【PC遊戲】玩了100個小時為什麼大家覺得緋紅結系劇情很迷?


3樓貓 發佈時間:2024-04-14 19:49:35 作者:美夢1599 Language

今天聊聊緋紅結系的劇情以及自己的感受和大家一樣嗎?

【PC遊戲】玩了100個小時為什麼大家覺得緋紅結系劇情很迷?-第0張

1:故事背景:在地球文明的落幕與重啟。曾經,人類文明在地球上高度發展,但三千年前,地球的環境惡化,人類只得移居月球,並在地球上建造了重力改造裝置以改造母星。然而一千年後,月球的人口達到臨界點,接著一顆攜帶“獸粒子”物質的彗星橫掃而過,粒子被引力影響向地球和月球飄落。獸粒子類似病毒,與哺乳動物的腦發生反應,將接觸到的生物轉化成怪異。怪異又以人的腦為食,怪異化現象迅速擴散,人類文明再次遇到危機,地球的移民分成了兩派:一派以八雲皇為首建立了新日向政權,另一派則由腦力學專家波普博士成立了渡月教,並在方舟設施基礎上暗中研究回到月球的方法。而月球政府暗中破壞了地球的重力改造裝置,讓獸粒子單方面推向地球,剛好方舟隊也不用回來了。這被稱為“斷絕之帶”,紅色的粒子遮蓋了天空,同時也阻斷了地月之間的一切聯繫。

【PC遊戲】玩了100個小時為什麼大家覺得緋紅結系劇情很迷?-第1張

新日向內部逐漸分裂成以“蘇芳”“與青藍”兩個城市地域劃分的勢力,相互爭奪在地球的統治權。渡月則通過波普博士的腦力研究研製出了紅線計劃,這是一種時空跳躍超腦力,渡月通過克隆和基因編輯技術製造改造人,等待能夠覺醒強大紅線能力的改造人出生。渡月向蘇芳和青藍提供人腦以維持獨立自治。新日向的龍頭生物製藥公司詩賓研發出一種以人腦為原材料製成的“腦力劑”,用於提高和修復腦力和鎮靜怪異,但也對人性造成嚴重影響。蘇芳和青藍在怪異研究所進行怪異實驗,爭奪控制權。實驗項目包括將人類變成怪異的研究,怪異武器研究,無腦力者的“治療”研究,超腦力增幅的研究和人格矯正的研究,這些都被政府用來鞏固自己的統治地位,洗腦異類以及操縱很多人物等。

【PC遊戲】玩了100個小時為什麼大家覺得緋紅結系劇情很迷?-第2張

荒吐神和貝卜,這兩臺超級電腦都成為新地球文明的殘酷基調——將無數人腦作為生物組件,通過腦數據連結,建立毫無隱私和思想自由的強權社會,不斷通過非人道的人體實驗為系統提供演算數據,達到鞏固統治或是改變歷史的目的。

【PC遊戲】玩了100個小時為什麼大家覺得緋紅結系劇情很迷?-第3張

2:勢力設定:荒吐神和貝卜是兩個重要的超級計算機。荒吐神被新日向政權建造,連接了所有國民的大腦,可以強制收集和推送信息,與生活息息相關。八雲皇沉睡其中,通過荒吐神來驅動社會發展,依靠超腦力者大腦提供算力。貝卜則是渡月教建造的,保存了眾多數據,通過克隆和基因編輯技術製造改造人,計劃開啟時空跳躍的超能力,來改變歷史。

【PC遊戲】玩了100個小時為什麼大家覺得緋紅結系劇情很迷?-第4張

怪伐軍則是由超腦力者構成的怪異討伐特種部隊,總部設在蘇芳,在青藍有分部。國防軍則承擔著一般軍隊、治安維護等職能,且在蘇芳和青藍均有駐軍。而在蘇芳地鐵九號線,也就是愛麗絲和直見怪異化的地方,是蘇芳在進行人類怪異化實驗的試驗場,每當怪異入侵警報響起時,也是國防軍和怪伐軍醫院在此進行實驗的時候。

【PC遊戲】玩了100個小時為什麼大家覺得緋紅結系劇情很迷?-第5張

另外,遊戲人物卡連的出身也是一個重要設定,他出生在平民家庭,作為無腦力者在怪伐軍醫院受到殘酷的實驗。在怪伐軍醫院中,卡連遇到了愛麗絲和吹雪,從小就意識到了大家不是同一個世界的人。每天遭受非人折磨的情況下遇到愛麗絲和吹雪,可想跟遇到天使沒有太大區別,這讓卡連產生了濃厚的依賴感和報恩情。

