《崩壞星穹鐵道》弦外之聲12層打法心得


3樓貓 發佈時間:2024-06-10 16:33:08 作者:寧靜之雨殿下 Language

《崩壞星穹鐵道》弦外之聲是2.2版本末更新的混沌,本期混沌該如何獲取全部獎勵呢,下面請看“寧靜之雨殿下”帶來的《崩壞星穹鐵道》弦外之聲12層打法心得,希望能夠幫助大家。

環境buff

《崩壞星穹鐵道》弦外之聲12層打法心得 - 第1張

本期混沌回憶的【記憶紊流】效果,是每個波次、輪次開始時,場上出現一隻撲滿:

· 當撲滿被擊殺時攻擊者立即立即行動提前100%,隨後為我方全體施加記憶印記;

· 記憶印記效果可疊加,每層提高15%攻擊力,30%擊破特攻,最多疊5層;

· 撲滿被弱點擊破時,會立即被擊殺。

因此本期混沌回憶比較利好攻擊頻率高、具備群攻或濺射的主C角色,快速擊破之後就能額外獲得一次行動。

而撲滿的弱點類型,12層上半場是物理、雷弱點,下半場是火、雷弱點,顯然黃泉隊、dot隊可以較好地靈活分配兩路,若單看一路,則上半銀枝、克拉拉,下半流螢、姬子等等,也是不錯的選擇。

注意,並非一定要弱點擊破撲滿,用飲月、鏡流等角色直接濺射擊殺也可獲得100%拉條效果;此外,攜帶對應屬性的輔助也可以補削韌,但切記不要搶撲滿的人頭,會導致主C吃不到拉條100%的效果。

上半敵人解析

《崩壞星穹鐵道》弦外之聲12層打法心得 - 第2張

上半實戰思路
第一波

第一波怪物,主要是強控、減防、持續扣血、削減生命上限的連環生存考驗,攜帶具備解負面或抵抗功能的生存位會更舒適。

如果隊友被勾魂使打上震盪效果時,需要及時解除負面,否則再次受擊會進入強烈震盪狀態(暈眩並推條)。

承露天人的風化效果疊起來後會很疼,而且會和勾魂使的震盪效果聯動打出強烈震盪,因此常規練度下,需要酌情給生存位留一定的戰技點用來解震盪debuff。

第二波

敵人銀枝孤軍奮戰,但是會召喚槍、盾、花形狀的召喚物,分別對應增傷、倍率群攻、護盾技能,擊殺後可被我方直接掠奪效果,適合用AOE角色打銀枝時順手濺射清理召喚物,掠奪其對應的buff。

根據自身隊伍狀況,也可有選擇性地收割召喚物,例如血量不太健康時,優先打掉盾形召喚物即可獲得護盾。

除此之外就是頂住銀枝的傷害快速把他錘爆即可。

推薦隊伍:常規黃泉隊、克拉拉追擊隊、高速波提歐(一槍解決撲滿)、高速銀枝(鴨停)隊、高練度鏡流冰隊

下半敵人解析

《崩壞星穹鐵道》弦外之聲12層打法心得 - 第3張

第一波是簡化版的第二波,主要難點在於琴師「同音共律的來日」、牢頭「身陷樊籠的往昔」、

調酒師「醉於盛會的此刻」,這昨天、今天、明天的三合一組合,聯動起來會比較難受。

「同音共律的來日」

琴師會對我方單體和群體施加「異夢」,類似於冰凍,到了自身回合時,消耗1回合、恢復少量生命,但無法行動,需要注意的是,阮梅、霍霍等角色被控後,自身回合仍會正常消耗戰技buff的次數。

