鸽了多久啊,鸽了有半年吧,现在不忙了有空继续写了,魂环的好像也没有填完坑,慢慢写过两天做手术,小黑盒发文的加粗好像有点问题了我就不弄了,自己注意重点
emmm标题说万场是有点夸张的,但是也有,因为没算上重置场数,我觉得出一个配装前首先要对所有技能理解透彻,知道每一个的详细收益和舒适度,不然就是误人子弟。(放一张最近打的成绩)
开头讲一下有关猫饭,几乎所有重弩轻弩物理弹猫饭为两种:
一丶4级射击术+3级大毅力+1级粗暴射击
二丶4级射击术+3级粗暴射击+1级短催
大毅力保命用,粗暴射击13加2级偏移,通常弹和贯穿弹配偏移都是默认+2。
炼化基本都是选择很低的炼化了,能出到一些必需的就行,护石是速射3s111(就算速射没3有别的技能,和珠子换一换咯)
一丶速射贯二
武器的选择上,奥利奥和爵银之间我选择爵银。除非你完全是啥珠子都没有,不然都优先选择爵银。
Q:欸,奥利奥面板会心那么好,多20攻击30会心,为什么不用呀?
A:弩的输出不止看传统的攻击会心,载弹量是十分重要的,奥利奥载弹量为3发,爵银为6发,即使装填扩充,大家也不是刷片,打的越久,载弹量输出上的优势会越来越明显。
以下是配装,会附带讲解。
替换技按图中选就行,都是测试好的,虫技选择也是统一这样,扇形移动增伤很高,也可以换反击龙弹gp。
为什么轻弩不带任何零件,不是不小心的是故意的。爵银龙所需4装填3后坐4偏移(这三项是所有弩最重要的!)但是我们最多只能出到3,怎么到4?看图↓
接下来就是讲技能优先级了:
T0:装填速度,后坐力,偏移,零件改造,贯穿弹强化,速射强化
必备的老几样就不说了,合适的弩三样是优先级最高的。
T1:超会心,看破,弱点特效,狂龙症,弹丸节约,装填扩充
弹丸节约和扩充都是为了提高一包弹夹的泻弹量,泻弹越多换弹越少,提升是十分明显的。提升会心的老几样就不说了,优先满会。
T2:攻击,连击1,业凯,粉尘绕
攻击就不说了,顾名思义,出不到7能出多少出多少,最少要出到4。连击只出1,出1就有10点攻击的提升,但只出1。业凯同理,红书业凯123攻击提升分别为15,25,35,性价比十分高,缺点是每一级扣除50防御。粉尘绕和hit次数有关,一级所需100hit,二级80hit,三级50hit,贯通触发粉尘绕非常快,所以出1级是比较合适的,有条件就出3,没得出才选择2。
T3:回避距离提升,因祸得福,坚如磐石,弹道强化
回避距离提升是提升手感的,我认为1级是最合适的,98%的招式都能处理,觉得1玩不了就多沉淀沉淀。坚如磐石是提升舒适度的,弹道强化同样,这个配装可以把一个粉尘绕换成弹道强化,看个人选择。因祸得福属于蚊子腿,没有鬼火缠的情况下触发率低。
T4额外可选COMBO:鬼火缠3+死里逃生3(优先这个,也能触发转福),气血1+无伤3,换衣服伏魔耗命1搭配怨恨奋斗2,龙气活性不推荐,刷片用的
补一些技能数据描述(凑字数,ldx可继续往下翻)
超会心:每级额外提供5%会心伤害(暴击伤害)
看破:每级提供5%会心率(暴击率)6-7提升10%会心
弱点特效:一级提升15%弱点会心率,2-3提升20%,弱特3有50%
弹丸节约:无脑出3就行,有20%节弹率
贯穿弹强化:无脑出3,提供1.2倍弹种增伤
速射强化:无脑出3,提供1.2倍增伤
狂龙症:未克服有攻击增益,克服后有60s提供20%会心,性价比之王
因祸得福:一级消除异常后提供12攻,持续15s。
连击:一直揍,一级给10攻。
业凯:红书提供15/25/35攻击,蓝书1.05/1.1/1.2倍属性
粉尘绕:1级100hit,2级80,3级50,伤害和攻击挂钩
奋斗:属性懒得讲,只要有红血,1级给5%会心,2级给10%
二丶速射散2
这一个篇章是讲速射的,但是散弹还是更推荐冥渊散3,散2挺一般的。有两把武器,一个是棘龙,好配装一点,一个是雪鬼兽,雪鬼兽有负会心但是给的真的很多,需要装填4(怎么装填4贯通有写),会心平民还得靠精神抖擞来补,对于平民来说没那么好,就还是选择了棘龙。
(所需后坐2,没了,装长枪管)
配装上图:
T0:后坐力,贯穿弹强化,速射强化
必备的老几样就不说了,合适的弩三样是优先级最高的。散弹不需要偏移,所以不要,然后这把弩它是不需要装填速度就最快了。
T1:超会心,弱点特效,狂龙症,弹丸节约,装填扩充
弹丸节约和扩充都是为了提高一包弹夹的泻弹量,泻弹越多换弹越少,提升是十分明显的。提升会心的老几样就不说了,优先满会。
