HELLO大家好鴨,C茉活啦
,2.0劇情中的薩姆想必都印象深刻吧,領域展開,烈焰焚燬,我將,點燃大海!
薩姆首次降臨深淵是在混沌回憶【難捨夢鄉】的第11層的下半,帶來高額的生存壓力。
(這篇帖子本來在2月19日近乎寫成,但因為考科三+過元宵+返校上課耽誤了半個月,新虛構都開了才寫完……)
CONTENTS
一、薩姆信息
二、核心機制
●熔火垓心-戰技點燒血
●次級燃燒-戰技點熄火
●行動機制
三、技能一覽
這裡放一下薩姆的基礎面板信息:
基礎信息——
薩姆
「星核獵手」薩姆
雷
-
量子
-
虛數
星核獵手的一員,身著沉重裝甲的神秘戰士。他的鐵甲能夠釋放熾焰,點燃戰場,發動烈火般的攻勢。
●生命值:50.0單位(難捨夢鄉其十一:1458030)
●韌性:20.0
●速度:158.4(120)
●特徵抗性:20%非弱點抗性
●效果抵抗:40%(30%),控制抵抗50%
在與薩姆交戰的時候,薩姆在第2次行動時,會展開「次級燃燒」領域,同時為我方施加【熔火垓心】效果,自己附屬【次級燃燒】,這兩個機制相對薩姆本身是較為複雜的,那麼這裡就先介紹一下叭。
【熔火垓心】:我方消耗燃燒的戰技點時消耗生命值,同時額外造成等同於原傷害30%的固定數值火屬性傷害,並且接受其他角色的治療時,生命值回覆量大幅降低。
效果解讀:從該效果的描述中可知,熔火垓心具有3種子效果:
1.消耗戰技點的時候
2.消耗戰技點對敵方進行攻擊時,會對其造成額外的固定火傷害;
3.我方角色對隊友的治療量減少。
燃燒的戰技點只是特效,無需在意。
另外,該效果不屬於負面效果,屬於其他效果,不可直接解除。
這些子效果的具體表現如下:
●【戰技點燒血】
提升生存壓力的特性之一。
我方角色在消耗戰技點的時候,會受到一次火屬性傷害,這個傷害較低,不會致死,但是穿盾,傷害大小等同於薩姆旁邊的小電視炸一下的傷害,也就是160%薩姆攻擊力的火屬性傷害。
圖中的326就是戰技點的傷害。若本次消耗多個戰技點,則受到的傷害依然不變。這裡特別提及青雀和丹恆飲月:青雀和丹恆飲月只要消耗戰技點時都會受傷;但是丹恆飲月僅消耗逆鱗時並不會受傷!
飲月:贏!
若把自己燒到剩1血,還會獲得成就「燃我心火,焚盡其身」。
●【火固定傷害】
我方角色在消耗戰技點對敵方進行攻擊的時候,敵方會受到一次火屬性真傷,真傷大小等於敵方此次受到的總傷害的30%,不會暴擊,只與總傷有關,不受其他乘區影響。當命中多名敵人時,每個受擊的敵人都會各自承受此傷害。
圖中的4053就是戰技點的傷害,(2702+4053+6756)*0.3=4053。同樣地。丹恆飲月的逆鱗是可以生效的。
飲月:贏!
●【治療量減少】
提升生存壓力的特性之一。
我方角色在接受其他角色治療的時候,本次治療量大幅減少,原理是角色對其他角色治療時,在治療量加成區直接減去90%。這個效果是實時的,不會反映在角色面板上。
圖中的藿藿帶了治療衣和滿疊的「嘿,我在這兒」,那麼治療量加成為34.5%+28%=62.5%,總治療量是1+62.5%=162.5%。
那麼被熔火垓心了之後,總治療量就為162.5%-90%=72.5%,等效治療量加成為-27.5%,將治療量砍到了比原來的一半還少(1078/2416=725/1625=44.6%),由此可見可觀的生存壓力。
受熔火垓心影響的還有諸如羅剎結界、符玄終結技、白露生息等;自己給自己治療、復活、光錐的治療效果都不會受影響。
【次級燃燒】:攻擊時消耗生命值,同時速度提高50%且額外獲得一次行動。當前還剩5-1點【熔火能量】退出【次級燃燒】。
這個效果包含了四個子效果:每次行動時會燒自己1%血、加50%速、一動變二動、開放弱點。總共消耗5個戰技點可迫使其退出次級燃燒。
挑出重要的東西說吧:
●【熔火能量】
迫使薩姆癱瘓的重要機制。
我方角色消耗燃燒的戰技點時攻擊薩姆,可抵消熔火能量,如果消耗戰技點而沒有進行攻擊,薩姆就不會減少能量。
此次消耗幾個戰技點,薩姆的能量就少幾,若卡芙卡消耗1個戰技點進行攻擊,則薩姆的能量會從5變為4;若飲月消耗2個逆鱗和1個戰技點進行攻擊,則薩姆的能量會從5變為2。
消耗的逆鱗也是算的……飲月一個強普就能掉3個能量,這樣甚至可以免去燒血;但是青雀不行,甚至無法抵消薩姆的能量。
飲月:贏!
