第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟


3樓貓 發佈時間:2022-02-26 22:33:33 作者:桜色の夢 Language

        講完了設置,我們終於可以開始講怎麼開船了!第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第1張        首先我們來講一下水面艦船的操作。先放一張水面艦船操作界面圖:
第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第2張(為了便於萌新找到我講的按鈕所在的位置,本帖中的配圖均為默認鍵位)
        新手教程(基礎訓練)中的內容本帖中不會再作講解,請大家一定要完成新手教程!
        我們從左往右進行講解|・ω・`)第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第3張        左上角的區域(如上圖)標有時間、網絡狀態等實時信息。此外,還有地圖名稱和設置按鈕(那個齒輪)。第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第4張        往下是小地圖(如上圖)。小地圖上的信息非常豐富,多看小地圖可以幫助你掌握局勢、安排路線、預測敵方動向等。
        單擊小地圖可以放大:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第5張        單擊放大後的地圖上任意海面位置可以開啟自動導航:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第6張第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第7張        單擊山體無法導航,而是顯示“不能移動到指定位置”。需要注意的是出於艦萌自動導航的機制,若當前艦船附近一定範圍內有山也無法導航(也顯示“不能移動到指定位置”):第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第8張        在導航狀態下轉舵或掛停船擋/倒船擋可以停止自動導航_(:з」∠)_
        單擊“縮小”或者地圖外絕大多數位置(除了幾個位於上層的UI之外)都可以縮小地圖。
        小地圖把整個地圖劃分成了10x10的100個小區域。玩家可以通過告知敵方所在的大致區域來向隊友傳達消息(俗稱報座標,雖然並不是座標( )),如“敵方dd在D5附近”。

        另外,我們可以看到自身駕駛的艦船對應的圖標周圍還有一根白線、一個白圈、一個綠圈和一個扇形。我們下面依次講解它們的含義(๑•́ωก̀๑)
        白線所指的方向是船頭指向。
        白圈的半徑為武器射程,正在操縱主炮則為主炮射程,正在操縱魚雷則為魚雷射程,正在操縱水上飛機則為切換至水上飛機前操縱的武器的射程。
        綠圈的半徑為當前艦船的水面隱蔽距離。關於隱蔽和點亮櫻夢醬後面會單開一帖進行講解_(:з」∠)_
        扇形約為當前屏幕顯示的範圍,其半徑為可視距離。可視距離=主炮射程+x(x>0且x因船而異)。在可視距離內,己方艦船和被點亮的敵方艦船可見;在可視距離外,己方艦船和被點亮的敵方艦船不可見,僅在小地圖上以無填充圖標顯示:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第9張第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第10張        可視僅與顯示有關,不影響點亮的判定。第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第11張        在小地圖的右側是航速表(如上圖),航速表上顯示當前所選擇的航速以及實時航速。
        值得一提的是,它不僅僅是能提供信息,他還……可以劃(第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第12張        划動航速表可以實現快速換擋,大家在摸索適合自己操作的手法和鍵位時可以考慮一下划動換擋( )
        (我跟你們講嗷,開個dd食指劃表拇指操舵在對面大船臉上跳老好玩了)第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第13張        咳咳,好,我們繼續( )第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第14張        航速表的下方是一個長得像攝像頭一樣的東西(如上圖)。櫻夢醬剛入坑的時候一直以為是錄像按鈕,直到有一天好奇點了一下……第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第15張        ……
