MOD作者:SD9
◆MOD名稱
賽瑞米林
今天站站給大家帶來的是一款享譽全球且歷史悠久的經典海戰MOD《賽瑞米林》,這款MOD的前身是大名鼎鼎的《私兵大陸》,不僅功能極具特色,還擁有最完整的海戰系統。此次更新到0.72更是加入了全新結局與兵種,非常值得大家上手體驗!喜歡觀看視頻的騎友,可以點擊下方視頻進行瀏覽:
◆MOD簡介
想必老騎友們一定知道私兵大陸MOD,豐富的劇情、技能多樣、帥氣的神器、不同的玩法都是他的標籤;基於私兵大陸,但幾乎完全重做的全新戰團mod,全新到哪怕你曾經玩過私兵大陸,也需要重新構建遊玩本MOD時的遊戲理解——賽瑞米林:破碎的彼岸。你會見到全新的UI、AI,完全不一樣的地圖和玩法,極為龐大的系統重置等!值得一提的是玩法如此豐富的MOD是由作者SD9一手打造,並且作者會持續地更新MOD,使遊戲內容不斷充實飽滿!近日已經發布0.72版本,喜歡劇本類Mod的玩家一定不要錯過!作者SD9目前正持續更新中,站站在這裡希望所有喜歡《賽瑞米林:破碎的彼岸》且有條件的騎友可以前往愛發電主頁支持MOD,為創作者助力!
◆0.72更新內容
新增內容
1、現在每當你到達一個新的地區就會獲得一定量的靈感
2、現在競技場老闆也加入了好感顯示信息
3、現在清理戰場加入了“帶走所有俘虜”的一鍵收俘選項
4、現在清理戰場加入了剩餘戰利品,剩餘俘虜,剩餘可招募人員的數量統計
5、現在清理戰場時系統會自動把剩餘俘虜按照等級由高到低進行排序
6、加入了個人特性系統,現在玩家角色也可以獲得特性啦
7、加入了小夥伴NPC的專屬特性機制,可以通過等級和好感來一步步解鎖
8、現在絕對防禦等級,堅如磐石,無畏衝鋒這三個特性可以給私兵設置了
9、新增榮耀戰士,頂級打手,賞金獵人,旅行商人,殺人狂魔,正義騎士等六個退休結局
10、現在例如李志,桃芙一類的酒館NPC也會在對話時顯示其好感度了
11、新增盲女桃芙收養流程,需要先買下鄉紳豪宅並與桃芙擁有30好感後才能開始
12、新增不會自動刷新的“定製裝備庫”,用於存放新復刻的定製裝備和暫時不用但需要保留的私兵裝備13、新增修女服和修女帽兩件新裝備,並替換修道院院長,修女,奧薇爾的著裝為修女裝
14、新增5名中立領主,可在自立後進行招攬
15、新增領主私兵“無名騎士團”,由中立領主“默.凱斯”使用
16、新增14件變革軍系列裝備,原僕從軍全面替換為變革軍體系17、新增淨空奴隸軍“淨空巴諾爾劍聖”,和該兵種所使用的巴諾爾戰盔,巴諾爾定製戰甲,巴諾爾拔斬劍
18、新增淨空奴隸軍“淨空德欣神射手”,和該兵種所使用德欣黑戰弓,愛勒黑羽響箭19、新增淨空奴隸軍“淨空格巴樹錘兵”和“淨空格巴粉碎者”
20、新增戰略要塞各自獨立的倉庫和為戰略要塞自定義名稱的功能
21、新增戰略要塞增建系統,通過各自增建可以讓戰略要塞發揮更大的戰略意義
22、新增淨空教會軍“淨空焚燒者”和“淨空浴火者”與這兩個兵種所使用的防火系列裝備和噴火器
23、現在部隊備忘裡會顯示正在生效的西爾斯盯控,扎克勸降,奧薇爾思想指導對應的備忘記錄
24、現在與艾貝雅結婚後若艾貝雅在部隊會使部隊的食物和飲品消耗減少三分之一,對應記錄會顯示在備忘錄裡
25、現在與西爾斯結婚後若西爾斯在部隊則每次招募俘虜成功後西爾斯會自動盯控一天,對應記錄會顯示在備忘錄裡
26、現在與扎克結婚後若扎克在部隊則提升部隊十分之一的大地圖行軍速度,對應記錄會顯示在備忘錄裡
