大和如何對抗超大——小論你遊實用攻略的無奈|戰艦聯盟


3樓貓 發佈時間:2022-02-26 22:26:49 作者:下弦之月 Language

剛才看到一個貼子,有人認為大和可以通過機動性與噴火對抗超大,然後被打臉(悲)
看到這,我不由得想起了剛入坑時開大和試圖對抗超大的場景,那時候超大9.6權重,所以說大和對位超大是很正常的事情,被各種吊打更是日常體驗之一

那時候加減速+噴火是大和玩家僅有的對抗超大的手段,相當一部分人認為這是可行的方式,甚至還有人做了視頻對新手進行指導大和如何對抗超大——小論你遊實用攻略的無奈|戰艦聯盟 - 第1張
當然,這個方法基本做不到“吊打超大和”。但在那時,玩家對於機制瞭解還是較為薄弱,很多人在探索機制時提出了一些比較新奇的打法,這些在現在看來實屬“奇技淫巧”的東西,在那段時間還是很受歡迎的。
因此,那時候的攻略真不少,雖然以現在的眼光看存在較多的機制理解錯誤,也有一些片面的1v1單挑觀點,但也正因對遊戲機制理解的模糊,有很多老玩家熱情的探討機制與打法,論壇環境比現在安詳和氣許多

現在呢?我們對遊戲機制的理解越來越深,為何寫不出多少攻略了呢?
因為我們越來越明白,這遊戲機制本質上糟糕透了,探索越深,失望越大

匹配局大和如何對抗超大?
以前,機動噴火
現在,別想了,打不過的,擺爛打打ai保場均吧

航母局應該開什麼戰列?
以前,美戰評論區:飛行員你不懂得生命的可貴
現在,xswl,排位航母局開大拿?再不濟人家超大擺爛打狙混分不比大拿這狗都打不中的廢鐵好用?

如果現在讓我折騰出一萬字攻略,我相信我會在裡面痛罵至少三十遍你遊機制,再詳寫一百種擺爛方式。但仔細想想,新人是不會想看到這些東西的。他們跟當初的我一樣,期望著宣傳圖上的“12ⅴ12公平競技”與玩家們口中的“優秀的海戰手遊”。我不想給他們澆一盆冷水,只能跟他們一樣期待著你遊的改變。

不知道我需要期待多久呢。。。

為什麼我更喜歡發一些有關海戰史實的貼子,因為至少在目前來講,歷史戰艦在大洋上的傳奇經歷比遊戲內容有趣太多了。。。


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