●【陷入癱瘓】
反饋獎勵機制
薩姆在能量耗盡或被擊破後,會立即退出【次級燃燒】,我方的【熔火垓心】也解除,返環全部戰技點,同時自身會獲得一個易傷,受到的傷害提升50%,持續到薩姆的弱點擊破恢復:
薩姆初始是鎖弱點的,退出【次級燃燒】後恢復會重新鎖弱點。由於薩姆的韌性很高(20點),故不推薦在無阮梅的情況下,嘗試硬破薩姆韌性。
●【行動燒血】
見下文技能一覽【次級燃燒】。
薩姆行動可以總結為4個回合:
回合1:天火
回合2變為二動:次級燃燒+天火
回合3:轟炎推進+超新星過載
回合4:焦土作戰+天火
行動按順序進行,此後行動會在回合3和回合4一直循環,擊破後變為一動,重新從回合1依次往下開始行動。
超新星過載每2回合施放一次,次級燃燒會在擊破後的第二回合重新進入,阮梅的【殘梅綻】在這裡顯得尤為重要。
技能原理圖如下:(看得懂的就看看不懂的算了看上面就行了)
薩姆的技能欣賞就放在這裡啦~!注意一下傷害和回能即可~
BHF-天火
技能傷害:中
技能類型:擴散
總回能:10
薩姆起身墜擊飛踢,對我方主目標造成240%攻擊力的火屬性傷害(無【次級燃燒】下為220%),對相鄰目標造成160%攻擊力的火屬性傷害。
DHGDR-次級燃燒
技能傷害:低(戰技點傷)
技能類型:強化
總回能:0
薩姆消耗3%生命值,展開【次級燃燒】領域,使我方全體附屬【熔火垓心】,使自身附屬【次級燃燒】,從現在開始,薩姆的行動都是二動。
【次級燃燒】狀態下,薩姆每次行動都會消耗1%生命值。兩者均在某種方面降低了輸出壓力。
BHF-轟炎推進
技能傷害:較低
技能類型:單攻
總回能:10
薩姆向前呼出一拳,對指定我方單體造成200%攻擊力的火屬性傷害。
BBHF-焦土作戰
技能傷害:較低
技能類型:群攻
總回能:15
薩姆朝地猛踩一腳,蕩起焚焰,對我方全體造成180%攻擊力的火屬性傷害。
DHGDR-超新星過載
技能傷害:高
技能類型:群攻
總回能:20
薩姆扶搖直上九霄雲,引一落垂天之隕,對我方全體造成270%攻擊力的火屬性傷害。
這個技能有約120%的基礎概率給我方施加持續3回合的【灼燒】效果,【灼燒】效果使我方角色每回合受到80%攻擊力的火屬性傷害。
C茉&建議:
1.儘量選擇有回血功能的光錐,用來降低生存壓力,如「驚魂夜」、「她已閉上雙眼」等;若無,可選回血頻率高的生存位,如藿藿、羅剎、白露(推薦1魂)、等。
2.有阮梅,就帶,能延長癱瘓時間,吃更多易傷效果;對於硬破韌性也有幫助;
3.有花火,或有丹恆飲月,那麼應對薩姆那是易如反掌;
4.薩姆的弱點是雷量子虛數,量子戰艦和以卡芙卡核心的DOT隊伍也能夠考慮。
那麼薩姆就介紹這麼多啦,大夥對薩姆有進一步瞭解了嘛,有用的話點個贊吧~