捆綁卡巴爾
開發者訪談內容簡述
縛絲設計開發理念、概念
音效組是怎麼工作的
抓取纏結最初是一個BUG
新日落打擊畫面
懸停可以反勢不可擋勇士
內歐姆那主線劇情戰役畫面
生成纏結具有冷卻時間
縛絲設計開發理念、概念
音效組是怎麼工作的
比如:比如氣球裡塞東西旋轉模擬繩標旋轉的聲音、用手摩擦保鮮膜
然後再經過後期加工變成更符合遊戲內容的音效
抓取纏結
最初是一個BUG,後來發現很COOL,團隊就決定保留這個BUG
新日落打擊畫面
重新激活內歐姆那的防禦系統
在此畫面中可以看見,懸停可以反勢不可擋勇士
獵人的縛絲下墜會消耗職業技能
內歐姆那主線劇情戰役畫面
奪取暗影軍團密鑰
通過畫面左邊的DEBUFF計時可以看見生成纏結具有冷卻時間
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