今天凌晨,官方發佈了《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》的第三賽季季中更新公告。
(戰區的更改公告獨立的,寫不動了明天再發)
《決勝時刻》相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦
新地圖
- 衰敗街頭(6v6)
在全新的中型地圖中走上倫敦廢棄的街道。
- 檢查站(6v6)
部署到熟悉的地點,因為重生島的要塞部分已為6v6多人模式重新開發。
新武器
- BAL-27(突擊步槍)
一把無託式原型武器,在扣動扳機的同時隨著時間推移提高射速。前4槍射速較慢,但精度很高。
通過第三賽季戰鬥通行證中的機密區域解鎖。
新的非原廠零件
- JAK愛國者(每週挑戰解鎖)
兼容武器:M16
將M16轉換為全自動步槍,配備重型槍管,可提供卓越的後座力控制和射擊穩定性。
- JAK典獄長(每週挑戰解鎖)
兼容武器:Lockwood Mk2
用這把雙持槓桿式霰彈槍擊殺任何人。
- JAK亞特拉斯套件(每週挑戰解鎖)
兼容武器:AMR9
將AMR9轉換成一種殺傷力極強、精度極高的5連發卡賓槍,使用5.56彈藥。
新模式
- 護送
一方護送遙控坦克到達目的地,另一方不惜一切代價阻止。
- 地雷禁區
小心腳下,致命的地雷出現在玩家死亡的地方。
- 街機
在存在改變遊戲規則的修改器的模式中戰鬥,同時不要忘記可在地圖上拾取的特殊武器。
新活動
除了“雙倍經驗”活動和正在進行的“大漩渦:Vi.Rus主機”活動外,還有一個為期兩週的“決勝時刻捐贈”活動。
- 決勝時刻捐贈:援助退伍軍人
完成UAV挑戰,獲得獎勵。
自定義
- 修復了混合型步哨遙控坦克連殺獎勵在裝備“噴火 Fire Breather”皮膚時無法碾壓敵人的錯誤。
- “史前巨獸 Dino Might”藍圖上的“重擊傷害 Slash Damage”曳光彈現在回一直出現。
- 改進了“病毒點燃 Viral Ignition”移除槍管時的視覺特效。
武器巔峰迷彩
在第三賽季季中,將推出“武器巔峰迷彩”,這是一種新的進度系統,玩家可以在《現代戰爭Ⅲ》中靈活掌握他們最喜歡的武器。
要解鎖武器巔峰迷彩,玩家必須為任何選擇的武器(包括從《現代戰爭Ⅱ》的繼承武器)獲得一定數量的武器經驗值。武器巔峰迷彩是以每把武器為基礎獲得的,給你們這些完美主義者磨鍊和獎勵。
首款武器巔峰迷彩是“小技巧”。這個迷彩在獲得150000武器經驗值後解鎖,在武器整個表面塗上動態的融化黃金。
在接下來的每個賽季中,你都會看到一款新的武器巔峰迷彩。
UIX
更新
- 可以收藏的配件數從10增加至30。
- 獎勵非原廠零件的每週挑戰現在將在信息中顯示基礎武器。
- 在“自定義”菜單中為“名片”添加了“未解鎖”和“解鎖”過濾器選項。
BUG修復
- 需要完成挑戰的解鎖名片會表明需要滿足條件。
- 修復了“自定義”菜單無法正確顯示在超寬顯示器上的錯誤。
- 修復了可以將多個配件裝備到槍匠武器的單個插槽中的錯誤。
- 當使用鍵鼠輸入設備時,組合包中的“快速裝備”選項再次可用。
- 查看未解鎖的配件時,優缺點不再隱藏。
- 現在在使用偵查型巨力戰甲時,對敵方特戰兵使用處決的提示是可見的。
- 修復了在使用偵查型巨力戰甲完成處決後,武器彈藥數消失的錯誤。
- 修復了炸彈無人機顯示重疊的錯誤。
遊戲性
更新
- 在據點戰中,增加了了對離敵人更遠和離隊友最近使用復活點更近的復活點偏好。
BUG修復
- 當“手動射擊行為”選項設置為“按住”時,帶有充能射擊能力的武器現在可以正常運作。
- 從戰術姿態轉換為看名字將不再產生刺耳的後坐力動畫。
進度
- 修復了DG-58的Miro槍管配件無法解鎖的錯誤。
- “不重新裝彈擊殺”挑戰將不再在兩場對局之間繼續記錄。
- DM56無價迷彩挑戰的描述再次符合記錄要求。
地圖
六星級飯店
- 安全區域的透明玻璃門已更換為不透明玻璃門,以更好地傳達缺乏穿透性的情況。
