#steam夏促#
我去年玩的全成就了,半條命Alyx沒有收集類成就和難度類成就,25小時是一週目打的。因為這是我玩的第一個也是唯一一個VR遊戲,所以這裡麵包含了很多調試設備的時間。以及由於一個bug(我記得好像是有個門然後曲柄沒法裝上去)導致某個章節重打。另外我一週目直接做Gnome拿著走到底的成就,所以也是費了不少事。正常玩的話應該根本不需要這麼久。雖然因為設備和我計算機配置都不高,體驗並不是很完美,但是感覺還是可惜了沒早點玩到這款遊戲。
這是我差不多十一月份底玩的,急著全成就是因為我設備借的。我部門的一個實驗室正好做VR相關的,所以他們有Oculus Meta Quest 2,我在那幹活的時候就借了一臺,去年十二月歸還了(12月7號,那天是下午五點開會還回去,我上午忙完回公寓下午兩三點把最後一章節打完了)。遊戲一週目全程就打完就卸載沒碰,mod這些我也沒玩過。以下內容包括一些Quest 2設備玩這遊戲的體驗。
公家的設備用完還回去了
Quest 2需要有Facebook賬號才能登入。我因為第一次玩VR遊戲不太熟悉怎麼設置,乾脆直接就默認的分辨率了,看上去畫面是有點模糊的,我具體也不清楚分辨率多少(谷歌上查了quest 2分辨率是1832x1920),畫質什麼全部都是默認的沒動。大多數時候幀數目測還行,但是章節加載會出現卡頓的現象。Quest 2的電池(至少我當時用的這臺)玩alyx只能玩80分鐘左右就沒電了,而且設備很燙。出現低電量提示以後我頂著嚴重卡頓趕緊保存,好在遊戲手動存檔隨時都能存的,然後插上充電線。由於它的電源線很短,我又趕著通關,所以有不少時間是蹲在地上玩的,可以說體驗不是很利索。
設備需要開機然後無線網絡連接計算機,之後再進steam打開遊戲。Steamdeck我沒用過,但是猜測應該就稍微省事點。另外這個Quest 2的截圖啊......我谷歌搜了還搞不明白,最後不管了乾脆直接手摸鍵盤上的F12截圖,所以我的截圖好多都有點歪的。
半條命alyx是能設置坐著玩或者站立玩的,由於我公寓裡空間不是很大,旁邊就是床,所以設置的是坐著,不過偶爾還是會站起來。我個人感覺應該是站著玩體驗更好一些。移動模式是可以選瞬移或者推搖桿移動,因為我沒玩過VR遊戲一開始稀裡糊塗的,就選了瞬移。差不多打到第三章的時候改到推搖桿移動了,沉浸感提高了很多。一開始設置推搖桿移動的時候前十分鐘有點動暈,後來就好了。不過如果你平常暈車的話可能影響會大一些。不過選擇推搖桿移動以後,瞬移也是能用的,比較適合戰鬥的時候及時躲掩體。
這遊戲的戰鬥設計都是按照VR操作來的,很少會有場景裡同時出現三個以上的敵人。這也是我後來沒有去折騰PC直接玩不需要VR設備的mod,感覺這樣就過於簡單沒有什麼意思了。遊戲有四個難度:最簡單,簡單,普通,困難。我玩的是僅次於最高難度的普通難度。作為一個在此之前從沒有碰過VR遊戲,幾乎也沒有接觸過VR設備的玩家來說其實不算難(據說最低難度好像是獵頭蟹這種一槍能秒,不過我也沒試過)。遊戲裡沒有近戰機制,據說是因為對於VR目前來說太複雜了所以沒做。槍械有升級系統,需要在每個章節會有的升級臺,使用地圖裡能撿的樹脂升級。普通難度下彈藥不浪費的話基本上是夠用的。
遊戲體驗上,半條命alyx的場景環繞沉浸感非常強,這個是你看視頻或者截圖沒有辦法體驗的,可以說確確實實就是身臨其境,給我帶來的震撼不亞於小時候第一次看3D電影。當然了不清楚是不是很多VR遊戲都類似,畢竟我就玩了這麼一個。即使是遊戲的主界面,仰頭看Half Life Alyx的標題就已經很震撼了。即使是雲過一點點知道序章沒有任何戰鬥內容,序章裡三角機甲走過街道的時候還是嚇得我往後退。下水道的章節裡面沒有拿到手電的時候,黑不拉幾的突然跳出獵頭蟹確實也有點嚇人,有時候打得緊張了忘記裝填,彈匣打空手忙腳亂裝填好了忘記拉槍栓,或者舊彈匣沒來得及拔下來就試圖裝新彈匣上去......感覺酒廠章節的潛行比較折騰人,具體玩過的都知道我就不多劇透了。大量可以交互的物品也是非常逼真,罐子瓶子紙箱塑料盒能亂扔,基本上能搬起來的東西都能扔。敵人屍體可以扒拉,安全帽可以戴頭上(似乎可以扛一次藤壺),死的獵頭蟹也能戴在頭上。各種物體也可以用來砸敵人不過沒有傷害。
關於Gnome的成就,這是一個矮人玩偶,需要在第一章末尾拿到以後一路走到底。在每章節讀取的時候推薦拿著別放,否則可能會刷沒。在遊戲末尾處有個爆炸的場景,緊接著就是章節讀取,這裡需要緊緊拿著(就是你手柄按著)Gnome不能放手,但即使是雙手拿著,章節讀取完成後我還是碰到了刷沒了的情況。反覆讀檔幾次以後終於在身後不遠處刷出來了.....
拿不下了又不捨得扔掉,乾脆拿個塑料盒裝了一筐子手榴彈