單機不錯,聯機卡出翔的殘缺作品
呆歡第一時間試玩了該作,整體前期簡單後期較難,尤其在聯機中隊友死後難度飆升,本篇測評將從以下角度進行分析。
1、畫面
2、武器與飾品系統
3、強化和饋贈
4、戰鬥系統
5、聯機效果
6、boss戰
7、總結
1、畫面表現
首先我們來看一眼畫面,整體畫面感覺較為舒服,很治癒的那種畫風,呆歡總共開出了5個圖(後面實在太難了,手殘黨5個小時打不到啊),每個圖有各自的特點。
魔像樂園
工廠
老鼠村
孵化站
蘑菇沼地(在老鼠村拿到一個地圖後可開啟,類似第一個圖,但是怪基本都是🕷️了)
整體畫面可以,就是不知道為什麼感覺最後這個🕷️圖有點壓抑,其他都還好。滿分要是5分,可以打4分,真的🕷️這個真挺壓抑,不知道為啥。
2、武器與飾品系統
搶先體驗版的武器種類開始多了起來,苦無也改了,再也不是那麼順手了,而現在就個人而言只有兩個真神,魚刀配重刀(重刀有控,要是後期配上冰凍,雖說時間短但是那凍一下,也能輸出許多)、魚刀配弩(真的尤其聯機,最後一把我在歐洲區,和一個老外打,他拿魚刀和重刀,我拿魚刀配弩,他暈我輸出,這個組合是真無敵)。
這裡先說一下苦無,現在改成這樣的替換攻擊。
怎麼說呢,看著挺炫酷,實際什麼用也沒有,長按可以引爆,但是這數值?跟普通技能沒差多少,多少是有點......
所以demo試玩是個假試玩?這武器從神這麼快就跌落了?
選擇增傷饋贈,傷害10幾的變,我弩那是指數增長,換傷害高的後期苦無武器也試驗了,也一個味。
苦無,你只有站在怪跟前,因為這時候放的往四周去,你能讓怪吃滿傷害,但是後面地圖除了雙大刀你敢站怪臉上?一拳呼死你。
所以我去歐洲匹配看老外也沒有拿苦無的。
鴉羽刀和拳套還可以但是越往後面地圖越乏力(像我這種手殘黨是不給輸出環境的)。所以,發現最好的組合就是雙大刀➕刀弩,沒有別的什麼(尤其我還是手殘黨,手殘黨想玩好這個遊戲,遠程輸出才是關鍵)
如果節奏弩碰到這個buff加成必拿(暴傷➕的賊老高)
對於法杖來說,要是掌握不好位置容易打空,因為它沒有追蹤只能打你面朝前後,所以雖說傷害可觀,但是控制不好容易打不到怪,尤其boss。
飾品方面跟demo版沒差多少,有的數值稍微調了一下,但多了一些個demo不給解的飾品。這裡飾品還是得炸彈(可以是撇出去的也可以是周圍爆的)和粘液,死亡魔球也還可以,往前扔個漩渦一樣的東西持續對敵人造成傷害。這個跟面對疾風吧,從感官上來看差不多,傷害都不咋高,但是疾風是在自己周身,這個是撇出去的,功能上要比疾風強。
武器系統差異大,容易上手的就那麼幾個,demo神跌下神壇,弩哥強勢登頂。飾品方面因為周身爆炸的炸彈有部分擊退後仰效果比撇的強些,但飾品冷卻時間較長(有饋贈可以減冷卻,但是犧牲武器傷害減冷卻不太值,而且飾品傷害也沒有多高,起輔助作用就行了,黏液最好,敵人頂住,後期boss減速)不能依賴飾品,它只是錦上添花。整個武器飾品系統只能說還算可以,5分滿分也能值4分。
3、強化和饋贈
就我個人手殘來說(怕死流)強化優先級:暴傷>生命上限>傷害>攻速>其他
前倆看情況,如果暴傷10生命上限25,選暴傷,若是暴傷10生命上限50,優先上限,前期主加暴傷,第二個圖時候開始考慮上限,沒有,剩下按照順序就完了。
饋贈方面增大材料獲取的前期第一個圖可以考慮,剩下,你傷害不夠後期根本打不了,除非你想一直刷刷刷行。
