【PC遊戲】老遊戲的魅力《要塞:決定版》模擬建設加即時戰略


3樓貓 發佈時間:2023-11-29 11:42:54 作者:遊戲玩家YANER Language

前言

還記得最早接觸模擬建設RTS還是在沒有網絡的時代,那時的單機遊戲並不普遍,而作為家長眼中的熊孩子,或許只有那現今已經被淘汰且唯一的一臺笨重的臺式電腦能夠讓這個熊孩子安靜下來了。


【PC遊戲】老遊戲的魅力《要塞:決定版》模擬建設加即時戰略-第0張

《要塞:決定版》(Stronghold: Definitive Edition)是2001年發行的一款模擬建設RTS遊戲《要塞》的高清復刻版,由初版的原版美術、音樂、配音演員,以及資深製作團隊精心復刻,讓新老粉絲都能重新回憶以及體驗曾經那個年代,經典老遊戲的魅力。

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懷舊遊戲的魅力

遊戲開始出現在你面前的是一段影片,老人以滄桑的語氣開始講述那段中古時期在城堡的生活,視角中你似乎被關押在牢籠之內,當城牆上如同岩漿一般的火焰澆下,沉穩悠遠的背景音樂伴隨著充滿節奏感的鼓點響起,你的戰役就開始了。

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作為懷舊遊戲的復刻版本,其實對於初版的印象幾乎已經寥寥無幾了,而無疑這款遊戲的出現,又似乎將時間拉回到了20多年前,那個單機遊戲並不普遍,網絡遊戲還未發展的年代,時代的痕跡也讓這款遊戲有了全新的面貌。

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遊戲本身就有教程來幫助新手瞭解遊戲操作,右鍵選擇輪盤來進入平面模式觀察建築或者建設城牆,放大縮小或是使用熱鍵等待,在這裡你可以體驗到原版的關卡戰役,還能選擇攻城、入侵、經濟任務和自由建設等內容(這裡可以說類似現今的自定義模式),體驗由玩家設計的地圖,進行多人遊戲模式以及復刻後的全新明珠戰役等等。

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該遊戲在視覺效果上也進行了全新的升級,畫風上還是原版的復古風格,但在紋理材質以及清晰度等各方面都更加適配如今的分辨率,你能清晰的看到獵戶屠宰獵物,工人打磨弓箭,弓箭手站在木製的平臺上拉弓射箭,城牆因為攻擊逐漸降低損毀等效果,點擊你的居民他們還會跟你打招呼,雖然只是簡單的一句話。

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戰役遊戲體驗

生動的劇情拉開了戰役的背景故事,左下角和右上角的人物頭像圍著中心的篝火開始了他們的討論,你將作為領導者,在體驗背景故事的同時開始你的建設生產,可以說原版的21個戰役其實就是循序漸進的挑戰關卡,從放置你的據點開始,建設伐木屋和獵人小屋從而獲得木材和食物,到建設城牆形成城堡,在採集資源的同時你還需要規劃你的居民,最終完成目標贏得勝利。

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不得不說基於最初戰役的算法,AI的行為邏輯無疑還是按部就班並不智能的,這款遊戲的難度也在於此處,你會發現不論是伐木工還是小麥農場,所有的工人在收穫之後都會先將材料運輸到存儲場,比如小麥農場的工人會運輸小麥到存儲場,而此時磨坊的工人會去運輸小麥加工成麵粉,麵包房的工人此時還會運輸麵粉加工成麵包然後運輸到糧倉,他們會在等待和運輸上花費大量時間。

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所以為了節省時間,需要加工材料的建築最好儘可能貼近存儲場建造,同時還需要建造大量同種類建築從而加快資源獲取,保證食物充足的同時利用建築的批量休眠功能轉換人民,而遊戲過程中你還可能會遭遇奶牛場奶牛疫病,敵人襲擊等情況,真的是趣味和挑戰並存。

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總結

該遊戲採用了模擬建設和即時戰略兩者結合的方式,在原版的核心基礎上增加了全新的戰役內容,你將以關卡的形式去完成任務目標,規劃資源的同時進行城堡的建設和抵禦敵人襲擊,也可以主動出擊迎戰敵人,體驗老遊戲魅力的同時感受全新升級的畫面紋理和建模材質,還支持創意工坊和多人遊戲模式,讓你可以分享並且體驗其他玩家制作的地圖,領略各種遊戲類型的趣味和挑戰,推薦感興趣的朋友一試。


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