【PC遊戲】JK特工大殺四方!——小品獨立遊戲推薦《Physical Layer》


3樓貓 發佈時間:2023-07-22 09:57:22 作者:天堂鳥2號4 Language

按照我的尿性一般講遊戲之前我喜歡先提一提他的劇情,但是這一部畢竟是個俯視角射擊,所以先引用一句名言:

FPS遊戲的劇情就像A片的劇情一樣,可以搞一點,但根本不重要。——約翰卡馬克

本作雖為俯視角射擊,爽快程度卻堪比FPS,以此類推這個劇情……嗯其實也可有可無。

所以不說那麼多廢話,來一起和JK特工清掃一切!

【PC遊戲】JK特工大殺四方!——小品獨立遊戲推薦《Physical Layer》-第0張

冷飯新裝,機制新穎有趣

移動,射擊,稍微貼心點的給你來個閃避,這些可以組成俯視角射擊遊戲的最基本要素。

本作自帶輔助瞄準,稍稍移動準心就可對準最近的敵人。除此之外,在之前的基礎上還加入了:

念力,即扔箱子。蓄力可使範圍內的全部箱子以較大的動能朝敵人發射,既能抵擋敵人子彈也能靠慣性滑死一片。

【PC遊戲】JK特工大殺四方!——小品獨立遊戲推薦《Physical Layer》-第1張

反轉,可以讓敵我雙方的子彈和箱子互換,卡好時機可以讓子彈射回敵人方向。

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隨著關卡推進,會有更多武器解鎖可供使用。槍械種類也是很經典的衝鋒、步槍、噴子、狙。

(不管看幾次我都覺得她好像白子……)

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機制簡單,玩起來可以說相當過癮,完美貼合我對特工的所有想象。

面對一眾敵人,閃身貼臉噴子一槍一個;背後有人,念力推箱子擋開子彈砸倒敵人;身陷包圍,關鍵時刻反轉子彈,兵不血刃殺出重圍——

在戰場上七進七出的JK人畜無害又英姿颯爽,即使任務難度遞增依然迅速反應巧妙應對,說不上有多緊張刺激,卻同樣暢快無比。

用力過猛,玩法黯然失色

然而可惜的是,從第五章開始,關卡的難度漸漸變得有點去人性化。比如加入了陷阱設置,當你反轉敵我子彈時也會反轉陷阱的屬性,使他從無害變成有害或反之。

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如此一來說得好聽叫做鼓勵玩家更加迅速地決策反應,說得難聽……就是有點反直覺。

這樣的設計是為加大難度,反制玩家的能力,然而可惜的是,反制得有些過頭,導致整套酣爽刺激的玩法開始返璞歸真。

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密集彈幕 難以輸出

面臨密集的彈幕,等不到反轉冷卻結束就又來一輪;敵人群難以一擊斃命,彈幕和陷阱混在一起甚至有點要看花眼,閃避也容易送命;而有的時候,如果稍有猶豫,你甚至箱子也扔不出去——因為敵人火力太猛,子彈打在箱子上會增加箱子動能,而被箱子蹭到,主角也會受傷。

最後為了活著出去,只能選擇掩體射擊。躲在牆後,等一輪攻勢停下再一個一個慢慢peek掉。

並非不好玩,只是這樣一來,前幾章的暢爽就如泡影一般,變得有些朦朧,有點夢幻。

說人話就是關卡設計和遊戲機制有點搬起石頭砸自己的腳,讓整體體驗稍有下滑。

雜項

遊戲分三個難度,區別只有生命值是4命、2命、1命。

通關2命和1命難度可以解鎖不同服裝,雖說我是挺喜歡JK小姐姐的,但1命通關未免還是太強人所難,最後一套衣服怕是穿不上了。

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全流程大概2小時左右就可通關。建模和音樂等方面都中規中矩,作為獨立遊戲也算合格。

 

綜上,本作沒有特別大的槽點卻有不容小覷的亮點,小體量的遊戲依舊讓人眼前一亮,總體來說瑕不掩瑜,值得體驗。

 #獨立遊戲推薦#

以上!祝玩得開心!

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