《像素哥3》評測:這裡什麼都沒有 這裡什麼都有


3樓貓 發佈時間:2022-11-15 00:14:31 作者:Setsuka_Duki Language

  《像素哥3》,這又是老朋友 Devolver 代理的一款怪東西,老實說在玩這遊戲的絕大部分時間裡,我都不知道這遊戲裡呈現的東西到底是作者怎麼想出來的,你可以說它天馬行空,但是玩的時候你又總會不由得脫口而出“簡直有病”的感嘆。就像這篇文章的標題那樣,在這裡一開始你可能感覺關於遊戲應該具備的一切它什麼都沒有,但玩著玩著卻又覺得它好像什麼都有一點。

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像素哥3 | McPixel 3

開發商:Sos Sosowski

發行商:Devolver Digital

發售日:2022年11月15日

平臺:XSX|S、Xbox One、Switch、PC(以及其他1995年以後生產的遊戲系統)

屬性:冒險、點擊、像素

※本次評測基於Steam平臺


  關於這個遊戲,它好像就是突然從某個縫裡鑽出來的一樣,沒有任何徵兆就這麼推出了,在寫這篇文章之前,我也習慣性地補課了一下它之前的作品,畢竟標題標註了大大的“3”字,而實際瀏覽了關於它的歷史後發現,這又是一個不會正常數數的製作組,在發售了初代之後,遊戲直接跳到了這回的3,這點倒是和本作的風格相輔相成,它就是這樣一個從視覺到玩法再到一系列的宣發都顯得格外胡X的遊戲,這種不會數“2”的策略,反而對本作的宣傳顯得恰到好處(就像隔壁的那群羊)。

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  就像它的名字一樣,這是一款徹頭徹尾的低像素遊戲,放在如今的審美角度而言,你很難找到“糟糕”以外的形容詞來解釋這種視覺的衝擊,它甚至可以說是你目前能找到的所有遊戲裡風格最簡陋的之一(畢竟也就100來M的遊戲),幾個關卡都湊不出一個大場景,讓這個遊戲無時無刻不透露著一種徹底放肆出來的奔放感,我想只要你之前沒有看過有關本作的宣傳片,在猛地進入遊戲後,第一時間一定會被這驚人的美術設計震撼幾秒,而在體驗過後,這種簡單的風格和遊戲主打的胡X體系,確實融合出了一種十分有趣的化學反應,兩邊也都的確很難找到另一種方式做出替代。

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  遊戲的玩法既很好理解又很難理解,好理解的是它的玩法類型就是一款極其標準的點擊互動類作品,但相對難理解的則是在這層玩法框架上衍生出來的各種腦洞的展開,遊戲會在幾個關卡之間不斷橫跳,每個關卡都只有幾十秒的時間供你思考,一關結束後緊跟著切換到下一關,如果之前沒有完成就得等到下一輪再做打算,就有點類似一個有點低配版的《瓦力歐製造》,每個關卡都有這一條類似底片的結算框,每個框都代表著一種組合的結果,你需要在不斷的嘗試裡去尋找每一種思路,找到解決當前困局的答案,最終拯救世界,完成關卡的要求可以獲得相應的金幣,利用金幣在大地圖裡玩家可以解鎖更多的新關卡挑戰。

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  《像素哥》的核心玩法就是這樣,讓你在各種簡單的場景裡去創造各種“可能性”,你需要不斷對這些關卡里提供的素材進行不同的排列,去思考乃至去幻想這些搭配的可行性,肉眼可見的一切都能夠成為破關的關鍵,用它們來組合成每一種結局,來完成每個關卡的進度。是用桌子上放個蘋果,還是蘋果上壘個桌子,或者是把桌子塞進蘋果的屁股裡,你可以說它是無稽之談,但合成的過程中有總能自圓其說地給出一點合理性,施加一些幻想的要素,去創造各種可能,當你發現這種幻想是可行的之後,那種感覺就還蠻神奇的。

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  礙於劇透的關係,這裡放一條之前官稿裡的內容介紹:面對各種大風大浪,像素哥總能一次次通過既無厘頭又滑稽的非常規方法力挽狂瀾,令人訝異不已!他的方法包括但不限於召喚一隻身家億萬美元的蜘蛛富翁、在褲襠裡烤BBQ、把一隻霸王龍打飛到太空裡、往一輛跑車裡尿尿以及猛踢Devolver首席財務官Fork Parker老爺子的蛋蛋。字裡行間都透露著他們的放蕩不羈,玩久了甚至能找到一點卡夫卡風格的影子。

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  每次在我關閉遊戲沉澱一會回過味兒來後,總會感覺玩的時候的自己就像個神經病一樣,介於它腦洞的設計,一開始我在玩的時候時刻都在疑惑“這玩意是啥,那特麼又是啥,你咋吧腦袋塞魚缸裡了?”,等到我成功連上了製作組的腦回路後,就會對這種劇情的合理程度抱有了極高的容忍度,並且感覺在這遊戲裡它還挺合理的,就是在一些橋段上作者可能磕多了,不小心弄成了那樣罷了,至於其他的就讓他們見鬼去吧。

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  作為一部續作,玩法上的增強自然是必不可少的,但對於前作那種極簡的畫風,新作裡可能加點什麼都能算是一種增強了吧...本作在前作的基礎上作出了破天荒的巨大突破,你能觸及的絕大部分遊戲類型在這裡都能找到一個低像素廉價山寨版,甭管是橫板射擊太空打石頭,還是第一人稱開戰車炮轟敵人,多種玩法的延伸讓你在關卡進度的推進是總能偶爾感到眼前一亮(也有可能會讓你更加確信這遊戲的“神經”)。

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  不過關於這遊戲的問題可能也正是在這裡,因為每個小關卡的玩法差異都特別大,並且你可以說它們都各自有著一段小劇情,彼此之間關卡的穿插,估計經常會讓你陷入一個上個題目還沒看明白,考官馬上把下一道題的答題卡丟在你面前的感覺,可能你前腳還在打飛機,後邊立馬走起了迷宮,雖說關卡之間它會重複循環,並且通過的就會直接略過,直到你完成了全部任務,但礙於緊促的時間限制,加上它本身就有點混亂的思路,但凡你對排列解謎這套體系不太熟練,相信你總能在這裡找到一些讓你抓狂的地方。

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A9VG體驗總結

  廢話說了一大堆,簡單而言,《像素哥3》就是這樣一款能讓你盡情幻想的作品,它的一些想法能讓你在不經意間會心一笑,也有可能讓你感到一時語塞。如果你已經疲憊瞭如今大大小小的高畫質精美系統的作品,突然跳脫到本作我覺得從新鮮感方面來說,它應該會是相當到位的,但是如果你確實不喜歡這種“怪了吧唧”,需要你放開腦洞大膽幻想的類型,那本作對你而言也自然失去了價值。


A9VG為《像素哥3》評分:6.5/10,完整評分如下:

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