眾所周知,steam最近也是開啟了春季新品節活動,各位一打開商店界面應該就可以看到,哦打不開商店啊,那沒事了但是還是要寫在最前面,以下所有遊戲的測評,全部基於個人喜好評測,主觀性較強,也歡迎各位在評論區討論自己玩到的有趣的beta遊戲。我本人對模擬經營啊,戰棋策略遊戲不是太感興趣,而且這類遊戲玩起來都比較費時間,所以這次評測中基本不包含此類遊戲,望大家見諒。不多廢話了,開始評測。
圍攻低配版
一開始以為是跟圍攻類似的造高達(不是)拆建築,沒想到是對條件加以限定的那種破拆遊戲。就玩了三關左右吧,後面應該會有更多的插件和要素,但是自由度方面確實沒那麼好。圍攻的思路,橋樑工程師的條件了屬於是。個人感覺一般般,也可能是圍攻做的太優秀了。
官圖,不是照騙,實機也這樣
期待值:4/10
柳葉刀這工作室真不能處
邊境的測試也出了,相信很多人也玩了,我就打了一把,比較帶有成見的說一下這款遊戲,格局太小,你就算是這次beta是給外服玩家測試,國服玩家玩200延遲,我可以接受。但是你能不能給箇中文,我玩箇中國工作室的遊戲連中文都看不見?從沒聽說這個遊戲試玩節就是給外國人準備的,人家其他外國廠商很多都知道內置箇中文,不想給國內玩家玩為啥不鎖區beta呢。說實話也不是多麼費勁的事情,就是不內置中文。
實機圖
然後說說遊戲內,五打五,3D眩暈地獄級難度,對我來說更像是躲貓貓,我先看見別人他就寄了,我先被人看見我就寄了。也有類似信號定位的道具,但是沒用明白。就先說到這裡。遊戲性各位想去體驗的可以試玩體驗一下,但是就沒中文這一點真讓我好感全無。
期待值:5/10
法醫模擬器
(即使有很多叨叨的部分,但是,本beta作品全程有中文字幕。)
內容就是扮演法醫,解剖受害者找到導致他死亡的罪魁禍首。說實話對於比較想了解一些醫學小知識的還蠻有趣的。因為解剖過程中法醫一直會自言自語告訴你這個臟器是怎麼樣了,代表著有什麼樣的問題。挺仔細的。
請輸入圖片描述跳閘劇情
重點是!為什麼一個法醫解剖遊戲非得給我整點恐怖元素,正拍照呢,停電了。去開電閘,貓還把罐子碰倒了,回來收音機又莫名其妙的開了。我的評價是,不如《無名女屍》,你乾脆我回來發現解剖臺上人沒了算了。這點要素感覺沒必要,有可能是工作室想偏離一些模擬器的玩法吧。
期待值:6.5/10
半藏換了吧,能贏
射箭模擬器,主角能跑能跳能dush(突進),全能。弓箭全靠造,還有狩獵系統,遊戲有各種支線,收集要素,前有隱藏寶箱之類的。亮點是遊戲引入了善惡屬性,支線和主線選擇好像是都會影響主角的光明(黑暗)值,最後是投身黑暗,還是堅守光明,是玩家可以決定的。
女巫的黑暗妙妙屋
手搓弓箭以及光暗屬性
本試玩版無中文,且流程選項會影響光暗值,這點有點小折磨,然後遊戲優化有一點點問題,玩起來有時候會掉幀(也可能是我的1066老了)
期待值:7/10
有借有還,再借不難
遊戲大體就是讓你去處理各種各樣的暗殺現場,毀屍滅跡之類的壞比操作,本質是點擊解謎遊戲。然後很有意思的一點,也是我認為這遊戲最出彩的地方,就是你“借”的所有東西,用後都要恢復原狀,保持原現場的完整性,除了沒有屍體。這點設定很有意思,不像常規解謎遊戲主角拿著三行鑰匙挨個去試門。而且隱藏的方法也不只一種,也就是說你藏的爛一點也可以過關,只不過評分會低,現場的還原度應該也會影響過關評分,總之是一個挺有意思的解謎遊戲,beta版的遊玩時間也很短,最多也就半個小時就打完了,還是蠻不錯的。
遊戲截圖
期待值:8/10
啊哈哈哈哈哈,誘變劑來嘍
弗蘭肯斯坦模擬器,瘋狂科學家研製誘變劑,然後把屍體改造成科學怪人,入侵城市,打造自己的怪人軍團。美術風格跟建模風格很相似,突出一個簡陋。但是反倒是這種簡陋風,搞得遊戲B級片風格更濃了,製作鬼才。配藥這個過程確實很符合瘋狂科學家設定,突出一個我也不知道咋配,隨便扔兩瓶調一調看看行不行.jpg
官圖,放材料打印軀體階段
