DLSS 4助力“70”新秀,2K遊戲甜品王駕到 RTX 5070 FE首發測試


3樓貓 發佈時間:2025-03-04 22:32:48 作者:電腦報 Language

NVIDIA RTX 50系列首發四款GPU中的前三款都已開始正式銷售,而最後一款定位2K高幀率遊戲體驗的RTX 5070,也在3月4日迎來了性能解禁的時間點。相對於前三款RTX 50產品,RTX 5070的定價更突出性價比,而在DLSS 4和多幀生成的加持下,還能讓遊戲幀率大幅提升,對於主流遊戲玩家來說極具吸引力。本次測試,我們使用了來自NVIDIA的GeForce RTX 5070 Founders Edition,原廠出品不但信仰滿滿,也更具參考價值。

新架構“70”提升明顯,主打黃金性價比規格

有關Blackwell架構的解析可以參考我們之前的文章,這裡就主要介紹具體的芯片規格。RTX 5070使用了GB205芯片,完整的GB205包含5個GPC、25個TPC、50個SM單元,而RTX 5070則精簡了1個TPC(2個SM單元),因此具備6144個CUDA單元,相對RTX 4070增加了4%,對應的RT Core和Tensor Core則分別是48個和192個,相對RTX 4070分別增加了2個和8個。雖說單從數量上來講改變不大,但都升級了一代,因此效率方面的增長幅度依然是非常可觀的,例如RTX 5070的RT Core總算力就相對RTX 4070增加了39%,Tensor Core總算力也增加了74%。光柵單元部分,RTX 5070相對RTX 4070也增加了25%,因此可以推斷其常規光柵遊戲性能也會有對應幅度的提升。
顯存部分,RTX 5070和RTX 4070都是192bit/12GB的規格,但RTX 5070升級到了GDDR7,因此等效頻率可達28Gbps,帶寬更是相對RTX 4070增加了33%之多。功率部分,RTX 5070的整板功率來到了250W,相對RTX 4070增加了50W,當然,和其他RTX 50系GPU一樣,RTX 5070也支持PCIe 5.0×16。
最後是價格,RTX 5070首發價格僅為4599元起,相比RTX 4070當年的首發價格還降了200元,確實在性價比方面更加突出,對於還在使用RTX 3070系列的玩家來說算是一個不錯的跨代升級目標。接下來讓我們一起來欣賞一下來自NVIDIA原廠的GeForce RTX 5070 Founders Edition實物吧。

NVIDIA GeForce RTX 5070 Founders Edition圖賞

RTX 5070 FE在外觀設計方面與之前登場的RTX 5080 FE保持了一致,只不過在體積方面顯得更加小巧。此外,這一代RTX 50 FE系列都配備了多層環保材料打造的包裝盒,外觀與顯卡的風格形成了統一。
RTX 5070 FE體積更加小巧的散熱器,在搭配雙風扇且僅有雙槽厚度的情況下,就能輕鬆搞定RTX 5070 FE的散熱,因此對於喜歡雙槽薄卡的玩家來說極具吸引力。當然,新一代RTX 50 FE相對上代的外觀設計更具科技美感,銀黑配色和X造型信仰十足,摸起來的質感也更舒服,對於玩家來講堪稱高科技藝術品。
RTX 5070 FE的整板功率為250W,在顯卡頂部搭載了16Pin供電接口,而且在頂部和底部都設計了凹槽進行點綴和增強卡身物理強度,美感與實用性並存。
接口部分,它提供了三個DP 2.1b和1個HDMI 2.1b,最高可以支持4K/480Hz或者8K/120Hz(DSC)輸出信號,充分滿足玩家的多屏輸出需求。
接下來讓我們進入實戰測試環節。