        你說它合理吧,好像不太合理;但你說它不合理吧,又好像挺合理的(第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第16張        咳咳,我們來說一下這個按鈕的功能。這個長得像攝像頭一樣的按鈕其實是視角切換按鈕,通過點擊它我們可以在艦船視角和俯視視角中切換。在俯視視角下,小地圖上會出現一個白框,其框定的範圍為當前所顯示的範圍:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第17張        同時,屏幕的右下方會出現四個按鈕:“看自己”、“+”、“-”、“退出”(如下圖)。第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第18張        單擊“看自己”可以讓屏幕的中心對準你的艦船。單擊“+”、“-”可以縮放。用雙指划動屏幕也可以縮放。單擊“退出”可以返回艦船視角。再單擊一次攝像頭也可以返回艦船視角。
        在俯視視角下單擊海面也可以開啟自動導航:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第19張第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第20張        相關的內容與上面點擊小地圖一致,不再贅述。補充一點:在自動導航模式下,除了顯示預定航線以外,攝像頭圖標外會出現一個圓圈,並在下方顯示“自動導航中”。第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第21張        再往下是自身艦船信息(如上圖),包括艦種、艦船等級、艦船名稱和艦船血量。我們講一下艦船血量(๑•́ωก̀๑)
        艦船血量有兩種顯示:一種是位於下方的數字,右側白色為總血量,左側非白色的為當前血量,當前血量佔總血量比例75%-100%時為綠色,30%-75%時為黃色,0%-30%時為紅色;另一種是位於中間的綠色的艦船剪影,以比例的形式顯示艦船血量佔總血量的比例。
        自身的火災和漏水情況會在艦船剪影上顯示,著火為橙色方塊,進水為藍色方塊,方塊個數即為災害數目:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第22張        如上圖,就有兩處著火和一處進水。第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第23張        繼續。上圖中劃出來的部分我就基本上不再講了_(:з」∠)_。正上方的部分我在講遊戲模式時講過了,艦船駕駛、開鏡、主炮開火和魚雷發射新手教程裡有,我只補充一下與開鏡有關的內容。在操縱任何武器時點擊開鏡都會切換武器至主炮。開鏡後界面如下圖:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第24張        可以看到,這個界面多了一點東西:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第25張        右上角的“zoom”按鈕用於調焦(在遊戲中其實就是縮放),不同的焦距適合於攻擊不同距離的敵人。焦距一共有近、中、遠三種,單擊此按鈕會在這三種焦距間循環切換。不過是否要調焦,用什麼焦距都看個人喜好,有人習慣於調焦,也有人習慣於一直使用一個焦距。
        中間的地方有三個信息。左邊顯示的距離為鏡頭正對著的海平面上的點到本艦的距離。右邊顯示的時間為用當前裝填的炮彈從發射到命中鏡頭正對著的海平面上的點所需的時間。另外可以看到兩個箭頭,這兩個箭頭在未鎖定敵艦的情況下會保持水平,而在鎖定敵艦的情況下則會與敵艦的朝向平行:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第26張        這是開鏡相關的內容。武器的切換就依照按鈕上的標籤點就可以了,就不講了( )。水上飛機的操作我會單開一帖進行講解_(:з」∠)_第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第27張        上圖中框出來的地方與武器狀態有關。大家只需要記住三句話:一,武器轉動是需要時間的;二、武器是有射界的(也就是不能360度全覆蓋);三、綠的才能發射。剩下的自己上手玩一玩很容易理解(在設置中把炮線指示打開更容易理解,櫻夢醬沒有開),比我用文字講解方便得多,我就不展開了_(:з」∠)_
        另外左邊的那個框裡還有實時轉舵情況和艦船朝向,也是很容易看懂的,我也不囉嗦了_(:з」∠)_第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第28張        對於上圖中框起來的三個按鈕,大家只需要先了解單擊“切換”按鈕可以切換目標就可以了(頭上有個白圈的是目標),剩下的部分櫻夢醬會在後面講武器轉向與目標鎖定的時候再進行講解_(:з」∠)_第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第29張        只剩下最右側的一列按鈕了_(:з」∠)_,最上方的有一個船錨(如上圖)。這個按鈕不只是出現在對戰中,而是你一進入艦萌它就在哪裡。點擊船錨可以進入全景模式:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第30張(看,這天,這水。你還沒加入戰艦聯盟?)
