死亡空间重制简评:9.0/10 氛围感最好的射击恐怖游戏


3楼猫 发布时间:2024-02-23 19:38:05 作者:kaminariray Language

死亡空间是我玩过氛围感最棒的游戏,我认为其比同类型的生化4re和美末系列都要优秀。


1.真实的飞船设计。

死亡空间重制简评:9.0/10 氛围感最好的射击恐怖游戏-第0张

死亡空间重制版用了各种巧妙的手段构建出了一个具体又真实的石村号。一体式的地图设计使章节之间不再有断裂感,飞船内的所有功能分区都完整的展现给玩家,在兜圈子的时候,我不会觉得这是设计师刻意设计的地图,而是会觉得“飞船内部就该是这样!!!!!”


死亡空间转换地图时也会让玩家手动乘坐石村号内的轨道系统,不存在任何黑屏切换。(相比之下,生化4re的各张地图之间就有很强的割裂感和刻意设计感,一开始的小村庄和之后的城堡完全不像一个世界观下的东西...)


在进入真空状态时人物将不能随意移动,而转换为配合左右肩键分脚喷气的设定。在真空中,射击声音会被屏蔽,而人物呼吸声会放大,手柄震动极其大力!!!极其惊喜的太空体验!!!


2.超前的hud设计。

死亡空间重制简评:9.0/10 氛围感最好的射击恐怖游戏-第1张

不像其他游戏会在左下角显示血量,右下角显示武器,无线电时格外蹦出一个头像窗口,死亡空间有一套极其nb的hud设计。血量和技能槽都显示在盔甲上,背包查看和无线电都是盔甲胸前自己的投屏,人物旋转时投屏也会跟着旋转(就像apple vision pro一样!!)。一切都是完美符合设定的,没有一处出戏的地方,这生化4re他能比吗?


3.细腻的场景搭建。

死亡空间重制简评:9.0/10 氛围感最好的射击恐怖游戏-第2张

死亡空间重制版可能做出了当今最细致的大场景构建,飞船燃料仓的景象,飞行甲板的穿梭艇,飞船外部的激光炮打陨石,我这辈子都忘不了。


死亡空间的缺点是玩法有点过时,由于怪物种类少和枪械打法单一的问题,中后期会感受到一些腻烦,由此导致沉浸感降低。或许浓缩一下流程会更好。


剧情以及各种小细节就不多说了。死亡空间在我这里绝对是顶级大作,石村号可谓是科幻迷的天堂。我给9分,划时代的重制作品,必玩神作。


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