實戰測試:新“70”提升巨大,DLSS 4實戰效果顯著

測試平臺
顯卡:NVIDIA GeForce RTX 5070 Founders Edition
處理器:銳龍7 9800X3D
內存:Lexar戰神之翼ARES 6000 C26 16GB×2
主板:ROG CROSSHAIR X870E HERO
硬盤:Lexar NM1090 2TB
電源:ROG雷神Ⅱ1600W
操作系統:Windows 11專業版24H2
測試平臺部分,我們依然選擇了銳龍7 9800X3D,將處理器部分的瓶頸效應控制在最小,同時還使用上代的RTX 4070 FE與之進行對比。
DLSS 4遊戲測試
RTX 50系最大的升級就是帶來了DLSS 4,在全新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能夠提供更好的畫質和效率,還能通過多幀生成技術巨幅提升遊戲幀率。因此,DLSS 4也是本次RTX 5070 首發測試優先關注的部分。
3DMark已經正式更新了DLSS 4測試項目。從測試來看,開啟4×多幀生成,RTX 5070相對原生提升了690%,相對2×幀生成提升了84%,相對RTX 4070原生提升了930%,相對RTX 4070開啟DLSS 3幀生成也提升了144%。可見,DLSS 4對於RTX 5070來說實用意義非常大,確實是RTX 50系獨有的核心賣點。
《電馭叛客2077》極限光追設置下對顯卡要求很高,RTX 5070在2K分辨率下不開DLSS和幀生成只有26fps。但是開啟DLSS 4+4×多幀生成之後,幀率暴增到了154fps,相比開DLSS 3幀生成的RTX 4070提升了大約83%,相對其原生幀率更是提升了633%。由此可見,在DLSS 4+多幀生成的支持下,RTX 5070相對上代產品有著巨量的性能提升,並且讓玩家可以在2K極限光追設置下輕鬆享受過百幀的遊戲流暢度。
《霍格沃茲之遺》2K極限光追設置下,RTX 5070開啟DLSS 4+4×多幀生成幀率可達186fps,相對原生下提升了244%,相對遊戲自帶的DLSS 3幀生成模式也提升了88%,相對RTX 4070的原生幀率更是提升了296%,相對它開DLSS 3幀生成大約提升了一倍。
《永劫無間》新增了對DLSS 4的支持,在2K極限畫質下,RTX 5070開啟DLSS 4+4×多幀生成幀率可達331fps,相對原生下提升了121%,相對DLSS 3幀生成模式也提升了22%,相對RTX 4070的原生幀率更是提升了185%,相對它開DLSS 3幀生成大約提升了53%。
綜合來看,RTX 5070 FE在獨享的DLSS 4黑科技加持下確實可以獲得巨幅的幀率提升。在一些特別吃顯卡性能的3A遊戲大作中,啟用DLSS 4和多幀生成就可以讓它在2K極限畫質下提供超過百幀的流暢度,這對於玩家來說無疑是大幅提升了性價比,讓玩家可以使用更低的升級預算來享受更高的遊戲幀率。
基準性能測試
再來看看3DMark基準測試的情況。RTX 5070在DX11的FireStrike項目中,最高領先RTX 4070大約42%,而且可以看到隨著分辨率的提升,優勢也隨之提升,這與RTX 5070擁有更高的顯存帶寬不無關係。在DX12的TimeSpy項目中,RTX 5070相對RTX 4070大約有24%的優勢,比較符合兩者光柵單元數量的差異。在DX12U和光追的SpeedWay與Port Royal項目中,RTX 5070分別領先RTX 4070大約30%和26%,看來擁有新一代光追單元的RTX 5070確實在這方面的效率升級非常明顯。
光柵化遊戲性能測試
接下來看看實際的光柵化遊戲性能測試情況。在2K極限畫質設定下,RTX 5070相對RTX 4070的平均幀率提升幅度大約在9%~32%,平均下來領先幅度大約為21%。其中《CS2》、《極限競速:地平線5》、《最終幻想14:DAWNTRAIL》、《永劫無間》等遊戲的優勢都超過了25%。而1% LOW幀部分,RTX 5070最多領先RTX 4070大約37%,平均領先幅度為18%,也是非常大的優勢。綜合來看,RTX 5070在2K極限畫質下的純光追遊戲性能領先RTX 4070大約20%左右。