首先像我手殘黨的最好復活➕殺敵回血,有一個保命技能比什麼都強。
其次,這個真的很不錯,補傷專用
最後這個也不錯
補充一個商店的東西,這個
什麼玩意呀,打這麼多把沒掉一個
強化和饋贈整體感覺不錯,用的這幾個也較為舒服,但是怎麼說呢,很多沒用的廢做出來是幾個意思?5分給3.5分。
4、戰鬥系統
整體戰鬥勉強算合格,就是沒升級前往前衝是一頓一頓的,升級完事雖說也有不點一頓一頓的,但不影響啥,走路可以更快一些了。
戰鬥的話,坑的點在於,如果聯機,隊友死了,怪的數值會相當高,滿血一巴掌剩一絲(200血),有一回倆隊友死,我被一巴掌直接呼死。這個詛咒懲罰太難受了。
要說戰鬥裡最喜歡什麼?來上圖
那必須是這個,額外連鎖特殊攻擊,可攢三回攻擊,死亡細胞裡的存刀是這個不,有大佬看到幫忙解答哈。
三回後的數值
我這個弩還不是暴傷加成的是加流血的(沒有流血武器buff是廢的,但是這一箭下去確實高。
戰鬥系統整體可玩性較高,但數值怪較多,尤其小boss裡的轉轉樂。沒有喘息機會。
幹我像打兒子一樣,用的還是苦無(根本沒傷害)
從新手手殘角度看前期適合後期真不適合,尤其無敵金身敵人,戰鬥系統可以給3.5分。數值有的太嚴重了,可能我是新手手殘的緣故吧。
5、聯機效果
只能說這個網為什麼只有歐洲能強點?我連香港,開四回卡兩回,還有一回直接卡在入場動畫不動了,但是歐洲那頭真挺好,玩四回卡一回就,但聯機不應該這麼卡呀,還是優化差些。看這延遲的。不敢直視,這要是優化的網絡好些那聯機豈不是好玩的飛起。
這裡先感謝兩位外國友人,就是有一個意大利友人跟他玩一半卡掉了,後來最後這位,咱倆人過(別說這遊戲倆人比三人強),問了他是哪的沒告訴我,我這一看人家在弄裝備啥的好像沒看到我在問,沒事跟最後這位兄弟配合挺好(遺憾就是差一點打通孵化站的圖),咱倆他雙大刀,我刀➕弩,一個控一個輸出很nice。
但是如果給聯機評分,2分,體驗不是那麼舒服。
6、boss戰
唯一要說的是這個,鐵頭魔將變成這小玩意後,打他不咋掉血,沒有重刀的控制,輸出沒跟上很難在這個位置殺死
完事人家跑到🐭村去了,在這個位置打他很噁心
但是,你要打掉剛才那個小球球,你就會打這個,這個就好打多了,所以還是得聯機(但聯機真有些爛)。
boss戰算上小boss、精英戰啥的數值有的是真高些,但是打起來確實爽呀,不斷找方法怎麼過就行了。
就像這個
躲桶後面boss激光射桶,但是桶放波還打你,所以得找好節奏,也可以直接把桶打掉,自己單人行可以躲,但是聯機人多不同心白躲的
boss戰,4分,差1分數值怪挺多噁心人,剩下4分給尋找方法
7、總結
很多搶先試玩都是不太盡如人意,都不成熟,一個簡單的聯機就這樣,但這個遊戲也不光聯機,自己也可單獨打,但就是真難呀對於我們這樣手殘黨和新手來說,合計去聯機尋求幫助,沒想到都卡出翔了,所以像我一樣的新手和手殘黨最好再等一等看看後續更新,可單通大佬可以的,價錢78勉強湊合,還是小貴,但是架不住他玩法有趣,整體先給3.5分,剩下1.5分再接再厲,更新快點把聯機弄弄,數值啥的稍微調調,但別太簡單了,就沒意思了。整體來說未來可期
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