《原神》5.1版本新角色希諾寧已經上線,希諾寧是一名泛用性比較高的的巖系輔助角色,那麼希諾寧的武器聖遺物、配隊都要如何搭配呢?下面請看由“提瓦特高級特工穿山甲”帶來的《原神》5.1希諾寧出裝配隊與技能機制解析,希望可以幫助到大家。
PS:A=普通攻擊,E=元素戰技,Q=元素爆發
希諾寧聚減抗、增傷(帶勇者套)、治療於一身的輔助角色。根據隊伍的不同,還能自己上場輸出。配隊方面也是非常廣泛,萬葉能進的隊伍,希諾寧基本都可以進,在大世界上希諾寧也可以通過元素戰技來加速跑圖,在爬山方面更是全角色獨一檔的存在,是一個強力的輔助角色,非常推薦抽一個。
千織專武只適合希諾寧輸出時使用,0命輔助沒有專武時,更建議用西風劍,幫助隊友充能,同時提高自身元素充能效率。
注意:不是夜魂加持狀態下觸發元素反應時,勇者套只能提供12%增傷!12%增傷與28%增傷,在夜魂加持狀態下可以疊加,但是持續時間是不一樣的,前者15S,後者則是20S。
輸出希諾寧,在沒有很好的聖遺物之前,儘量選擇暴擊頭,用副詞條反堆爆傷,這樣對聖遺物的要求會降低許多。輸出儘量選擇夜魂套,不僅面板好疊,傷害也是最高的選擇。
PS:希諾寧是萬金油輔助,萬葉能進的隊伍,基本都可以加入其中。
此隊伍是由原先“白萬芙特”變化而來,在原來隊伍中,白朮只能作為一個奶媽,起不到增傷或者減抗作用,而現在輔助希諾寧同時具備了這三個條件,直接替換掉白朮可以換來高額的傷害提升。若只是將0命希諾寧替換掉0命萬葉的話,傷害提升只在3%左右。
實戰中,芙芙EQ,希諾寧EQAA,萬葉Q或E,龍王EQ 重擊,萬葉儘量在希諾寧後面放技能,確保兩種增傷減抗全程覆蓋。
另外,這個隊伍實際上是3個輔助保一個C位,哪怕沒有龍王,隨便上任意一個主C都是一個非常強力的隊伍。
希諾寧在這個隊伍中,也是直接替換掉了老隊伍的萬葉位置,解決了老隊伍會空擴,與生存壓力大的主要問題。二命希諾寧時,刻晴在隊伍中甚至可以做到無限大招。
希諾寧的加入,解決了萬葉減抗增傷無法全程覆蓋的問題,讓瑪拉妮每口傷害都更加穩定。
此隊伍是希諾寧主C的隊伍,沒有鍾離可以替換成,阿貝多,卡齊納,雲堇,如果希諾寧是滿命的情況(滿命自帶回血),夜蘭換成芙寧娜,傷害會更高,沒有滿命不要換哦,隊伍中沒有回血角色吃不滿芙芙大招加成。
1命:作為輸出時元素戰技持續時間變成13.05S,增加4S鐘的輸出時間,可以再打兩輪普攻。另外在大世界跑圖時間也變得更加持久。作為輔助時,充滿夜魂值會給隊友提供抗打斷能力,此抗打斷,並非全程霸體,類似行秋E技能效果。
2命:巖元素採樣器始終保持激活,即希諾寧只需在後臺就能減少周圍敵人巖抗,無需激化採樣器或者進入夜魂加持狀態,並且在採樣器激活時會給不同屬性的隊友,獲得不同的增傷效果。整體提升在20%左右。雷元素則是回覆能量,並且減少6S冷卻時間。
3命:提升3級E技能,13級E減抗效果為45%,這個分兩種情況,如果遇到低抗怪物,整體提升在4%左右,若是高抗怪物提升在10%左右
4命:釋放元素戰技後,15s內隊伍中每個角色的前6次普攻、重擊、下落攻擊傷害提升,提升效果為希諾寧防禦力65%
6命:使用元素戰技後,普攻、衝刺、跳躍、下落攻擊會獲得永夜的祝福, 5S 內暫停持續時間計時,普攻、下落攻擊傷害根據希諾寧防禦力300%獲得提升。說人話就是元素戰技持續時間變成18S,並且5S內爆發提升。
0+0與0+1的希諾寧對比同等級的萬葉差距都比較小,只有希諾寧到了2+1才會與萬葉有較大的傷害差距(部分蒸發融化隊除外),可以說是在2命之前,希諾寧的增傷減抗能力都是等於萬葉的,希諾寧的優勢在於,更適合長軸作戰,自帶回復能力,轉火能力也更強,且減抗效果不會受到環境影響,比如可以讓水形幻人減少火抗。0+0的希諾寧,不管是輔助還是輸出上,機制都已經是完整的了,俗話說鐵打的輔助,流水的主C,我個人是非常建議大家只抽一個0+0的,一可以解決深淵搶萬葉的問題,二在目前看來納塔的主C都是長軸作戰的角色,更適配希諾寧,即便不行,也可以組成三保一的 芙萬希 隊伍,隨便帶一個主C都可以打出很高的傷害。
如果你現階段深淵隊伍不用搶萬葉,或者目前隊伍都是風系和草系相關反應的隊伍,是可以再多考慮考慮的。