T2:攻击,连击1,业凯,粉尘绕
攻击就不说了,顾名思义,出不到7能出多少出多少,最少要出到4。连击只出1,出1就有10点攻击的提升,但只出1。业凯同理,红书业凯123攻击提升分别为15,25,35,性价比十分高,缺点是每一级扣除50防御。粉尘绕和hit次数有关,一级所需100hit,二级80hit,三级50hit,散弹触发粉尘绕比较慢,所以最好一定出到3。
T3:回避距离提升,因祸得福,坚如磐石,弹道强化
回避距离提升是提升手感的,我认为1级是最合适的,98%的招式都能处理,觉得1玩不了就多沉淀沉淀。坚如磐石是提升舒适度的,弹道强化同样,因为长枪管散弹不能贴脸,贴脸降伤害,所以上了一个。看个人选择。因祸得福属于蚊子腿,没有鬼火缠的情况下触发率低。
T4额外可选COMBO:鬼火缠3+死里逃生3(优先这个,也能触发转福),气血1+无伤3,换衣服伏魔耗命1搭配怨恨奋斗2,龙气活性不推荐,刷片用的
补一些技能数据描述(凑字数,ldx可继续往下翻)
超会心:每级额外提供5%会心伤害(暴击伤害)
看破:每级提供5%会心率(暴击率)6-7提升10%会心
弱点特效:一级提升15%弱点会心率,2-3提升20%,弱特3有50%
弹丸节约:无脑出3就行,有20%节弹率
贯穿弹强化:无脑出3,提供1.2倍弹种增伤
速射强化:无脑出3,提供1.2倍增伤
狂龙症:未克服有攻击增益,克服后有60s提供20%会心,性价比之王
因祸得福:一级消除异常后提供12攻,持续15s。
连击:一直揍,一级给10攻。
业凯:红书提供15/25/35攻击,蓝书1.05/1.1/1.2倍属性
粉尘绕:1级100hit,2级80,3级50,伤害和攻击挂钩
奋斗:属性懒得讲,只要有红血,1级给5%会心,2级给10%
三丶速射通2
武器选择上,最好的是蛮鄂龙的,但是负会心过多,上限最高。有黑蚀的,奥利奥的,金火的,等等很多都能用,也都挺棒的,速射通2克服狂龙症也蛮快,所以我选择了奥利奥弩.
(所需装填1后坐3偏移2,而且换了头,因为克炎头的看破,会心超了)
T0:装填速度,后坐力,偏移,通常弹强化,速射强化
必备的老几样就不说了,合适的弩三样是优先级最高的。
T1:超会心,弱点特效,狂龙症,弹丸节约,装填扩充
弹丸节约和扩充都是为了提高一包弹夹的泻弹量,泻弹越多换弹越少,提升是十分明显的。提升会心的老几样就不说了,优先满会。奥利奥武器克服后,负会心会补正,也就是30会心。
T2:攻击,连击1,业凯
攻击就不说了,顾名思义,出不到7能出多少出多少,最少要出到4。连击只出1,出1就有10点攻击的提升,但只出1。业凯同理,红书业凯123攻击提升分别为15,25,35,性价比十分高,缺点是每一级扣除50防御。为什么通弹没有粉尘绕了,因为触发太慢了,通3的话就一点别出了,建议出一个,当个添头,打个十几秒还是会有个粉的。
T3:回避距离提升,因祸得福,坚如磐石,弹道强化,气血,无伤
回避距离提升是提升手感的,我认为1级是最合适的,98%的招式都能处理,觉得1玩不了就多沉淀沉淀。坚如磐石是提升舒适度的,弹道强化同样,这个配装可以把一个粉尘绕换成弹道强化,看个人选择。因祸得福属于蚊子腿,没有鬼火缠的情况下触发率低。因为没出粉尘绕,多出来一些技能了,出鬼火缠还是有点不够,有条件还是鬼火缠哈,而且通弹吸血效率很高,搭配无伤是一个好选择。
T4额外可选COMBO:鬼火缠3+死里逃生3(优先这个,也能触发转福),气血1+无伤3,换衣服伏魔耗命1搭配怨恨奋斗2,龙气活性不推荐,刷片用的
补一些技能数据描述(凑字数,ldx可继续往下翻)
超会心:每级额外提供5%会心伤害(暴击伤害)
看破:每级提供5%会心率(暴击率)6-7提升10%会心
弱点特效:一级提升15%弱点会心率,2-3提升20%,弱特3有50%
弹丸节约:无脑出3就行,有20%节弹率
贯穿弹强化:无脑出3,提供1.2倍弹种增伤
速射强化:无脑出3,提供1.2倍增伤
狂龙症:未克服有攻击增益,克服后有60s提供20%会心,性价比之王
因祸得福:一级消除异常后提供12攻,持续15s。
连击:一直揍,一级给10攻。
业凯:红书提供15/25/35攻击,蓝书1.05/1.1/1.2倍属性
粉尘绕:1级100hit,2级80,3级50,伤害和攻击挂钩
奋斗:属性懒得讲,只要有红血,1级给5%会心,2级给10%