27、現在與奧薇爾結婚後若奧薇爾在部隊則會大幅提升玩家角色的精力恢復速度,對應記錄會顯示在備忘錄裡
28、現在與歐芮莉結婚後若歐芮莉在部隊則會提升所有騎兵坐騎五分之一的初始戰場生命值,對應記錄會顯示在備忘錄裡
29、現在與巴克斯結婚後若巴克斯在部隊則會提升所有士兵十分之一的初始戰場生命值,對應記錄會顯示在備忘錄裡
30、現在與菲娜斯結婚後力量,敏捷,智力,統御將會直接提升一點,但是你將無法再與妓女對話,對應記錄會顯示在備忘錄裡
31、現在與費雷特結婚後若費雷特在部隊,則其一個人可以抵消50個人的戰利品分贓,對應記錄會顯示在備忘錄裡
32、現在與費魯尼達斯結婚後若費魯尼達斯在部隊則可提升50點部隊部隊基礎士氣,對應記錄會顯示在備忘錄裡
33、現在與小夥伴NPC結婚後的放鬆對話增加了,每人三條,放鬆時隨機展示。
34、現在選玩法的頁面為各個玩法加入了預設的難度曲線,用於參考
35、現在與小夥伴NPC結婚後若達到一定好感會有小劇場對話,每人三條,準備放鬆時可能會刷出。
36、現在與小夥伴NPC結婚後若所有小劇場對話觸發完畢且好感達標後,可以觸發送禮事件,不同NPC會送的東西不同。
37、新增勇氣值顯示條,在場景內打開血條顯示後勇氣值會一塊顯示,方便對勇氣值的變化進行觀測
體驗優化
1、騎手勾鐮加入了左右揮砍的動作
2、劫掠被攻佔地區時加入了對應的大地圖煙霧粒子
3、劫掠被攻佔地區時的基礎劫掠速度翻倍
4、若ai元帥在遠征時被擊潰,則由其所主導的遠征戰役將會被迫終止
5、現在通過簽訂外交協議而帶來的國家好感變化也會刷信息提示了
6、現在玩家直接同意AI陣營的外交提議不會再降低雙方的外交關係了
7、現在國家覆滅時會進行一次更全面的條約修正判定
8、大幅提升了遠程兵種的防空AI,減少了射擊落幕時9成以上的彈藥浪費
9、淨空挑戰裡退休文本判定淨空失敗的最低天數從620天調整為520天
10、現在寂滅會大軍事件從遊戲520天調整到了320天觸發
11、現在無人騎乘的馬匹在衝撞也會識別敵友了,但前提是其原先的主人在場且沒有死亡
12、優化了群傷類投擲武器的投擲ai,儘可能的避免了把炸彈扔到自己腳下的情況發生
13、現在毒類武器對友軍誤傷傷害減半,且不會給友軍增加中毒buff
14、現在爆炸傷害對友軍誤傷傷害減半,並修正了爆炸位置判定
15、降低了淨空將軍的精銳兵種比例,同時加入了特色變革軍(特殊奴隸軍)的應用
16、優化了騎兵通過性代碼,減少騎兵衝撞步兵時的卡頓
17、優化了槍騎兵AI,現在槍騎兵會根據自己所用長杆的長度不同而改變迂迴的距離
18、優化了落幕的飛行AI,現在落幕會自動識別周圍是否有其它落幕並動態調整飛行高度,避免互相之間發生重疊。
19、船隻的交易價格提升了5倍,但是維護費,維修所需要的蓋德和材料不變20、現在戰略要塞也有休息選項了,在戰略要塞休息不要錢也不包吃喝
21、現在群體燃燒類武器對友軍的點燃時間減少三分之二
22、現在計算領地分數時除了計算人口還會按照地區類型來給一個額外分,其中城、大港+3,堡、小港+2,其它地區+1
23、優化了領地投票ai,現在投票結果相比原先會更公平公正雨露均霑一些
24、優化了大事件的觸發判定機制,進一步減少了淨空可能不入侵,寂滅會可能不刷大軍的情況發生
25、現在長杆反騎時的各項判定不再只看反騎者的長度,而是會綜合考慮被反騎者的長度從而得出一個更公平的結果
