明日方舟手遊,本次夏活的2位6星都屬於傳統的職業,感覺略微缺乏新意。而這次,阿飯要和大家一起來看的,正是新的5星新模板先鋒——曉歌!說實話,目前的風極桃的回費體系已經非常強大了,這次的新模板先鋒能不能找到自己的一席之地,還真不好說。
總體來說,我覺得的5星先鋒曉歌,有點像咱們的傳統特種職業幹員,比如紅或者傀影一類的,擁有較快的攻速,較短的再部署時間和落地刺殺的能力。不過不同之處在於,咱們的曉歌能打多少輸出似乎並不重要,重要的是每次攻擊都能獲得1點費用。所以很顯然,作為先鋒,曉歌的攻速自然是越快越好。
不過仔細想想,如何能加快曉歌的攻速呢?難道給她打一發榴蓮針?顯然這是不靠譜的,因為咱們開局部署先鋒就是為了回費,哪還有多餘的費用提前部署阿。
所以個人認為,曉歌應該並不適合用來開局回費,而是在戰局中穿插部署,快速緩解咱們的費用壓力。有點像你外出手機沒電了,馬上找個充電寶來充電一樣。這一點咱們從其較短的再部署時間可以看出,如果後續的6星還有撤退回費的能力,那麼這個支援能力無疑是很強的。
好了,咱們的話題繼續回到5星先鋒曉歌身上。說實話,這個幹員的天賦設計,還是很貼合這個職業的設定的。遠程輸出的時候,加攻速有利於快速回費;而近戰的時候增加攻擊力,能補充輸出。
而兩個技能的設計,則可以說比較超常規。1技能偏向於短時間爆發,短期回費也更有優勢;而2技能則更加傾向於站場輸出,需要開啟技能才能回費,自帶迷彩也能增強生存能力。
綜合上述分析,我個人覺得5星先鋒曉歌的技能設計還是挺有前景的,短期爆發回費的能力甚至要超過風琴組合。目前回費效率第一的技能是琴柳和極境的支援號令,平均百秒回費53。而咱們的曉歌如果持續攻擊敵人,預計1秒能回1點費用。
這波,鷹角將曉歌放在限定池陪跑,所以很多人大概率是可以抽到甚至滿潛,所以這也正是一個不錯的測試機會,看看這個新職業是否真的有前景。
但是值得注意的是,攻擊1次回1點費用是寫在技能當中的。所以換句話說,這並不是這個模板的特性,以後出的同模板角色可能也是這樣,也可能不一樣。就像咱們的安比爾,大家都覺得她的上位可打全圖,實際上確實可以打全圖,但是稍微有些偏差。馭械術士也是同樣的道理,咱們都以為可以鎖定敵人,但是新出的至簡就偏偏沒有這個能力。