- 在俱樂部的DJ席上增加了子彈碰撞,以防止意外穿牆致死。
- 重做據點戰的佔領點點位置、大小和相關的復活。(P1俱樂部→P2花園→P3噴泉→P4泳池→P5保衛部)
緊急醫療單位
- 在團隊死鬥、佔領戰和據點戰中增加了額外的復活點。
大麻屋
- 修復了地圖的幾個區域有視覺故障和不一致的環境錯誤。
入侵
- 在據點戰P3附近增加了一個額外的復活點。
喀拉蚩
- 在據點戰P3附近增加了一個額外的復活點。
模式
感染戰
- 模式圖標不再使用限時節日模式變體。
僅此一發
- 在剩下三個存活玩家之前,雷達標記不再激活。
武器平衡
突擊步槍
- BP50
最小腰射擴散從2.4deg/s增加至3deg/s(+25%)
最大腰射擴散從6.7deg/s增加至7.2deg/s(+7%)
最大移動腰射擴散從4.7deg/s增加至5.2deg/s(+11%)
- SVA 545
最小腰射擴散從2.6deg/s增加至3.3deg/s(+27%)
最大腰射擴散從7.3deg/s增加至7.8deg/s(+7%)
最大移動腰射擴散從5.3deg/s增加至5.8deg/s(+9%)
- RAM-7
最小腰射擴散從2.6deg/s增加至3deg/s(+15%)
- MTZ-556
最小腰射擴散從2.6deg/s增加至3.1deg/s(+19%)
最大腰射擴散從7deg/s增加至7.4deg/s(+6%)
最大移動腰射擴散從5.3deg/s增加至5.4deg/s(+2%)
- Holger 556
最小腰射擴散從2.6deg/s增加至3.4deg/s(+31%)
最大腰射擴散從7.5deg/s增加至7.8deg/s(+4%)
最大移動腰射擴散從5.5deg/s增加至5.8deg/s(+5%)
- MCW
最小腰射擴散從2.6deg/s增加至3.2deg/s(+23%)
最大移動腰射擴散從5.3deg/s增加至5.6deg/s(+6%)
- DG-56
最小腰射擴散從2.4deg/s增加至2.8deg/s(+17%)
最大移動腰射擴散從3.3deg/s增加至5deg/s(+52%)
新增了中等傷害距離,在38.1米造成29傷害
最小傷害從29降低至25(-14%)
- FR 5.56
跑射時間從231毫秒降低至216毫秒(-6%)
開鏡瞄準時間從260毫秒降低至250毫秒(-4%)
開鏡瞄準移速從2.7m/s增加至2.9m/s(+7%)
子彈速度從680m/s增加至720m/s(+6%)
600mm FR長槍管:移除了最小腰射擴散加成;腰射擴散懲罰降低8%;開鏡瞄準速度懲罰降低20%;瞄準閒置晃動懲罰替換為瞄準閒置晃動加成
435mm FR 435槍管:移除了移速懲罰;移除了腰射擴散加成和懲罰;後座力控制加成增加5%;新增了開火瞄準穩定度加成;移除了子彈速度加成;移除了傷害距離懲罰;開鏡瞄準速度懲罰降低2%;開鏡瞄準移速懲罰降低3%;移除了瞄準閒置晃動懲罰
395 FR極短槍管:最小腰射擴散懲罰替換為最小腰射擴散加成;新增了跑射速度加成;移除了瞄準閒置晃動懲罰
FR衝刺者槍托:移除了戰術衝刺速度加成;新增了開鏡瞄準速度加成;瞄準閒置晃動懲罰降低;新增了晃動抵抗加成
Recon槍托襯墊:移除了蹲下移速加成;新增了移速加成;腰射擴散懲罰替換為腰射擴散加成;新增了跑射速度加成;移除了開鏡瞄準速度加成
FR船錨腮托:移除了戰術衝刺速度懲罰;跑射速度懲罰降低3%;新增了瞄準閒置晃動加成
FR重噸618腮托:開鏡瞄準速度懲罰降低18%;移除了瞄準閒置晃動加成;新增了開火瞄準穩定度加成
FR Giga腮托:開鏡瞄準速度加成降低2%;移除了開鏡瞄準移速懲罰;新增了晃動抵抗懲罰
RMT後握把:開鏡瞄準速度加成增加2%
45發彈匣:移速懲罰降低;開鏡瞄準速度降低4%
60發彈匣:移速懲罰降低;開鏡瞄準速度降低7%
- Lachmann-762(19)
最大傷害距離從19.3米增加至30.5米(+58%)
近-中等傷害距離從37.1米增加至43.2米(+16%)
