像素畫面下的方舟啟示錄——海上沙盒生存遊戲《最後的木頭》評測


3樓貓 發佈時間:2022-02-27 14:00:45 作者:GameDiary Language

鹹溼的海風將你喚醒,你睜開雙眼,只能看見一望無際的大海,而你只能和你同樣惴惴不安的同伴一起,在不怎麼牢靠的兩片木筏上,背靠著檸檬樹,思索著怎麼在茫茫**中活下來。

 

像素畫面下的方舟啟示錄——海上沙盒生存遊戲《最後的木頭》評測-第0張


這個富有後啟示錄風格的鏡頭,就是像素風獨立遊戲《最後的木頭》“相依為命”遊戲模式的開場。在這款生存類沙盒遊戲中,玩家們需要全力調動倖存者們,在面對種種挑戰的同時,將小木筏建設成方舟,以圖謀在大災變後的**中活下來。

 

像素畫面下的方舟啟示錄——海上沙盒生存遊戲《最後的木頭》評測-第1張


新的舞臺,新的挑戰


《我的世界》《饑荒》等遊戲珠玉在前,生存類沙盒遊戲的設計已經十分成熟,萬變不離其宗:首先謀求生存,穩定之後開始探索世界,收集資源,進行建設,最後建設家園,推動最終任務(如果有的話)。


成熟的同時意味著難以創新,畢竟前面的路幾乎都被走過了,但《最後的木頭》還是找到了生存類沙盒遊戲突破點——舞臺。


《饑荒》的海難DLC對海洋舞臺的探索,在《最後的木頭》中得到全方位的繼承,開拓了海洋生存沙盒這一遊戲類型。


在海洋上生存,玩家需要平衡生存和發展,一切的基礎,就依託於最初的那顆檸檬樹。

 

像素畫面下的方舟啟示錄——海上沙盒生存遊戲《最後的木頭》評測-第2張


就如同遊戲名《最後的木頭》一樣,木頭在這款遊戲中有著非同一般的地位,擴大方舟需要木頭,建造最初的加工臺需要木頭,還有最早的科研也需要木頭。


值得慶幸的是,在遊戲中,種植檸檬樹和亞麻是完全不需要任何成本的,可以近乎免費地獲得木頭,繩子和檸檬,同時還有餵飯級別的入門操作教學,讓廣大玩家的入門難度降低了不少。然而,簡單的入門背後是深不見底的深坑


入門簡單,活著很難


筆者剛接觸《最後的木頭》時,看到毫無成本就能種植的檸檬樹和亞麻,不由露出輕蔑的笑容:生存遊戲,就這?


特別是我簡單把我的倖存者們用樹葉套裝裝備一下,拿起棍棒和彈弓,打退了變異魚人和海鷗的騷擾後,我更是點開了左上角的加速鍵,開始休閒模式。

 

像素畫面下的方舟啟示錄——海上沙盒生存遊戲《最後的木頭》評測-第3張


然而沒過多久,我就被遊戲系統實力打臉。


那是遊戲時間推進三個月後的一個下午,我的三名倖存者正在方舟邊緣優哉遊哉地釣魚,然後就看見一個奇怪的傢伙爬上我的方舟,正當我點擊全員警戒想給入侵者來一發大的時,這個不速之客居然掏出了

噴火槍?!


費盡九牛二虎之力,入侵者倒下了,但我的兩名倖存者傷重不治,唯一一名活下來的,沒有了雙手,殘廢了一條腿,什麼工作都幹不了,第一個檔,破滅。


經歷了本人生存遊戲第一個滅檔的打擊,我痛定思痛,認識到了這款遊戲的險惡用心:初期生存非常簡單,讓玩家們逐漸放鬆警惕,然後隨著時間的發展,遊戲內的其他勢力也在飛速發展,然後就會找到玩家方舟,對他進行考驗。一旦玩家沒能通過考驗,那麼這個玩家就只剩下棄檔一途。

 

