霜冻斩 威力:140
寒霜剑刃斩击敌方单体,25%令目标冰冻;若出手前未受到攻击则概率翻倍,并提升自身命中1级。
[被动:异常命中数提升80点;敌方每次受到冰冻伤害后自身提升魔攻和速度外任意属性1级,并回复[自身等级*0.7]点体力。]
凛冬剑阵 威力:0
极寒剑阵展开,4回合内免疫[自身等级*1.5]点以下的攻击伤害,且受到非克制伤害时反击1次50威力的冰系伤害,并回复15%已损体力值,伤害免疫成功时反击伤害提升至80点;每回合末提升自身物攻1级。
寒切鹰 威力:140
挥出更为强大的冰霜之鹰攻击敌方单体2次,每次命中后提升自身暴击1级;若出手前未受到攻击,则本技能必中、暴击时额外造成50威力的冰系伤害,并回合末提升速度1级。
绝式•凛冽 威力:280
极寒所至之处,万物化为冰尘!攻击敌方单体,伤害的28%转化为回复,重置目标属性等级,必定令目标冰冻;若命中冰冻或冰封目标则清除冰冻和冰封效果,并令目标回合末受到[已损体力值*18%]的额外伤害,上限为[自身物攻基础数值*100%]。
专属特性
极寒净土
敌方场上每次有目标被冰冻或冰封,提升下次自身攻击技能20点威力;自身每次命中冰冻或冰封的目标,提升10%物攻基础数值和3%伤害抗性,上限提升至80%物攻基础数值和24%伤害抗性。
星觉:
再临
星芒Ⅰ:开启星觉时,立刻出手对敌方全体释放1次80威力的霜冻斩;
星芒Ⅱ:单场战斗觉醒的次数增加至2次,觉醒和星觉持续回合数减少至3回合;
星芒Ⅲ:开启星觉时,立刻出手对敌方全体释放1次120威力的霜冻斩;
星芒Ⅳ:单场战斗觉醒的次数増加至3次,觉醒和星觉持续回合数减少至3回合;
星芒Ⅴ:开启星觉时,立刻出手对敌方全体释放1次160威力的霜冻斩。
永存:
星芒Ⅰ:星觉持续期间,攻击命中被冰冻或冰封的目标后吸取目标5%伤害抗性,每层持续3
回合;
星芒Ⅱ:星觉的持续回合数增加至10回合;
星芒Ⅲ:星觉持续期间,攻击命中被冰冻或冰封的目标后吸取目标7%伤害抗性,每层持续3
回合;
星芒Ⅳ:星觉的持续回合数进一步增加至15回合;
星芒Ⅴ:星觉持续期间,攻击命中被冰冻或冰封的目标后吸取目标9%伤害抗性,每层持续3
回合;
超限:
星芒Ⅰ:星觉持续期间,自身受到致命伤害时不死并冰冻敌方全体1回合,回合末[35%最大体力值+3%最大体力值*全场冰冻目标数]点体力,仅触发1次
星芒Ⅱ:星觉状态下,星尘的属性临时提升50%,仅触发1次;
星芒Ⅲ:星觉持续期间,自身受到致命伤害时不死并冰冻敌方全体2回合,回合末[40%最大体力值+4%最大体力值*全场冰冻目标数]点体力,仅触发1次;
星芒Ⅳ:星觉状态下,星尘的属性临时提升100%;
星芒Ⅴ:星觉持续期间,自身受到致命伤害时不死并冰冻敌方全体1回合,回合末[45%最大体力值+5%最大体力值*全场冰冻目标数]点体力,仅触发1次。