【Chained Echoes】宿命殘響的簡單加點與戰鬥思路


3樓貓 發佈時間:2023-07-10 10:19:22 作者:辰千應 Language

6月23號遊戲更新了漢化,一批新玩家加入。看到社區有人說技能搭配沒有思路/戰鬥難的問題,我在這裡拋磚引玉,簡單的說一說。

以下關於加點與技能裝備搭配建議,建立在我的遊玩體驗之上。


基礎

首先,這個遊戲探索很重要,有很多的武器裝備可以在探索中獲得。但是戰鬥是沒有經驗的,戰鬥只有sp可以獲得,技能點是在一段劇情結束後才發放。戰鬥結束後,會直接提升當前裝備技能的sp,並額外有sp會儲存,可以自由升級。所以,前期把那些要用的技能和被動技能優先點出來,再去加被動屬性。

【Chained Echoes】宿命殘響的簡單加點與戰鬥思路-第0張

戰鬥給的sp除了直接升級裝備的技能,同時也儲存在這

職業徽章

職業徽章提供的技能有個特性,升到滿級後會讓角色永久獲得,摘下徽章也能用技能。所以條件允許的話,可以優先升滿。

第一個徽章是聖職者,我個人是給維克托(吟遊詩人)帶上了,聖職的技能:復活與全體治療在前期非常有用,可以給詩人升滿一直帶著。

【Chained Echoes】宿命殘響的簡單加點與戰鬥思路-第1張

第三個徽章是吸血鬼,個人建議前期給琪安娜(盜賊)帶上,因為吸血鬼的技能:自身回血回藍對我這個套路的盜賊續航非常重要。學會之後,再換成土匪。

【Chained Echoes】宿命殘響的簡單加點與戰鬥思路-第2張

再是大招,我的常用大招只有主角的,群體減雙抗與雙攻,遇到那些打不過的群怪與BOSS一定要開局丟一個,不然很容易過熱。


加點

在技能欄裝滿前加點優先級:主動≥被動≥屬性加成,除了實在太廢的被動,不然優先裝滿技能欄再點屬性。

然後,所有角色優先點屬性裡的敏捷,其次盜賊優先點敏捷與暴擊,物理C點攻擊,魔C點魔法。

特別注意的是,加血技能的奶量與智力(精神)關係更大,然後再是魔法。

以下是我的被動搭配,僅供參考。

【Chained Echoes】宿命殘響的簡單加點與戰鬥思路-第3張

【Chained Echoes】宿命殘響的簡單加點與戰鬥思路-第4張

【Chained Echoes】宿命殘響的簡單加點與戰鬥思路-第5張

【Chained Echoes】宿命殘響的簡單加點與戰鬥思路-第6張

戰鬥與技能搭配

前期的戰鬥。探索到位的話一般沒什麼難度,但是一定要注意過載條,儘量不要超載,記住你有藥水,此外男主也有個技能無條件降熱度。到了後期,技能搭配合適基本就沒什麼難度了。遇到打不過的記得開局放男主大招。

【Chained Echoes】宿命殘響的簡單加點與戰鬥思路-第7張

我這裡主要講一講後期的搭配。前期的技能搭配比較簡單,主角帶減益,詩人加buff和奶,偶爾補點輸出。盜賊拼臉開落英斬,蘿蔔前中後期都挺廢。蕾妮打屬性弱點,輸出也很高,等能學心眼了一定要學並且優先升級,輸出提升很大。

我的主C是盜賊,盜賊的最強輸出技能是龍牙,是個比較後期的技能。中期可以用斬首(麻痺斬),配合詩人的蜂尾針和羅布的麻痺射擊來輸出,加上蕾妮打屬性弱點,基本能暢通無阻(起碼我是這樣)

後期搭配,直接看圖

【Chained Echoes】宿命殘響的簡單加點與戰鬥思路-第8張

【Chained Echoes】宿命殘響的簡單加點與戰鬥思路-第9張

【Chained Echoes】宿命殘響的簡單加點與戰鬥思路-第10張

【Chained Echoes】宿命殘響的簡單加點與戰鬥思路-第11張

【Chained Echoes】宿命殘響的簡單加點與戰鬥思路-第12張

盜賊徽章帶土匪,被動在 加點 那,裝備帶加暴擊或者加敏捷的都行,再帶上吸血鬼徽章的以太汲取技能,生命汲取也可以帶。可以看到盜賊的面板暴擊55%,速度50。這個速度,能讓她一回合三動甚至更多

開局一定是盜賊先動,開拔付加暴擊,然後男主上debuff,蕾妮開心眼,詩人上加攻buff,一般怪就能盜賊開龍牙上了,BOSS可以接著開迅步。由於盜賊動的太快,耗藍巨大,所以這裡的以太汲取就很好用。還是由於動的太快,隊友給盜賊上的buff也會掉的很快,隊友直接淪為buff工具人。


結語

這裡只提供了我的簡單搭配,除此之外高傷套路有很多,我的搭配僅供參考。比如蕾妮,buff拉滿打中屬性弱點,爆出的數字甚至超過天凱。

由於第一次寫文,並且遊戲已經通關兩個月,寫的不全與錯誤請多多包涵。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com