此前,彭博社曾報道過《天命2》開發商Bungie因運營狀況不佳裁員100人,佔總公司1200名員工中的8%。其中,遭受影響最嚴重的就是公司社區管理和發行團隊等部門,這些工作後續也會交由給第三方繼續運營。
最近IGN在採訪了一些相關人士之後,對這次裁員事件背後進行了一些更詳盡的信息挖掘。部分繼續留在Bungie的員工表示,在削減成本的同時,本次裁員也是工作室領導層努力避免被索尼完全掌控而採取的手段。
據IGN報道,Bungie名義上是索尼完全獨立的子公司,但是自2022年7月接管以來,其董事會一直存在分歧。現任成員除了包括索尼PS工作室負責人Hermen Hulst和索尼高級副總裁Eric Lempel,還包括Bungie的聯合創始人Jason Jones、首席技術官Luis Villegas和首席執行官Pete Parsons。
雖然董事會的投票權由索尼和Bungie共同分配,但是Pete Parsons卻往往有決定性的一票,但是在本次裁員後不久舉行的一次電話會議上,領導人曾暗示這種共享權利可能不會永久的持續下去。
消息人士透露,目前分拆董事會的構架將取決於Bungie能否實現某些財務目標。如果Bungie的財務門檻大幅低於某個特定水平,索尼將會被允許解散現有董事會並全完掌控該公司。因此用裁員來減少成本,並在下一財年推出《天命2》的新資料片可能是Bungie為了保持最後自由所採取的必要措施。
不過IGN表示,最近的裁員加上對於各項成本削減的舉措,讓公司內部的員工士氣低下。而管理層也並沒有為了改善氛圍做出任何努力,甚至在兩次會議上,首席人力官Holly Barbacovi直言不諱的表示,裁員將是公司再次拉動的一個槓桿。
一位消息人士稱:“我們知道必須要在《天命2》的新資料片上取得好成績,否則的話可能會面臨更多的裁員。”