當我們把遊戲分辨率提升到4K之後,顯存帶寬比RTX 4070更高的RTX 5070優勢變得更加明顯了。綜合全部遊戲來看,RTX 5070在4K極限畫質下的平均幀和1% LOW幀相對RTX 4070的領先幅度都達到了26%,比2K下又提升了不少。同時,我們也可以看到,RTX 5070其實在4K極限畫質下也可以搞定一些3A遊戲,如果適當調節一下畫質設定、打開DLSS 4多幀生成,它也是能在4K下讓全部3A遊戲大作流暢運行的,對於預算不高的玩家來講,RTX 5070也算得上是一個玩4K遊戲的經濟型選擇。
常規光追和DLSS遊戲測試
在常規的光追與DLSS遊戲測試部分,2K極限畫質設定下,RTX 5070相對RTX 4070平均幀率最高提升了18%,1% Low幀最高提升了22%,平均則分別提升了14%和13%,也比較符合預期的水準。
生產力性能測試
3D設計工具軟件測試中,RTX 5070最高領先RTX 4070大約46%(V-Ray GPU RTX渲染,RTX 5070的新一代RT Core更有優勢),多數項目都保持了15%左右的優勢,平均領先幅度為21%。可見對於追求性價比的3D設計師來講,RTX 5070也是比RTX 4070更高效的選擇。當然,如果這些軟件加入了對DLSS 4的支持,那麼在實時預覽的時候RTX 5070的優勢還會巨幅提升。
AI性能測試
RTX 5070原生支持FP4精度,在UL Procyon的FLUX.1 FP4出圖測試中的速度達到了原生不支持FP4精度的RTX 4070的3.65倍,可見在未來的AI應用中,RTX 5070也能提供比RTX 4070更高的處理速度,為用戶帶來更高的工作效率。
溫度與功率測試
▲RTX 5070 FE默認整板功率滿載250W,GPU考機溫度大約在77℃左右
考機部分,RTX 5070 FE在整板功率滿載250W的情況下,GPU考機溫度在77℃左右,顯存溫度在72℃左右,對於公版的雙槽散熱器來說,這個散熱效果已經非常出色了。
▲超頻後RTX 5070 FE的 TimeSpy GPU得分飆升到了24562分
超頻部分,我們將整板功率上調10%,GPU加速頻率提升到了2853 MHz,顯存提升到了30Gbps。最終在3DMark TimeSpy GPU測試中,GPU最高頻率達到了3277MHz,TimeSpy GPU得分達到了24562分,相對默認設置提升了9%,這個幅度也比較令人滿意。
總結:“70”老玩家跨代嚐鮮DLSS 4的超高性價比選擇
最後來簡單總結一下。RTX 5070作為RTX 50家族第四款登場的成員,充分表現出了“70”系列極高的性價比。它相對前面三款RTX 50成員來講擁有更容易讓主流玩家接受的價格,同時在DLSS 4和多幀生成的加持下可以在2K甚至是4K分辨率下提供超過百幀的遊戲體驗,而且由於採用了GDDR7顯存,顯存帶寬相對RTX 4070提升巨大,在高分辨率高畫質遊戲中可以提供更高的性能表現。
得益於GPU架構的升級,RTX 5070在2K下的純光柵性能相比RTX 4070有20%左右的提升,4K下的優勢甚至還能提升到26%。如果加上DLSS 4和多幀生成,對比RTX 4070開DLSS 3幀生成更是有成倍提升,這個升級幅度可以說是令人滿意的。此外,我們也可以看到RTX 5070 的超頻能力也是比較出色的,經過簡單調試,遊戲中GPU加速頻率達到3200MHz以上非常輕鬆,這無疑讓它的性價比更上一層樓。
此外,Blackwell架構針對未來的AI渲染而設計,升級的Tensor Core和RT Core都帶來了巨大的算力升級,這些優勢也會在未來的遊戲中被逐漸放大。考慮到RTX 5070相對RTX 4070的升級幅度都如此巨大,那麼對於還在使用RTX 3070的老用戶來說,直接一步到位跨代升級RTX 5070加上2K高刷電競顯示器確實算得上是當前性價比極高的2K遊戲裝機解決方案。

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