第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第31張        如果你想欣賞艦船等,都可以進入全景模式以獲得更佳的視覺體驗。再次點擊船錨即可退出全景模式。
        哦,提一下,在全景模式下仍可以進行大多數操作(似乎除了加減速和轉舵都可以),所以……第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第32張        咳咳,繼續,繼續( )第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第33張        船錨的下方是消耗品(如上圖)。每艘艦船會攜帶1-3種消耗品。消耗品左下角的數字表示該消耗品的剩餘使用次數;若沒有數字則表示該消耗品使用次數無限制。消耗品若有綠/紅底扇形則表示該消耗品正在生效/冷卻中,消耗品上顯示的數字為剩餘生效/冷卻時間,[扇形圓心角/360°]為剩餘生效/冷卻時間佔總生效/冷卻時間的比例;若沒有紅/綠底扇形則表示該消耗品冷卻完畢,隨時可以使用(前提是剩餘使用次數不為0)。第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第34張        我們以上圖為例。此時艦船攜帶三種消耗品:引擎過載、煙幕、普通損管。引擎過載冷卻中,剩餘冷卻時間為49.7s,剩餘使用次數為2。煙幕生效中,剩餘生效時間為15.4s,剩餘使用次數為2。普通損管冷卻完畢,隨時可以使用,使用次數無限制。第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第35張        再往下是副炮/防空炮開關,單擊即可開啟/關閉。在開啟狀態下圖標發亮,且上方會有“副炮/防空炮已開啟”字樣持續閃爍:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第36張        關閉狀態下則發暗:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第37張        有萌新可能會好奇:實戰中關閉副炮/防空炮有什麼意義嗎?這個後面我們慢慢講就能明白了_(:з」∠)_。不過至少測試、沙雕自定義、快樂匹配友好艦♂交等時候還是挺有用的( )第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第38張        再往下是切彈按鈕(如上圖)。目前遊戲中所有艦船的主炮都裝備有兩種炮彈,單擊切彈按鈕即可切換至另一彈種。切彈後需要重新裝填:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第39張        當操縱的武器為魚雷時,此處的按鈕會變成魚雷射角切換按鈕:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第40張        在窄幅魚雷(簡稱窄雷)/寬幅魚雷(簡稱寬雷)狀態下單擊此按鈕即可切換為寬雷/窄雷。魚雷射角切換不需要重新裝填:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第41張        這個按鈕我們就講到這裡。接下來是最後一個_(:з」∠)_第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第42張        最下面是聊天按鈕(如上圖)(需在設置中開啟“戰鬥聊天開關”),單擊後會開啟聊天框和消息發送窗口:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第43張        聊天框中會顯示所有頻道的消息,全體消息前面帶有“[全體]”字樣。“隊伍”和“全體”表示頻道,白色的表示你目前發消息會發送到的頻道(如上圖中,若此刻發送消息則會發送至隊伍頻道)。單擊“隊伍”、“全體”中的任意一個即可切換頻道:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第44張        在下方還有十條快捷消息可供使用,單擊即可發送。快捷消息在港口界面-快捷消息中進行設置:第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第45張(點擊右側的按鈕(如下圖)可以打開/收起這三個按鈕)第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第46張        隊伍消息發送有3s cd,全體消息發送有15s cd。其他的就跟正常聊天發消息一樣,我就不講了_(:з」∠)_
        再次單擊聊天按鈕即可關閉聊天框和消息發送窗口。第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第47張        除此以外,操作界面中還有很多信息(上圖為一部分),這些櫻夢醬都會放在後面和其他的內容一起講,在這裡就不多說了_(:з」∠)_
        本期的內容有一點點多(億點點),還請大家耐心閱讀(你寫在文末有毛用啊!)。第11期:水面艦船如何操縱?|戰艦聯盟 - 第48張        以上就是本期的全部內容,感謝觀看!

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