像素畫面下的方舟啟示錄——海上沙盒生存遊戲《最後的木頭》評測-第4張


於是重開第二個檔的我,決定發揮群眾路線,遇到倖存者就救下來,然後瘋狂加班趕工,爬科技樹,然後用人海戰術打退來犯之敵。


剛開始我的策略似乎起到了效果,我的九名倖存者團結一致,憑著弓箭和狼牙棒打退了渡鴉強盜,甚至熱熔幫猛男的進攻。


然而我卻發現,我的生存物資和公共資源似乎越來越無法滿足九個人的需求,只能眼睜睜看著倖存者們一個個心情變差,san值降低,最終抑鬱跳海,被迫棄檔。


連續兩次棄檔,讓我重視起這款生存遊戲的機制。


第三次開檔,我只保留了五位倖存者作為班底,同時依據倖存者們的特性,嚴格安排了每人工作的優先順序,一人負責食物和水源,一人負責製作,一人負責科研,一人負責收集資源,還有一人負責航行和雜務,讓整座方舟有序且高效地運行。


經過嚴謹的規劃發展,不過三個月,我的方舟科技已經跨越木質科技和金屬時代,涉足戰前科技樹,而我的倖存者們不僅每天有吃不完的魚,還穿上了金屬戰甲,拿起了精銳武器,至此,我才算破局成功,開始探索這個遊戲中的秘密和驚喜。

 

像素畫面下的方舟啟示錄——海上沙盒生存遊戲《最後的木頭》評測-第5張


不斷的更新,有趣的內容


《最後的木頭》從2019年8月在steam上開啟EA,直至2022年春節前夕才正式發佈。在近兩年半的開發測試裡,忠誠的玩家們見證了這款遊戲從主幹單薄到細節豐富的全過程。


一開始,玩家只能被迫扮演相依為命的一對末日夫妻,在艱難的末日裡求生。隨著版本更新,我們有了新的開局:無論是扮演擁有豪華方舟的富豪開啟簡單模式,還是領導一支前渡鴉強盜小隊開啟末日新生,都能獲得不一般的遊戲體驗。

 

像素畫面下的方舟啟示錄——海上沙盒生存遊戲《最後的木頭》評測-第6張


除了遊戲開局之外,還有不少細節也逐漸豐滿:早期版本,我們面對克總只能到處亂跑,現在,遇見克總我們只想著把它的觸手掰下來烤著吃。

 

像素畫面下的方舟啟示錄——海上沙盒生存遊戲《最後的木頭》評測-第7張


一開始我們只能絞盡腦汁讓倖存者之間互動,現在好了,回覆心情不需要拉郎配,擼貓擼狗就行了,甚至於可以養育的寵物多達15種。

 

像素畫面下的方舟啟示錄——海上沙盒生存遊戲《最後的木頭》評測-第8張


在正式版更新中,更是推出了足以改變整個遊戲模式的新系統:島嶼改造和新型島嶼


在原本的遊戲中,我們只能把方舟作為唯一的根據地來建設,至於路過的島嶼,永遠只能充當中轉站。但是在正式版更新中,我們只要擊敗了原島嶼的主人就可以拆除島嶼原生建築,建造自己的基地。

 

像素畫面下的方舟啟示錄——海上沙盒生存遊戲《最後的木頭》評測-第9張


而新的兩種可探索島嶼:廢土島嶼和魚人島嶼,更是將遊戲中大災變的內幕逐漸向我們揭露,也許隨著版本的更新,我們還能在這款遊戲中玩到有趣的主線劇情?


總結

這款讓我經歷了兩次棄檔的遊戲,使我重新拾起對遊戲,乃至於對生存的尊重:生存和生活是奢侈品,不要把它當做理所應當,就好像遊戲主界面的時間記錄一樣,我們生存下來的每一天,都值得慶祝。

 

像素畫面下的方舟啟示錄——海上沙盒生存遊戲《最後的木頭》評測-第10張


有趣的舞臺,豐富的遊戲內容,頗有挑戰的遊戲機制,不斷更新的製作團隊,這款steam上售價48元的像素風沙盒生存遊戲值得一入。

 

像素畫面下的方舟啟示錄——海上沙盒生存遊戲《最後的木頭》評測-第11張

像素畫面下的方舟啟示錄——海上沙盒生存遊戲《最後的木頭》評測-第12張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com