不少腰射散步(bo槍匠外全遊戲性能最好的握把皮)等等。關於強化槍擊,除了上胸倍率以外,射程只有第三段6槍的減少了,第一第二段射程甚至還有增加。出於機動性的考慮,可以在強化槍機的前提下帶單射程+顆粒握把皮,射程和ttk和117其實相差無幾,但是高射速能有更高的容錯。總體還是可堪大用的。
qxr的握把皮就是這麼離譜
hg40:強度不低,可以類比射程和大口徑沒削的pp19,基本差不多甚至更強一些,但是當時只有全盛qxr壓pp19一頭,現在各種牛鬼蛇神,不知道它生存環境具體會什麼樣,有待觀望。
chopper:第一段射程提升很好,但不止如此,現在它穿牆更強,全距離保底5槍,舉鏡散步極大增強(40%左右)。由於重型握把的腰射加成和開鏡模式,導致其半開鏡開火的高準度實際上能一定程度上忽略機槍很長的開鏡時間。除了***一體消,槍管我強烈推薦用步兵,因為重型槍管的負面減益太離譜了,而步兵只增加不痛不癢的開鏡時間不說,還增加腰射散步,四捨五入基本沒什麼減益,這樣就能有機槍中最高的綜合機動性。
ak、g37:增強不錯,但是不夠大,強度變化很小
其他三連發和oden我不怎麼玩,就不誤人子弟了,歡迎大家繼續討論