【PC遊戲】玩了100個小時為什麼大家覺得緋紅結系劇情很迷?-第6張

3:以卡連為背景下寫的視角,卡連無數次跳躍過程中的行動和決策,分為幾個關鍵節點首先是避免愛麗絲的死亡,在1996年的地鐵九號線事件中,卡連與吹雪利用詩賓製藥開始研究怪異復原,目的是為了讓愛麗絲復原,而不是怪異化。同時,他確認了歷史是無法避免的,愛麗絲無論如何都會怪異化,若菜和結人也最多隻有一人存活,重無論如何都會存活。

【PC遊戲】玩了100個小時為什麼大家覺得緋紅結系劇情很迷?-第7張

第二個關鍵時間點是讓結人存活並掌握紅線能力,作為雙重保險。這一目的在每次跳躍過程中都得到了卡連的努力,而如果賽特這一環掉鏈子,就讓結人的死來喚醒重。重覺醒是為了確保有足夠的力量去實現目標,而結人的存活則是在卡連的行動中的雙重保險。

【PC遊戲】玩了100個小時為什麼大家覺得緋紅結系劇情很迷?-第8張

第三個關鍵時間點是掌握所有變量,包括重、結人、愛麗絲、賽特等人。卡連把n輪以來都站在自己這邊的人(盧卡和嵐)安排在重和結人身邊當保鏢,以確保所有事情都可以順利實現。避免吹雪和盧卡的死亡,是為了推進怪異復原研究為主,但如果愛麗絲死亡,就立刻跳躍重來。

【PC遊戲】玩了100個小時為什麼大家覺得緋紅結系劇情很迷?-第9張

最終,這些關鍵時間點都是為了實現卡連的最終大目標:在怪異復原研究達到最終成果後,帶著研究成果直接跳到過去,徹底治療怪異化,讓愛麗絲當場有救,吹雪和盧卡不會因為跟自己而有危險。因此,卡連在往後的時間線輪次裡,都是以推動研究為主,紅線能力只是保險,保障有推倒重來的機會。

【PC遊戲】玩了100個小時為什麼大家覺得緋紅結系劇情很迷?-第10張

值得一提的是,在這個過程中,卡連經過無數次跳躍的沉澱,在每一局遊戲中都花費了大量的時間和精力。他曾經看到主角們的陰謀和心腹之患,切斷了所有聯繫,並通過不斷地跳躍和沉澱選擇自己承受一切我的卡連啊真可憐,雖然最後實現了目標。

【PC遊戲】玩了100個小時為什麼大家覺得緋紅結系劇情很迷?-第11張

4:玩家遊玩的時間線,主要圍繞著重、結人等人和蘇芳、渡月等組織之間的鬥爭展開。 分別以重、結為主角分別遊玩,介紹了一些關於世界的信息和事件,比如八雲皇率方舟隊抵達地球、斷絕之春發生等。主角故事的時間線則以2020年為起點,描述他們青藍叛亂、賽特犧牲引起的重的覺醒、岐之門產生、次元糾纏以及多方勢力之間很多難崩鬥爭的很多情節。

【PC遊戲】玩了100個小時為什麼大家覺得緋紅結系劇情很迷?-第12張

整個遊戲中,人物之間的線索和關聯關係深深地奠定了整個故事的基礎。卡連作為故事中的主要角色,通過無數次跳躍和沉澱,掌握了所有變量並制定出一份計劃,試圖消除所有重要干擾因素,實現了目標。可是在歷史的改變中,他不得不面對無法想象的後果和無法挽回的代價。好感動嗚嗚嗚

【PC遊戲】玩了100個小時為什麼大家覺得緋紅結系劇情很迷?-第13張

怎麼說呢卡連太幸苦了主角兩個也是相互救贖挺好的就是太能叭叭了劇情玩的有點難受動作方面滿分。大家可討論一下自己有那些感受?最後喜歡的可以點個關注和贊嗎?我來這隻說三句話感謝!感謝!萬分感謝!證明自己一下,確實玩了100加

【PC遊戲】玩了100個小時為什麼大家覺得緋紅結系劇情很迷?-第14張
【PC遊戲】玩了100個小時為什麼大家覺得緋紅結系劇情很迷?-第15張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com