26、優化了血條的顯示判定,現在血條會以鏡頭為原點進行顯示而非玩家角色,從而避免了玩家死後只能看到屍體周圍的敵我血條情況
27、優化了角色死亡時對周邊友軍的勇氣值打擊判定
28、現在撤退時會識別場上勇氣崩潰的敵我單位,並將這些勇氣崩潰不能再戰的兵種踢出計算結果
數據改動
1、草原鉤槍價格提升200,攻擊速度和攻擊力略微提升
2、大幅降低了因駐軍過多而導致的地區腐敗所帶來的穩定度負面影響
3、海寇重新獲得了長弓,拉蒙奴販戰士獲得了練習弓
4、削弱了聖帝教牧師和布拉維克督軍
5、去掉了重盾軍士的“慣性反擊”特性,增加了重弩軍士的“動物殺手”特性
6、現在巴克斯的屬性是由等級推算而來的了
7、部分領主私兵裝備微調
8、取消了恰察御風弓騎兵的必帶盾牌屬性,現在他們終於有概率攜帶兩袋箭了
9、大幅加強了俄菲諾大師弓兵,略微加強了俄菲諾熟練弓兵,削弱了鐸瑞利亞戰弓手
10、提前了邁加特步兵和騎兵線的分化,大幅加強了薩斯巴曼新月侍從
11、削弱了念湧軍的輸出能力
12、考慮到當下東陸虎衛軍的獲取條件,對其進行了一定的增強
13、司夜之輪等級降低至48以更加符合當下的戰鬥力
14、騎兵死魂等級上調至45以更加符合當下的戰鬥力
15、休閒娛樂-挑戰自我模式中,心魔NPC的名字由原先的黑化綽號改為“xxx的心魔(休閒娛樂-挑戰自我模式)
16、熱氣球物品的防禦力全部歸零以避免發生誤導
17、帝國板甲一套略微降價
18、削弱了戰神斧F,但是你現在又可以將其復刻給私兵了
19、全部騎槍增加了難度要求,但沒有騎槍衝刺屬性的大部分馬背可用長杆沒有難度要求
20、邁加特騎手特性移植給十字殿護,真理槍衛獲得無畏衝鋒
21、寒霜之花/雪暴獲得2級動物殺手
22、緊急醫療基礎醫療值從80削減為60
23、嗜血好戰從每級提升殺人恢復的血量改為提升每局通過殺人最高恢復的血量上限
24、不死軍,念湧軍的夜戰特性從2提升到3
25、戰神之子,巨巖之矛,巨人戰錘,念湧軍,站定如松從8提升到10
26、念湧軍獲得2級嗜血特性,去掉精神支柱特性
27、落幕血量恢復到最開始的12000點
28、寒霜之花穿甲箭數量下調到每袋40根
29、落幕弩炮陣列加入不能拾起屬性
30、毒類範圍武器基礎影響半徑增加1米
31、震天雷傷害從40提升到60,天火傷害從32提升到42,除魔爆裂彈傷害從30提升到60
32、寒霜之花穿甲箭價格從4000下調到3000
33、大幅減小了淨空將軍在擊敗賽瑞米林部隊後俘虜到AI領主的概率
34、反騎武器的反騎傷害倍數從1.6下調為了1.3,額外傷害加成降低五分之一
35、去掉了開山者的“堅如磐石”和“慣性反擊”和“動物殺手”特性
其它改動
1、現在私兵系統的待招選拔從每週一次隨機獲取改為了固定天數獲取
2、現在詢問私兵選拔情況時可以獲知該軍種上一次選拔髮生在幾天前和目前全大陸的待招總人數3、現在戰略要塞的俘虜儲存上限與當地的駐軍數量掛鉤,俘虜數量超過駐軍數量將會逃跑
4、現在步兵衝撞時除了對比裝備重量以外還會進行力量對比,就算裝備更重但力量不如對手的話也無法撞倒敵人了
5、現在船戰擊沉敵艦後會根據被擊沉敵艦的總價值生成對應價值的頂,高,中,低級戰利品
6、現在首席大臣修改國家名稱的時候可以一塊修改本國領主前後綴了
7、現在領地投票村、灘、哨、據、資源點是3天。堡、港是5天。城、大港口是7天,不再是固定的一週
