【夢遊】Zasa的3D邏輯|極限燒腦之旅


3樓貓 發佈時間:2022-02-27 13:47:25 作者:夢河星海 Language

大家好,我是夢河星海,大家可以叫我夢河小小,但是千萬別叫我夢河大大。
(艾瑪,第一次寫這種帖子,我居然還有一丟丟小緊張。)
這個遊戲發佈很久了吧?我沒記錯的話這個遊戲我都買了一年多了,該過的關都過掉了,至於在線模式……(別拉我,我不玩!我不玩!)

在被遊戲蹂躪了N遍之後,我發現,不愧是燒腦……我可能腦子壞掉了才會花費我大把的青春來破解這種解謎遊戲……

【夢遊】Zasa的3D邏輯|極限燒腦之旅 - 第1張
遊戲固有關卡有94關,還是比較多的。
前20關是屬於比較簡單的那種,這20關更多的是讓你來熟悉遊戲的“基礎”玩法。
而後74關難度則是有所增加,可以讓你鍛鍊腦力,好能夠有足夠好的心態來面對,來自後面的在線模式裡的高端玩家的“變態”式為難

【夢遊】Zasa的3D邏輯|極限燒腦之旅 - 第2張↑比如這樣的
【夢遊】Zasa的3D邏輯|極限燒腦之旅 - 第3張↑或者這樣的

我想說,這個真的是人能畫出來的圖嗎?這是魔鬼畫出來的吧……我放棄還不行嗎?
其實這種規則對稱的關卡還算好的,那些為了為難人家而花樣鬼畫符的才最恐怖,不但不規則,甚至自己設置玩了過後連自己都解不開……這才是魔鬼本鬼……

【夢遊】Zasa的3D邏輯|極限燒腦之旅 - 第4張
這才是人應該設計的圖吧……

20個適應性關卡里面又簡單到難,一步一步的教會了我們基本操作。點,轉,撤銷,還原。
這個遊戲為何燒腦?因為他十分考驗我們對3D的概念。

怎麼說呢?小學數學大家應該都考過這樣一個題目,給你四個選項四張圖,只有一個是正方形的展開圖,要問你是哪一個,你就需要在大腦裡對這個題的每一個選項進行復制,然後開始進行正方形還原。哪一個選項裡的圖還原成功了,答案就是哪一個。

這個遊戲比那個更加複雜的是它將每一面都分成了3x3的小方格,而你需要經歷的不是格子,是格子的端點,那麼每一面就有4x4=16個端點。然而每一面與另一面的相交出的端點是共用的。頂點更是三面共用。

【夢遊】Zasa的3D邏輯|極限燒腦之旅 - 第5張
就比如這道題,其實有好幾條線是重複的,其實是一根線(當然了,我說這些都是廢話。)

【夢遊】Zasa的3D邏輯|極限燒腦之旅 - 第6張
這是原圖案,這裡利用了三維到二維的轉變。視覺造成的誤差使三維的圖片在二維上的展現變得“畸形”(沒錯,這個還是廢話)

這個遊戲的難點大概有這麼幾點:
1:由三維轉向二維的畸形變化(比如上面那條魚,三維上的直線變為二維可能就不是直線了)
2:旋轉變點,這個遊戲的核心玩法,也是很關鍵的過關要點(腦內同步瞭解一下)
3:需要在腦內將左下角的效果圖進行還原,還原成3D模型以供參考(當然了,如果你有紙和筆以及耐心的話,你可以直接做一個模型出來……)

玩這個遊戲的技巧總結(偽):
1:需要記住的是共用線,也就是四條高線
2:腦內還原模要清晰(沒事多練腦)
3:一定要想清楚了再下手,畢竟撤銷的次數有限(除非你想還原,那麼你之前的辛苦都白費了)
4:建議先還原模型,然後觀摩一下……(腦力極好的完全ok)

【夢遊】Zasa的3D邏輯|極限燒腦之旅 - 第7張
5:新手可以先用前20關來鍛鍊腦力,特別是像蘋果這種“面面俱到”的關卡。
6:慢,永遠不要心急。心急是沒有辦法三星過關的。
7:我建議把心態放平和,不要一直揪著難關不放,先過他個一兩星,三星迴頭刷嘛。先過了再說。
8:過不去了就放著,過幾天再來玩。大腦也是需要適當的放鬆的。

其實這個遊戲並非最難的狀態,還要變難的話大概就需要開放第六面或者將格子化為4x4……(算了算了,不敢了不敢了,出了也過不去系列……)

綜合:本遊戲巧妙的利用了二維和三維之間的變形聯繫,再加上視覺造成的誤差賦予了這個遊戲在難度上的高門檻。遊戲頁面簡潔,沒有多餘的廣告和內購頁面,你甚至能看見博士的小故事,說不定裡面有什麼秘密也說不定。本遊戲就是一款訓練腦內想象力的首選佳作。
ps:其實我玩這個遊戲的時候老是會想到“旋轉,跳躍,我閉著眼”這句歌詞,鬼知道為什麼

難度:★★★★★
有趣度:★★★★
消磨時間:★★★★★
益腦:★★★★★
價格:★★★★
綜合推薦度:★★★★★

嗯……終於寫完了啊。第一次寫這種帖子,我想大概會有人說“寫的什麼爛玩意兒”吧!_(:з」∠)_但是我毫不在意,甚至有點開心,居然寫完了而沒有半途而廢。給自己鼓掌!!!

對了,本帖內引用了兩張版主的圖,已經獲得過英明神武的版主大人的正版授權了。

---2018.10.18

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