這是一篇關於刀塔霸業原創棋子有哪些,原創種族與棋子技能效果解析的文章。刀塔霸業原創棋子技能怎麼樣?體驗新版棋盤,配合角色進行戰鬥。小編帶來新增棋子,開闢回合交戰!
原創種族
血親:種族羈絆是當場上一個血親死亡時,所有其他血親攻擊+100%。目前血親種族只有2個棋子,術士和食人魔魔法師。這個種族技能看似很強大但是目前來說比較一般,因為這兩名英雄都不是靠平A輸出的英雄,一個前排肉盾,另一個則是後排輔助。
原創棋子:
術士(血親 術士)
技能:暗言術,傷害/治療超高的DOT/HOT技能。冷卻時間也很長,20秒。在滿級效果下可以提供1200的治療或者1200的傷害,不過主要都會被用來對友軍加血,這個概率可能V社後期還要進行修改,小編個人認為暗言術還不如致命鏈接來的強力。
血魔(人類 刺客)
技能:血怒。類似早期的血怒被動,持續掉血,血量越少攻速越快,同時擊殺會回血。雖然說血魔技能看起來不夠強力,但是實戰效果十分強大,經常一個人團滅敵方後排。
天穹守望者(太古 薩滿)
技能:風暴雙雄。一般來說搭配紅杖、血棘、刷新、梅肯這樣的主動裝備比較強,指望被動再出大招的可能性不大。
屠夫(無情 勇士)
技能:肉鉤,有機會把對面後排勾出來。血量成長超模,三星5500血。需要注意的是屠夫的鉤子並不是將人勾到自己身前,而是勾到身後,而且還會穿越棋子,其實效果更像是把我們的後排抓到他們的後排之中。
以上就是刀塔霸業手遊中4個全新的原創棋子,如果你還想了解更多手遊資訊,請持續關注3樓貓。