半翼之剑 威力:140
扇动半翼刺击敌方单体,若造成伤害为偶数则提升暴击1级,若造成伤害为奇数则提升物攻1级并连击1次技能半翼之剑,最多连击3次。
重塑之翼 威力:0
灵魂重塑,提升自身物攻、命中和速度外3级各3级,并令所有不大于1的属性同样提升3级,持续3回合;重复使用无效;若效果结束时自身有属性等级高于进入效果时的属性,则将高出的属性等级记录进下一次重塑之翼中。
疾风剑舞 威力:150
旋转剑击敌方单体5次,奇数段命中后削弱目标物防、命中、暴击、或闪避1级;目标体力越低,伤害越高,目标体力低于40%,本技能50%概率暴击。
[被动:自身若击败任意目标,下回合行动后连击敌方任意目标1次100威力的疾风剑舞。]
极空闪击 威力:280
裂空一闪,攻击敌方单体,容易暴击;若未击败目标则降低目标[目标等级*1.8]点物防数值,持续3回合;触发暴击时伤害的25%用于回复自身、触发并刷新技能重塑之翼。
专属特性
誓言之剑
我方妖精亚比暴击伤害提升30%,攻击前未受伤害则标记目标3回合,自身攻击被标记的目标后会额外吸取[造成伤害*25%]的体力,上限为[自身物攻基础值*18%]。
星觉:
再临
星芒Ⅰ:开启星觉时,33%触发并刷新技能重塑之翼;
星芒Ⅱ:单场战斗觉醒的次数增加至2次,觉醒和星觉持续回合数减少至3回合;
星芒Ⅲ:开启星觉时,66%触发并刷新技能重塑之翼;
星芒Ⅳ:单场战斗觉醒的次数増加至3次,觉醒和星觉持续回合数减少至3回合;
星芒Ⅴ:开启星觉时,100%触发并刷新技能重塑之翼;
永存:
星芒Ⅰ:星觉持续期间,自身出手后提升14%伤害抗性,持续1回合,在重塑之翼内抗性翻倍;
星芒Ⅱ:星觉的持续回合数增加至10回合;
星芒Ⅲ:星觉持续期间,自身出手后提升18%伤害抗性,持续1回合,在重塑之翼内抗性翻倍;
星芒Ⅳ:星觉的持续回合数进一步增加至15回合;
星芒Ⅴ:星觉持续期间,自身出手后提升22%伤害抗性,持续1回合,在重塑之翼内抗性翻倍。
超限:
星芒Ⅰ:星觉持续期间,每4回合触发并刷新技能重塑之翼;
星芒Ⅱ:星觉状态下,星尘的属性临时提升50%;
星芒Ⅲ:星觉持续期间,每3回合触发并刷新技能重塑之翼;
星芒Ⅳ:星觉状态下,星尘的属性临时提升100%;
星芒Ⅴ:星觉持续期间,每2回合触发并刷新技能重塑之翼。