8、現在領主在招兵時為部隊購買經驗的開銷更大了,同時他們的部隊精銳度也更高了
9、現在槍騎兵在面對長杆敵人時不會切換肉搏武器,而是會傾向於全程使用長杆武器
10、現在緊急醫療抵消的傷害值不會再疊加了,固定為隻影響第一個觸發緊急醫療的單位
11、現在說士無法將淨空王國軍和淨空教會軍系列的兵種說服加入了
12、現在賽瑞米林的AI領主也會使用一定比例的教會軍作戰了
13、現在若是戰場上的所有敵軍白旗,那麼無需將敵人全部擊殺系統也會判定勝利
14、現在城戰時玩家死亡會默認全軍衝鋒,避免再出現玩家裝逼失敗大軍堅守進退不能的局面15、現在小血條在測試模式下的沒有顯示距離的限制
16、現在戰場上超過40秒沒有發生攻擊事件且部隊首領死亡時將會開始對比敵我雙方的剩餘兵力並改變雙方人員的勇氣值
17、現在斬殺敵將可以在瞬間大幅降低斬將位置周圍敵軍士兵的勇氣值,同時大幅度提高斬將位置周圍友軍士兵的勇氣值
文本錯誤修正
1、修正了詢問旅行者黃三掠和桃芙時的文本相同的問題
2、修正了詢問眼科醫生血湯有什麼用時的回答文本有所誤導的問題
Bug修復
1、修復了攻擊小商隊時若敵人只剩下商人會直接判勝的bug
2、修復了在大廳內與國王對話退回領地時無法正常完成的bug
3、修復了和部分領主對話時關係顯示的數值與實際關係數值不一致的bug
4、修復了女士在滿關係後會導致關係清零的bug
5、修復了同時有多個npc丟失後贖回npc時姓名文本可能不一致的bug
6、修復了查詢私兵情況時若私兵停止選拔文本顯示的私兵名稱會與選定的私兵不一致的bug
7、修復了玩家在海上抵禦圍攻時會導致結算判定不正確的bug
8,修復了玩家在部隊規模較大時加入國家後依然會被本國的城堡或據點減速的bug
9、修復了鐵龍銃在射擊時不會炸膛但近戰時卻會炸膛的bug
10、修復了命令遠程兵種使用非遠程武器時AI不聽指揮執意使用遠程武器的bug
11、修復了特殊情況下可能會出現的因AI部隊工資計算問題而導致的紅字bug
12、修復了部分無法刺擊的長杆武器在AI兵種步行使用時無法攻擊的bug
13、修復了玩家在城鎮裡要求領主部隊加入時可能會變成把城鎮塞入部隊的bug
14、修復了部分情況下因為ai判定地區高度而導致的紅字bug
15、修復了小兵模式僱主部隊被消滅後提示玩家成為自由人時會刷紅字的bug
16、修復了玩家自立後又加入AI王國時原自立國在外交關係上依然存在的bug
17、修復了普通陷阱在建造時可以無視建造時間立刻建造下一個陷阱的bug
18、修復了AI領主攻擊野外部隊後有可能俘虜非領主NPC的bug
19、修復了AI領主在戰略要塞坐牢時的不會逃跑的bug
20、修復了緊急醫療實際觸發時提示文本顯示的抵消傷害值不正確的bug
◆MOD相關
注意事項
1、你可以通過遊戲中的“私兵百科選項”瞭解到遊戲中的大部分內容,當然其中也存在很多未來會開發的內容。比如說劇情線的日後走向。
2、歡迎所有騎友加入賽瑞米林QQ討論群就遊戲的任何內容進行探討、建議。(中文站論壇獲取)
安裝教程
1、下載文件後,將壓縮包中的“SRML 0.72 Z”解壓或者拖拽至騎砍戰團根目錄的Modules文件夾中。
2、在啟動器頁面“當前劇本”選項欄中選中“SRML 0.72 Z”劇本後,點擊“進入遊戲”即可。
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