如果要問2024年最成功的獨立遊戲是哪一款,相信絕大多數玩家應該都會回憶起去年2月發售的《小丑牌》。
根據信息追蹤網站GOTY Award Tracker統計的數據,截至2025年初,由Localthunk獨立開發的《小丑牌》在全球各地的媒體評選活動中總計斬獲了28個年度遊戲獎項,成為去年獲得該獎項數量第三多的作品,僅次於《宇宙機器人》與《最終幻想7:重生》。
相比之下,2024年的另一部爆款獨立遊戲《動物井》的境遇明顯要慘淡得多。儘管兩部作品的媒體評分和玩家口碑不分上下,但《動物井》卻只當選了4家媒體的年度遊戲,也難怪許多喜歡《動物井》的玩家都在抱怨,去年獨立遊戲界的風頭全被《小丑牌》搶走了。
其實《小丑牌》的開發者Localthunk也是這麼想的。早在2024年TGA年度獨立遊戲提名公佈之時,他就已經提前為《動物井》送上了祝福:“《動物井》是一款極其美妙的遊戲,完全值得年度遊戲的獎項”;當自己的遊戲被評選為TGA年度獨立遊戲之後,Localthunk也在第一時間向大家安利了《動物井》:
1月4日的時候,Localthunk專門搞了個Golden Thunk獎,沒有媒體投票,也沒有玩家評選,全憑Localthunk個人的口味和愛好,挑選6款來自2024年的優秀遊戲。其中,《動物井》毫無懸念榮獲Golden Thunk年度遊戲,Localthunk表示:“《動物井》是一次引人入勝的遊戲體驗。它充滿了風格和秘密,讓我作為一名遊戲開發者感到自己像個冒牌貨(也有指‘冒名頂替綜合徵’之意),Billy Basso 打造了一部真正的傑作。”
另外5款遊戲分別為《再來一張》、《Arco》、《新星漂移》、《彈球億萬富翁》和《緘默禍運》
Localthunk的說法顯然有些誇張,《動物井》的開發者Billy Basso在轉發這條推文時附上了“年度最優秀、最謙虛開發者”的讚譽,這既是對 Localthunk 的肯定,也是在變相鼓勵他的《小丑牌》在過去一年裡取得的成績。
獨立遊戲界的“商業互吹”行為並不少見,缺少宣發資源的獨立遊戲確實需要一些額外的曝光度。就比如,Billy Basso本人的表達欲不算太強,他的推特賬號裡全是各種轉貼,幾乎沒有個人表達,但在接受採訪時,他也不忘藉著這個機會推薦去年相對冷門的精品獨立遊戲《羅蕾萊與鐳射眼》。
Localthunk顯然也是想利用自己如今的名聲,幫助那些值得大力推廣的獨立遊戲。在自娛自樂的Golden Thunk獎被部分媒體報道後,Localthunk表明了他的意圖,他希望自己精心挑選的這6款遊戲能夠得到更多玩家的關注,而這些遊戲的開發者也都很欣賞來自《小丑牌》的宣傳。
笑點解析:《緘默禍運》裡有個叫吉米(Jimmy)的小丑角色
嚴格來說,由Localthunk舉辦的Golden Thunk獎難免有失偏頗,畢竟他出於私心沒有將2024年最值得推薦的獨立遊戲《小丑牌》列入這份獲獎名單。但比起虛無縹緲的遊戲獎項,Localthunk其實更希望大家關注遊戲本身,拿獎少不代表遊戲不好,銷量低也不代表遊戲糟糕,優秀的獨立遊戲本就值得更多曝光。