但是仍要說的是整體遊戲性一般般,而且我對這種偏模擬類型的遊戲不太來電,有什麼非常奇怪的癖好可以體驗一下。
期待值:3/10
它為什麼可以這麼好玩
tinyBuild工作社新作。遊戲特色設定是你可以通過收集小眷靈,去搬運地圖上的重要道具,然後無論是肥皂滑板還是泡泡滑翔翼,都非常有意思,不知道有人玩過supraland那個遊戲沒有,整體設計類似那個遊戲,不過解謎性低了,地圖很大,即使beta版只有一個新手教程和一個大地圖,遊玩時間也有一個半小時左右(除了主線有好幾個支線可以做哦)而且看宣傳視頻後面還有新功能的小眷靈。收集黨不能錯過的佳作。
期待值:10/10
我們受過專業訓練,但是你這說的就有點離譜了
精蘇的朋友們舉起你們的雙手!是一個ios的移植遊戲,總體解謎冒險都比較俗套,但是場景設計和音樂畫面配合方面可以說是瑕不掩瑜了。
官圖
遊戲講述了一個將軍問詢一個蘇聯宇航員,然後他講述自己的奇幻冒險的故事。因為beta只有第一章,不知道後面有沒有新要素,現在展現出來的跟其他遊戲比較起來相對平庸一些,有可能是因為從ios移植的原因。但是畫面製作一流,值得一玩。
期待值:7.5/10
我不做人啦(指奪舍別的物種)
破敗王模擬器(不是),非常有意思的一個遊戲,可以通過釋放自己的精神力奪舍別的生物,其他生物有特殊的技能可以用來解決謎題。還是要再強調一遍,非常的有意思。
官圖,很有自己的美術風格
美術設計上,深海恐懼症狂喜很有風格。我挺喜歡這類製作看起來很簡單,但是很抓人眼球的遊戲,真的精彩。反正我加願望單了,看各位的喜好了。
期待值:9/10
回來了,都回來了
復古遊戲,yyds。非常復古的大地圖冒險遊戲,關卡獨立。真要我想像什麼遊戲的設計一時半會還想不起來,地圖上更像茶杯頭吧,就是有個大地圖,然後每關是在大地圖上走過去選擇的。難度比較簡單,然後也有特殊關卡,比方說主角會變成個雞變成競速遊戲啊之類的。個人感覺非常的有意思。強烈安利各位遊玩一下。
雞關
期待值:9/10
我的回合,抽卡!
這遊戲我一看3D建模2D人物,就有種天堂島殺手的錯覺...遊戲中的獨特設計非常亮眼,擊敗怪物或者是地圖上本身就會產生卡牌,不同卡牌是不同的槍,沙鷹啊,m249,栓狙之類的,每個槍都有自己的耐久,打完卡牌就被撕掉了。
滋崩怪(確信)
但是!你可以通過按右鍵主動撕掉卡牌,從而觸發卡牌的特殊技能,包括但不限於二段跳,炸彈跳,源氏shift,下砸等,就很棒!反正我是第一次玩這種設計的遊戲,美術風格也做的很不錯。等正式版就完事了,beta沒中文,所以我劇情全跳的,但是立繪挺好看的,後面好像還有個furry。
期待值:10/10
還沒玩的但是無腦期待的部分:這部分遊戲我還沒來及玩,但是從各方面來說我對這些遊戲的品質都比較認同,大家可以去了解一下然後酌情選擇是否要遊玩一下。
類似於國產遊戲《煙火》的一款恐怖解密劇情遊戲,煙火的作者月光蟑螂也在微博轉發了這個工作室的demo消息,所以我也很期待。
第一部我在先前的冷門遊戲裡面推薦了,這裡就不再多言了,第二部我就直接神作走起了,第一部是開車,這一部看宣傳應該是開船,反正很推薦大家一個人靜靜的品味這遊戲裡的情感。
寶可夢正統:璀璨鑽石(×)coromon(√)我一開始以為是尼可夢那個製作組的續作,結果是個新的製作組做的遊戲。寶味兒濃厚,看不慣擺爛gf的可以體驗一下這幾款遊戲。
類惡魔城,像素風,我直接好了可以嘗試一下游戲性如何。
繡湖工作室出品,質量就不多說了,但是這部居然是合作解謎,jump scare一次嚇兩個人是吧,繡湖你壞事做盡!
因為此次steam新遊試玩到三月一號就結束了,所以趁早給各位肝出來一期推薦,希望能幫助到大家擴充願望單,玩到自己喜歡的遊戲。
各位的贊和充電就是對我最大的認可了。看情況(我還有時間玩那麼多demo沒有)再更一期,我是默語,等再找到優秀的遊戲就推薦給大家。