【PC游戏】小丑竟是我自己?!DLC狂魔的劫匪模拟器新作来袭


3楼猫 发布时间:2023-08-31 18:10:41 作者:Real静水 Language

77个付费DLC合计人民币价值1203元,是经典劫掠刷宝合作射击游戏《收获日2》留给玩家们的一个“小小的震撼”。瑞典开发商Starbreeze显然和同门P社深得用DLC敛财的精髓。

不知不觉,《收获日2》已经走过了10载风雨,而系列首作《收获日:掠夺》更是已有12个年头。8月27日,2023年科隆游戏展各大奖项结果公布,《收获日3》(PAYDAY 3)荣获“最佳PC游戏”和“最具娱乐性奖”两项殊荣。同时游戏宣布将于9月21日全球上线,如“闪电般地归来”的新作也不禁让老玩家惊呼:垂死病中惊坐起,小丑竟是我自己!

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有史以来最受欢迎的合作射击游戏之一——备受瞩目的续作《收获日3》火爆归来!官方透露,《收获日3》是一款融合抢劫犯罪模拟、潜行要素,以多人在线合作为主的第一人称射击游戏。在游戏中,玩家将跟着达拉斯(Dallas)、霍斯顿(Hoxton)、沃尔夫(Wolf)以及钱恩斯(Chains)等四位主角群从退休生活中重返江湖,在一个未知危机的阴影下抵达了大苹果(BigApple),粉碎过去法律正义和平静生活的幻想。

告别退隐,重返Payday帮的作案生涯,因为无论走到哪里,这四人都将是同行艳羡的对象和执法人员的噩梦。团队成员结束对华盛顿特区的恐怖统治数年后,新威胁逐渐浮现,逼迫他们结束退休生涯,再度集结。

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事实上,当年的《收获日2》可是凭借劫匪模拟器的噱头、吸睛的画质、不错的战斗系统、种类多样的武器和复杂多变策略而在玩家群体间闻名遐迩。也因此,即将上线的《收获日3》收获了全球关注人数逾800万的咋舌数量,强势荣膺steam游戏关注榜第一。

但游戏的瑕疵则同样令人不忍卒睹。如前赘述的DLC疯狂敛财,糟糕的网络服务器,加上重复性高且随机性低的玩法……无疑都让慕名而来的玩家腹诽不已。

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对于这些瑕疵,显然制作组也是看在眼里记在了心上。按照此前在8月2日—7日披露的封闭测试关卡「恶者不息」实机上手内容和画面来看,此前被广为诟病的潜入系统有了很大的改变:

踩点模式阶段玩家能够对监控等电子设备有了更多操作的空间(外网巨佬甚至无面具潜行通关),敏感区域分级系统从原来的非死即生增加了3次被发现才有危险的“私人区域”(容错率更高了甚至能摸警卫钥匙),击倒安保或挟持安保后还可以边拖拽边从对讲机糊弄总部,另外游戏引擎、武器和动作等也有了更多的改变。

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事实上,更多的爆料也在最近陆陆续续更新。早在8月23日举行的2023年科隆游戏展第三好的开幕夜,发行过《地铁》《死亡岛》系列的Deep Silver便携手开发商Starbreeze,共同发布了多人合作抢劫射击游戏《收获日3》的实况预告片,且搭配有极具活力与电影质感的世界著名维也纳交响乐。作为世界上最多才多艺的艺术家之一的知名饶舌歌手兼演员ICE-T,当天还莅展参与演出,为《收获日3》添增了独特元素。

据悉,ICE-T在《收获日3》的世界化身一位名为Mac的承包商,并向玩家们介绍一场名为“99盒子抢劫”的任务。该任务需要在四人合作模式下一同渗透至一个高度防护的集装箱储存区域。官方透露,这也是呈现PAYDAY 系列核心游戏体验的一个重要任务。

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就“99盒子抢劫”任务内容来看,游戏为玩家提供了两种游玩选择:

一方面是隐身渗透,即玩家可以选择避开警卫、监视摄像机和工作人员;另一方面是明目张胆地乱枪扫射进入,但这种方式可能导致与警方和SWAT团队的激烈枪战,甚至还可能招来直升机支援。游戏方表示,其实无论选择哪种方式,目标都是成功完成任务,并获得最后的大奖——PAYDAY。

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作为全球最大游戏展史上规模最大的一届,2023年科隆游戏展公布实况预告片以来,《收获日3》也引起了各路玩家的强烈反响,并获得了主办方颁发的最佳PC游戏和最具娱乐性奖。回顾前两作剧情,玩家扮演的达拉斯、霍斯顿、沃尔夫以及钱恩斯四位劫匪前往华盛顿特区展开了一系列惊险刺激的劫案。如今,作为曾经电子游戏历史上最知名的四位小丑面具罪犯,玩家将可以继续操纵他们在《收获日3》中重操故业。笔者也无比期待着有更多的新劫掠者们加入,再次引爆新一轮的动感狂潮。

对此,Starbreeze全球品牌总监兼社区主管AlmirListo表示,距离游戏发布还有不到一个月的时间,(2023年科隆游戏展颁发的最佳PC游戏和最具娱乐性奖)对我们Starbreeze来说是一个巨大的里程碑。我们一直在努力让《收获日3》成为最好的续集。荣获科隆游戏展“最佳PC游戏”和“最具娱乐性”两项大奖,证明了我们的团队和合作伙伴DeepSilver共同取得的成就。我们迫不及待地想让全世界都能玩到它。9月21日来得还不够快。

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而《收获日3》首席制作人AndreasHäll-Penninger则继续说道:“《收获日3》确实是一个充满激情的项目,因此获得这些奖项感觉非常棒。我要感谢我们出色的团队让这款游戏变得栩栩如生,感谢我们敬业的社区保持了PAYDAY精神,让我们能够继续做我们喜欢的事情。我们迫不及待地想在9月21日在纽约见到您!”

展望金秋9月,《收获日3》《星空》《赛博朋克2077》DLC「往日之影」强势井喷,玩家本就不富裕的钱包恐怕要继续雪上加霜了。

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