《崩壞星穹鐵道》弦外之聲12層打法心得 - 第4張

「異夢」效果2回合自然醒,期間受擊也會提前醒來,如果被控了也莫慌,捱打就馬上恢復了,實在是一直不捱打可以考慮重開。

需要注意的是,琴師對我方全體施加「異夢」需要蓄力,在此期間可以通過弱點擊破來打斷法術吟唱。

「同音共律的來日」

牢頭會蓄力隨機鎖定一個我方目標,然後打出高爆發傷害,注意這一發的輸出極高,1200防禦的加拉赫硬抗大約掉4500血條,普通脆皮角色會有被秒殺的風險。

《崩壞星穹鐵道》弦外之聲12層打法心得 - 第5張

除了硬抗,還可以靠其它三個隊友攻擊牢頭,可以分攤受到的傷害,以及你也可以在它蓄力完成之前擊破弱點,即可打斷技能。

「醉於盛會的此刻」

調酒師會給我方施加可以疊層的風屬性和雷屬性的持續傷害,蓄力後會引爆持續傷害,類似於敵方的卡黑dot隊集合體。

《崩壞星穹鐵道》弦外之聲12層打法心得 - 第6張

通常的應對方式主要是解負面、效果抵抗、以及靠生存位強行保住安全血線,以及最大的殺手鐧,在它蓄力完成之前擊破弱點,打斷技能。

特殊機制

這三個怪和boss本體共享血條,且三個怪的血條本身也是會均攤掉血,所以一次打三個要比對單相對佔便宜:

《崩壞星穹鐵道》弦外之聲12層打法心得 - 第7張

boss會在行動條上添加初始速度70的【宣誡】,行動時解除敵方負面和弱點擊破狀態,同時為我方全體施加「異夢」和風雷屬性持續傷害,但它的行動機制類似於我方景元的神君,每次我們對敵方造成弱點擊破都可以將其推條25%:

《崩壞星穹鐵道》弦外之聲12層打法心得 - 第8張

此外,弱點擊破在本期混沌回憶最大的機制收益,便是三個傀儡全被擊破時,敵方全體扣除15%生命上限的生命值(約結算20.7萬),並獲得50%易傷,同時額外推條:

《崩壞星穹鐵道》弦外之聲12層打法心得 - 第9張

下半實戰思路

上半比下半的三人組少了一個,打法基本一樣,者三人組單拉出來都比較一般,但是放在一起就難受起來了,一個強控、一個高爆發、一個持續扣血,並且boss階段有2管血,還自帶一個類似“神君”的【宣誡】,所以正常練度下,肯定是要走快速連續擊破路線,不然這三兄弟分別多動幾下簡直堪比養蠱。

首先,阮梅戰技光環的50%擊破效率至關重要,是核心對策牌,否則擊破速度會非常慢,此時可嘗試藉助布洛妮婭、花火、停雲、寒鴉等拉條或加速角色來緩解,以多動換擊破效率,當然最好是全都有,越快擊破就越好打。

其次,主C需要能同時打至少3個目標,並且屬性能最大程度匹配的角色,如具備終結技無視弱點屬性削韌的雷屬性黃泉等;

而物理、虛數及其它雷屬性的C位無法同時擊破三個敵方目標,需要對應屬性的輔助來協助擊破,相對契合度低一些。

最後是輔助的選擇,由於敵人都有火弱點,所以集火屬性、開大對群削韌、自拉條100%、解負面為一體的加拉赫,成為了僅次於阮梅的本關對策牌;在沒有加拉赫的情況下,也可以用銀狼來掛弱點結局,或者根據自身隊伍的弱點相性,可嘗試用羅剎、砂金、娜塔莎、瓦爾特、同諧主等角色協助擊破。

特別說明,克拉拉雖然是物理屬性,對上了2/3的弱點,但由於輸出機制依賴受擊,和弱點擊破非常衝突,所以在這一關常不適用。

推薦隊伍: 黃泉/高練度姬子,或者使用DOT隊 /飲月 /銀枝,不過後者由於弱點屬性覆蓋不全,需強殺或酌情帶加拉赫等可補削韌的輔助位。

本期怪物機制,上半相對自由和常規,下半部分是全新的機制,基本上高度利好弱點擊破。


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