《上古卷軸5》各職業流派技能加點指南 各流派玩法心得_隱刺


3樓貓 發佈時間:2024-11-28 10:41:21 作者:瞎子王莎克特 Language

隱刺

很早就出現的一種BUILD,源自3DM某篇“隱刀流”攻略貼,雖然應該向前人致敬,但是不得不說那篇攻略是十足的誤導,隱刺可以說在主流刺客BUILD中最弱最沒特色的一個了,不過就算是這樣,還是有大批鐵桿粉絲,雖然我不是很認可隱刺,但是作為一個出現頻率非常高的職業,還是有必要單獨提出來仔細說說,順便糾正下一些人對隱身以及幻術的誤解。

同樣是幻術,使用隱身術的隱刺和使用控場技的幻刺可以說走了截然不同的兩條道,隱刺更接近傳統的匕首刺客一些,而且是單手。

先來剖析一下隱身術這個極具爭議的法術,比較主流的說法是隱身術相當於使角色處於陰影狀態,也就是變相加強潛行,並且站立時仍然能起到一定效果,雖然沒有確切的證據,但是從實踐上來說,這種說法並沒有問題,可以肯定,隱身術對潛行有一定加成。但隱身術不具備影子戰士的特性,這點大家必須清楚,那就是影子戰士可以代替隱身,但隱身無法代替影子戰士,隱身不能重置敵人的搜索狀態,也就是使用隱身不能即時脫戰,換一個說法,隱身相當於換上了幾件加潛行的裝備,之所以有時候敵人不再搜索,是因為潛行效果增加,脫離了敵人的搜尋範圍。

所以隱刺弱得理所當然,當然,隱身術還是有比較有用的時候,那就是剛出隱身到出思維大師之前,隱身還是能獨當一面的,但是一旦過了這個時期,隱身就可以淘汰了,之所以那麼多人追捧隱刺,大概就是覺得很帥很刺激吧。

說完了一些廢話,還是瞭解一下隱刺是怎麼煉成的吧,畢竟我的第一個刺客檔就是它,隱刺。

隱刺主修技能:幻術、單手、潛行,選修技能:依然輕甲。

幻術:

《上古卷軸5》各職業流派技能加點指南 各流派玩法心得_隱刺 - 第1張

和幻刺的思路很不一樣,你只需要這些perk:

Novice-Expert illusion 新手-專家級減耗(減少50%魔法消耗,非三神必需,0/25/50/75熟練度可點)

Animage 動物法師 (路過perk,20熟練度可點)

Kindred mage 血族法師 (路過perk,40熟練度可點)

Quiet casting 寂靜施法 (隱刺的核心perk,無聲施法,50熟練度可點,直接關係到隱身術是否會暴露)

剩餘對於隱刺來說的都是沒用的perk,一個都不要點。

單手:

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Armsman 武者 (每級增加20%單手武器傷害,共5級,0/20/40/60/80熟練度時可點)

只需要這個

潛行:

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還是全滿,這個沒得跑。

輕甲:

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Agile defender 敏捷防禦 (每級增加20%輕甲防禦,0/20/40/60/80熟練度可點)

Custom fit 合身 (全身輕甲時增加25%防禦,30熟練度可點)

還是龍戰問題。

關於武器:哀傷匕首,高攻擊才是出路,而且取得容易,當然剃刀也不會差太遠,再次囑咐各位新人不要用單手劍,就算是風刃也要靠邊站,打打龍還行。

關於武器持法:為什麼要單獨提這個,因為關於隱刺,我聽過的最多的問題就是:“啊,每次想放隱身連續刺殺我就動畫了,結果隱身失敗被砍死了,怎麼辦啊?”解決這個很簡單,左手拿匕首,右手法術,可能有些人不習慣,但是這樣確實可以解決問題。

關於護甲:遠古遮蔽+輕甲減耗裝,隱刺最好還是選擇輕甲,一是對魔法量的要求不高,而是隱刺畢竟還是需要近身,偶爾還是有風險的。身上帶點抗性裝血裝之類的沒壞處,這點要記住,所有刺客都是這樣。

關於HP和MP分配:先MP,加到200左右就停手,絕對夠用了,不夠用是因為你老是把隱身術攥在手裡,那樣不會回藍的,下手果斷點,別老是猶猶豫豫地捏著法術不出手,怕被發現就應該先殺了他們而不是當慫貨。

關於種族:還是推薦布萊頓、高精靈、帝國人。

關於隱身術的其他用法:逗逗小朋友啦,開箱子的時候放放啦,開門的時候放放啦,總比沒有好。

總的來說,挺有趣的玩法,可惜實用性不敢恭維。


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