引言
相信有很多人都是模擬經營類遊戲的粉絲,模擬類遊戲其實類型不少,可以模擬載具駕駛
也可以模擬管理一個現有的商城或是小店
也有大到模擬整個城市建設,或者模擬全球的遊戲
但在這些小分支裡面管理小店,並且很有小心思的遊戲往往是我最喜歡的類型,比如雙點醫院和雙點校園這樣的遊戲,總是能讓我玩個不停,今天我就給大家推薦幾款新品節能白嫖遊玩的模擬經營遊戲
啵啵雞物語
如果說新品節上哪款遊戲最先吸引我的眼球那一定得說啵啵雞物語,遊戲的主要內容可以分為多個部分
遊戲在開始就告訴你繼承了家裡的奶茶店(好吧,實際上回村,不過基本上什麼都有)
一、從零到一做一款奶茶
開局一名叫做恆星的狗(或者說是狼)希望和你一同經營爺爺留下的奶茶店
當你以為這裡的模擬經營就是擺東西,然後通過更改銷售的商品來達到效果,啵啵雞物語會告訴你,經營一家老式的鄉村奶茶店需要你從零開始,遊戲需要你自己通過在鄉村種田自己獲得原材料,這一點可以留到後面種田再說
當你有了原材料,遊戲就會讓你一步步的加入奶茶原料,將珍珠奶放入後,奶茶就做好了(似乎有點太簡單了吧!不過一不小心漏出來整杯都會廢掉)
而且每天需要上架的奶茶品類不一樣,你可以隨時通過原材料剩餘量安排不同的奶茶售出
而在銷售過程中,做奶茶的步驟被進一步簡化,基本上只需要你點擊杯子,小料,飲品,基本上沒什麼難度,不過還是讓我感受到沙威瑪的焦急感(怎麼這麼快顧客就紅了)
二、做夢就打架,啵啵戰鬥有點意思
遊戲讓你回家睡覺後,突然就讓你回到了城市上班的地方,我們的啵啵雞也是直接拿起了奶茶桶,瘋狂用啵啵大戰公司老闆,從demo的內容中我們能看到不錯的隨機元素和可摧毀的地圖,在上床之前,你能看到幾種不同的怪物類型,幾種不同的彈藥,大大增強了遊戲的可玩性,還讓你明白,上床睡覺原來這麼難
三、開什麼奶茶店,種田才是真諦
當第二天起來,任務指引就會讓你去到蛋糕店下面的地方種田
遊戲在這一部分也做了不少簡化,只需要鋤地澆水播種,然後就可以等到第二天收穫(不是哥們,你收穫這麼快的嗎)
更多隻是起到了拓展玩法的作用,不知道正式版裡面會不會加入肥料或者除蟲劑這種小的道具來增加可玩性
整體來說,啵啵雞物語確實有不錯的可玩性,幾個大部分每個部分都能撐起來很長的遊戲時間,而且與小鎮的人交互,以及富有隨機性的戰鬥,和經營內容的變化,都讓這款遊戲有著無限的潛力
吸血鬼酒吧大亨
真正的仙人跳大基地,這回甚至不做人了,本作相較於上面的啵啵雞物語更加強調的是模擬經營的本質,但在遊戲的很多細節和整體的玩法上有很多不同於常規模擬經營遊戲的小內容(畢竟是吸血鬼,早就不做人了)
一、破爛酒吧破爛人,一個一個坑成鬼
遊戲在剛開始會讓你繼承一個破爛的小酒吧,而你的第一名吸血鬼無疑變成了整理酒吧,光復吸血鬼榮光的先鋒(不過基本上全程在打雜,後面更是告訴你吸血鬼也有三六五等)
雖然是吸血鬼,但吸血鬼沒錢,就真要做鬼了,所以吸人血之前,第一步要做的是通過經營好自己的酒吧
在酒吧中游戲做了很多簡化,基本上只需要你把桌子椅子擺好,酒吧裡面裝飾的亮堂就會有源源不斷的人大步往裡闖(不過這酒吧是壟斷了還是咋樣,怎麼這麼多人進來)
二、酒館背後卻是偷偷噶你腰子
遊戲最大的亮點變是這群能瘋狂噶你腰子的吸血鬼
雖然大部分吸血鬼都會通過經營酒館然後時不時突然把人拖走,通過朝著脖子啃一口來回復自己的行動值(要是吸不到,他們是真的會噶的,總不能讓一群吸血鬼看著別人喝酒餓死自己吧)
但這群吸血鬼實實在在的有等級之分,大部分剛開始招募到的低等級吸血鬼,基本上只能做到看著人就啃,個別確實有大記憶清除術,但在遊戲中顯得並不怎麼強
畢竟高端的吸血鬼會直接使用催眠或者說意識操控一系列的技能,這些技能讓吸血鬼小弟即使當著別人的面吸血,也能輕鬆的全身而退(不過這群吸血鬼的工資都快成普通員工的兩倍了)
不過即使有催眠術,當你遇到大量人類同時進入,吸血鬼大軍同時上時,有時候會漏掉那麼一兩個,這個時候你的噶腰子計劃被發現,分分鐘酒吧就寄了(遊戲採用的是雙點醫院那種闖關制,即使單局失敗其實影響並沒有想象中那麼大,所以可以放開進行遊玩)
三、正常人和吸血鬼,這次我全都要
遊戲中另一個有意思的地方就是招待吸血鬼,在正常的人類世界中,時不時就會混入幾個吸血鬼,而他們同樣有錢,但有時候無法直接在大街上開啃
只能通過酒館中開闢出的小房間,通過冰箱保存血袋,以及一些其他的血液製品(這裡的產品甚至比人類可以喝的酒的品類更多,果然是吸血鬼經營的酒館嗎,這麼愛自己)
整體上來看,遊戲把吸血鬼經營一家酒館幾乎玩透了,能想到的不能想到的內容都被塞進遊戲內,而且自動化管理讓遊戲本身的操作難度不大,玩起來確實很有新意
動物欄
這是一款不一樣的模擬經營遊戲,如果你玩過今年退休生活的話你會發現這款遊戲有很強的既視感
一、可愛的畫風簡直完美
遊戲中可愛的動物會一個個在你畫面的底部以各種可愛的姿勢趴著臥著或者跑動,而你在進行工作的同時就能看到他們可愛的動作,而且遊戲中每個小動物,雖然小,但花的十分精緻,你甚至能在這些動物中看到很多平時看不到的品類
差點忘了,他們時不時還會到處拉屎,如果不清潔,電腦下面就不止小動物,而是到處都是屎了(已經被大家玩壞了)
二、小設施小內容,別有一番滋味
雖然現在是demo但遊戲已經加入了一些小的設施,比如可以自動清掃的魔法掃把,幫助你在全心全意工作之後不會看到畫面下面只有一大片的屎,同樣還有小樹屋會幫你找一些小動物來飼養
整體來看,遊戲瑕疵其實不少,比如下面的動物有時候會讓你無法點擊到圖標,進入的時候有時候會很卡,但動物的形象和掛機的玩法,確實是前所未見的舒服
結語
三款遊戲其實代表了截然不同的三種趨勢,一種是在模擬經營外不斷通過縫合大的玩法追求更好的遊戲體驗,一種是深耕模擬經營遊戲的特點,通過找到有趣的題材,和小細節來豐富你的遊戲體驗,最後一種更是跟上時代潮流,掛機同時也能玩遊戲,如果感興趣的話別忘了給我留個點贊,或者充個電,謝謝大家了