中等傷害距離從48米增加至55.9米(+16%)
- M13C(19)
最大傷害距離從17.8米增加至25.4米(+43%)
近-中等傷害從27增加至28(+4%)
近-中等傷害距離從33.5米增加至39.4米(+17%)
腿部和腳部的傷害倍率從0.88增加至1(+14%)
戰鬥步槍
- SOA Subverter
新增了近-中等傷害距離,在38.1米造成33傷害
最小傷害從33降低至26(-21%)
- MTZ-762
開鏡瞄準時間從280毫秒降低至260毫秒(-7%)
- Sidewinder
JAK雷霆輕機槍套件:開鏡瞄準時間加成增加20毫秒(注意:雷霆套件改動原本寫在了MTZ-762改動中,可能是漏打了屬於Sidewinder)
- FTAC Recon(19)
半自動最小傷害從45增加至50(+11%)
全自動的上身、手臂和手部傷害倍率從1增加至1.1(+10%)
- SO-14(19)
半自動最大傷害從46增加至50(+9%)
半自動近-中等傷害從35增加至46(+31%)
半自動中等傷害從32增加至40(+25%)
半自動最小傷害從30增加至38(+27%)
全自動跑射時間從307毫秒降低至261毫秒(-15%)
全自動開鏡瞄準時間從290毫秒降低至270毫秒(-7%)
全自動軀幹、手臂、手部、腿部和腳部的傷害倍率從0.8降低至0.74(-8%)
衝鋒槍
- RAM-9
水平後坐力從16.9deg/s增加至17.6deg/s(+4%)
垂直後坐力從42.9deg/s增加到44.4deg/s(+3%)
最大傷害距離從12.7米降低至11.2米(-12%)
- AMR9
近-中等傷害從25增加至29(+16%)
中等傷害從23增加至24(+4%)
最小傷害從21增加至22(+5%)
下臂和手部的傷害倍率從1增加至1.1倍(+10%)
- HRM-9
中等傷害距離從30.5米增加至33米(+8%)
- WSP-9
跑射時間從110毫秒降低至66毫秒(-40%)
- WSP Swarm
最大傷害距離從6.9米降低至5.6米(-19%)
霰彈槍
- KV Broadside
JAK碎顎者:移除了開鏡瞄準擴散;腰射擴散懲罰從100%降低至30%。現在可以裝備槍口配件
- Riveter
開鏡瞄準擴散降低10%。
.410鉛徑彈藥:開鏡瞄準擴散增加10%;最大傷害從33增加至37(+12%);近-中等傷害從26增加至33(+27%);中等傷害從21增加至27(+29%);最小傷害從19增加至25(+32%)
輕機槍
- DG-58 LSW
水平後坐力從7.28deg/s降低至6.35deg/s(-13%)
垂直後坐力從52.65deg/s降低至47.89deg/s(-9%)
最小傷害從33增加至35(+6%)
軀幹、手臂和手部的傷害倍率從1增加至1.1(+10%)
- TAQ Eradicator
跑射時間從252毫秒降低至210毫秒(-17%)
開鏡瞄準時間從340毫秒降低至330毫秒(-3%)
- Holger 26
頸部傷害倍率從1.1增加至1.2(+9%)
射手步槍
- MTZ Interceptor
最大傷害距離從38.1米降低至30.5米(-20%)
狙擊步槍
- MORS
開鏡瞄準時間從560毫秒增加至580毫秒(+4%)
小腿和腳部的傷害倍率從1降低至0.95(-5%)
超高速反器材彈丸:子彈速度懲罰從15%增加至20%
手槍
- COR-45
移速從5.2m/s增加至5.4m/s(+4%)
- Renetti
移速從5.2m/s增加至5.4m/s(+4%)
- TYR
移速從5.1m/s增加至5.3m/s(+4%)
- WSP Stinger
移速從5.7m/s增加至5.9m/s(+4%)
- P89(19)
移速從5.2m/s增加至5.3m/s(+2%)
- .50 GS(19)
衝刺速度從5.7m/s增加至5.8m/s(+2%)
- X12(19)
移速從5.2m/s增加至5.4m/s(+4%)
