Square Enix 旗下動作 RPG 遊戲《最終幻想16》將於 6 月 22 日在 PS5 平臺正式推出,本作的媒體評分現已解禁。評分聚合網站 MetaCritic 整合了各家媒體的評分,截至發稿前97家媒體為本作打出了88分的平均分(滿分100分)。以下是部分媒體的評論摘要:
IGN 為本作打出了 9 分的評價。IGN 表示《最終幻想16》以快速、反射驅動的重戰鬥為遊戲特色。雖然本作有可能和玩家期望的《最終幻想》有所出入,但其出色的故事、人物塑造和世界構建與該系列最棒的遊戲不相上下,而創新的 “活躍時間知識(Active Time Lore)”系統,應當成為所有重劇情遊戲的標配。
GameSpot 同樣為本作打出 9 分的評價。GameSpot 表示《最終幻想16》比該系列過去的任何作品都更黑暗、更暴力,給評測者留下了深刻的印象。遊戲具有令人難以置信的故事,充滿了令人驚歎的時刻,既感人又令人敬畏。遊戲驚心動魄、有深度的動作戰鬥系統在壯觀的 Boss 戰鬥中真正的大放異彩,遊戲的配樂也十分震撼人心。不過遊戲的任務中也有一些過時的習慣性設計,也有一些小的敘事缺陷影響了遊戲體驗。
VGC 為本作打出了 8 分的評價。 VGC 表示《最終幻想》系列從未有過這麼出色的表現, 《最終幻想16》的角色註定會受到粉絲的喜愛。但希望角色們在主線之外,能有一些更有趣的冒險去追求。《最終幻想16》具有優秀的戰鬥、令人驚歎的視覺效果、傑出的音樂、引人入勝、討喜的角色陣容。不過遊戲節奏不佳、RPG元素感覺有些多餘、遊戲早期的戰鬥有些重複。
Eurogamer 僅為本作打出了 6 分的評價。 Eurogamer 表示《最終幻想 16》的戰鬥方式和其它以動作為導向的《最終幻想》(如 FF13 和 FF15)相比發生了巨大變化,它本質上是一個操作更加寬容的鬼泣。遊戲的任務設計有其優點和缺點:以情節為中心的任務足夠引人入勝,但《FF16》在充滿希望的第一幕之後也陷入了“訪問下一個主題地下城,打敗下一條大魚”的情況。遊戲中的種族同質性也很明顯,其刪除有色人種的做法比舊的《最終幻想》的種族刻板印象更險惡,特別是在一個想要談論克服結構性不公正和將人們聚集在一起的遊戲中。
總的來說,多數媒體都給《最終幻想16》打出了8-10分的評價。《最終幻想16》更動作也更加黑暗,其在戰鬥、演出、人物設計和劇情上優點十分明顯,但也有部分任務設計不夠有趣,人物設計同質化的問題。
#最終幻想入坑指南#