《縛絲:開發者見解》透露的更多信息 23/02/23


3樓貓 發佈時間:2023-02-23 11:05:08 作者:Sayalarry Language

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捆綁卡巴爾


開發者訪談內容簡述

  • 縛絲設計開發理念、概念

  • 音效組是怎麼工作的

  • 抓取纏結最初是一個BUG

  • 新日落打擊畫面

  • 懸停可以反勢不可擋勇士

  • 內歐姆那主線劇情戰役畫面

  • 生成纏結具有冷卻時間


縛絲設計開發理念、概念


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音效組是怎麼工作的

比如:比如氣球裡塞東西旋轉模擬繩標旋轉的聲音、用手摩擦保鮮膜

然後再經過後期加工變成更符合遊戲內容的音效


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抓取纏結

最初是一個BUG,後來發現很COOL,團隊就決定保留這個BUG


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新日落打擊畫面

重新激活內歐姆那的防禦系統

在此畫面中可以看見,懸停可以反勢不可擋勇士

獵人的縛絲下墜會消耗職業技能


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內歐姆那主線劇情戰役畫面

奪取暗影軍團密鑰

通過畫面左邊的DEBUFF計時可以看見生成纏結具有冷卻時間


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