衝刺速度從6m/s增加至6.1m/s(+2%)
- Basilisk(19)
移速從5.1m/s增加至5.3m/s(+4%)
- FTAC Siege(19)
移速從5.1m/s增加至5.3m/s(+4%)
- GS Magna(19)
衝刺速度從5.7m/s增加至5.8m/s(+2%)
- 9mm Daemon(19)
移速從5.3m/s增加至5.5m/s(+4%)
雙持9mm Daemon後握把:移除了10%移速懲罰;最小腰射擴散從2.4deg/s降低至1.7deg/s(-29%);最大腰射擴散從5.5deg/s降低至5deg/s(-9%);移除了26%傷害懲罰;下半身、手臂和手部的傷害倍率從1.1增加至1.3(+18%)
近戰武器
- 手刺
站立突刺距離降低至1.3米,與雙持太刀一樣
特長
登山靴(靴子)
- 移除了這個特長,並在默認情況下將其效果應用於所有玩家:提升攀爬和翻越的速度,降低墜落傷害。
全地形戰靴(靴子)
- 在靴子類別中添加了一個新特長,取代登山靴:顯著提高移動速度,禁用戰術衝刺。
球鞋(靴子)
- 使用戰術衝刺時,跑射時間改進25%
潛獵者靴子(靴子)
- 掃射速度提高現在是全向的,而不只是橫向
- 新增了行走平穩性
- 開鏡瞄準時瞄準線的晃動降低
突擊隊手套(手套)
- 跑射速度增加10%
- 新增了使用戰術衝刺取消重新裝備的能力
突擊手套(手套)
- 移動時腰射擴散改進15%
裝備
EMD手榴彈(戰術)
- 現在追蹤裝置會被敵人的EMP和DDoS效果摧毀
- 追蹤裝置持續時長從30秒降低至20秒(-33%)
戰地升級
主動防禦系統
- 發射總次數從3降低至2
殭屍模式部分
故事任務:聯盟
禁區出現了一個新的異常,詹森博士獨自通過了入口。“鎮魂關行動”特戰兵現在必須在雷文諾夫的幫助下執行救援任務,在為時已晚之前將她救回來。
新的黑暗以太裂縫
在完成第三賽季季中故事任務後,尋找所需的聖物,以重新打開黑暗以太裂縫進行後續行動。完成目標以獲取新的強大簡圖。
黑暗以太裂縫通過解決隱藏任務解鎖,該任務在完成新的第三賽季季中故事任務後激活。
新的物資和簡圖
- 死亡射線炸藥
使用死亡射線彈藥模塊強化你的爆炸物,造成巨大傷害,併為你的所有爆炸武器添加死線彈藥模式效果,包括致命裝備和發射器。(不適用於奇蹟武器)
- 黃金防毒面具
當接近據點和其他可能使特戰兵窒息的區域時,不再需要不斷尋找有效的防毒面具。將黃金防毒面具連接到防毒面具上,會使其充能隨著時間推移自行恢復。如果防毒面具的充能一次用完,防毒面具仍然會破裂,但過濾器會重新應用到你找到的下一個防毒面具上。
- 中士的貝雷帽
戴上中士的貝雷帽,誘使傭兵認為你是他們自己的一員。作為獎勵,你將獲得一名傭兵保鏢跟隨你進入行動。
新軍閥:造雨人
在接近這位火炮和拆除專家時,需要仔細計劃他們的戰術。在他位於烏茲克斯坦東南部的Rahaa島上的堡壘裡找到他,在那裡他得到了一支軍隊的幫助,他非常願意消耗這支軍隊來消滅“鎮魂關行動”。
遊戲性
更新
- 物資儲藏增加
物資儲藏增限制增加了一倍,允許玩家儲藏20物資 ,而不是10個。
- 基於撤離的簡圖冷卻
當玩家成功撤離時,除了獎勵保險庫武器冷卻時間外,現在還將獲得簡圖冷卻時間。
BUG修復
修復了玩家從故事任務撤離時,遏制等級會降低一級的錯誤。
修復瞭如果玩家消耗了所有裝備的致命裝備和戰術裝備,前往黑暗以太裂縫或故事任務時無法保留的錯誤。
殭屍
地獄獵犬
- 從中高威脅區的狗舍獲得的友好地獄獵犬在進出以太風暴時將不再重置等級。
自定義
武器藍圖
- 修復了MORS“危險情況黑影部隊”藍圖擊殺特效無法應用的錯誤。
UI/UX
- 現在可以在“突擊小隊準備”菜單上的“遏制等級”UI進行交互。
- 現在當玩家撤離時,將正確顯示他們在對局中獲得的遏制等級進度時。
穩定性
- 各種體積碰撞和穩定性修復。
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