一个在黑暗中醒着,一个在光明中睡着。
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"有时候,未知的东西会让人恐惧,但我们是好侦探,我们必须了解一切"
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大卫-林奇
人的脸部可以传输信息,它是媒介,是信息传输器。“阅读”一张脸时,有非常多的信息需要人们去发现。通过“表情”,就能断定自己是不是喜欢某个人。通常人们把这归因于下意识、直觉或是“本能感觉”。
在大部分人成长的过程中,自然而然地学会了用表情表达情感。但是,并不是每个人都能够学会使用“表情”的。而我们最近发售的这个新游戏《莱拉是谁Who's Lila?》的主人公威尔就是其中之一。
面无表情的他,每天出门前都需要在镜子前练习一遍自己今天可能会用到的表情,每次都得先想好要露出什么表情,肌肉才能跟着动起来。
当他想表达高兴的时候,要嘴角翘起,面颊上抬起皱,眼睑收缩。
当他感受到悲伤的时候,是眉毛收紧,嘴角下拉,下巴抬起或收紧。
愤怒需要眉毛前端下垂,眼睑和嘴唇收紧,惊讶需要嘴唇和嘴巴放松,眼睛张大,眼睑和眉毛微抬。害怕需要嘴巴和眼睛张开,眉毛上扬,鼻孔张大。
当然,在我们的“帮助”之下,威尔偶尔也会有点奇奇怪怪的表情,但是这是正常的对吧~
╮(─▽─)╭
威廉的日子一直都不太好过,但今天对他来说却格外特殊:一个叫做谭雅·肯尼迪的女孩失踪了。而她的朋友只知道一件事,那就是在谭雅失踪以前,她见过的最后一个人就是威廉。你会保守秘密,让威廉装作什么都没发生吗?还是会让他掩盖在面具之下的真情实感逐渐流露出来?
或者,成为一切事情的幕后黑手?还是替罪羔羊呢?
游戏内置了一个经过特殊训练的面部识别神经网络,因此你不需要进行对话的选择,而是可以手动控制角色的面部表情,然后由神经网络分析出结果,从而推动剧情发展。
游戏结局多达15个,每一个都是威廉不一样的人生。正如莎士比亚所说的“一千个观众眼中有一千个哈姆雷特”。
这里是一个噪点+抖动朋克风格的世界等着你去探索。进入游戏,迎接梦境般的风景,超现实主义的建筑,蒸汽工业风格的内饰,还有受大卫·林奇启发的奇异宇宙和工业风格。
我就不再多说在我感受中的“莱拉”了,它只是一个在自制密室中,在回忆中,被困于胡同的人。或许你也能在这个游戏中找到一些独属于你的发现与感受,或许你打开游戏之后觉得上述的一切都只是我的幻觉妄想。
但是,这不重要,好比一段未知的旅程,每个人体验不同。
Steam平台国区售价38 ¥ ,首发八折。商店链接指路:https://store.steampowered.com/app/1697700/_Whos_Lila/。如果你想了解更多,或分享感受,企鹅群(771二二6159)里等你哦~
提示一下,游戏主界面左下角的小地球可以切换语言哦,中文必须有的。
无论现实或荒谬,怪诞或单纯,欢迎来到寻找莱拉之旅。