最近閒來無事,翻看我的遊戲庫的時候,發現我遊玩肉鴿遊戲類型時間最長,於是簡單寫一些我所遊玩的肉鴿遊戲體驗以及部分入坑建議或許對你有一些參考,沒有的話就當看個樂呵吧~
其中有部分遊戲是秋促史低。
《以撒的結合》是我接觸最早的一款肉鴿遊戲,多年之前,在愛拍上看馬桶c的視頻所瞭解的一款,那個時候還是在小學階段,現在快要大學畢業了。
神作,無需多言。豐富的道具數量,多樣的房間設計與房間類型,基礎掉落資源的互相轉化,多途徑運營獲得更多道具資源,多角色體驗,遊戲本身就有大量的內容供你慢慢享受,如若再加上創意工坊的MOD,數千小時就要搭在上面了。
儘管如此,想入坑的小夥伴還是稍微慎重一些,以撒的初期開荒並不友好,尤其是沒有道具說明,需要安裝EID這個MOD對道具進行說明,而在初次打通媽腿(第六層BOSS)前,遊戲是鎖成就狀態。最近更新了官方的聯機模式,身邊如果有小夥伴願意帶你一起玩,可以考慮入坑。有不懂可以在以撒區相關話題進行提問,以撒區的小夥伴還是很樂意回答的。
《殺戮尖塔》 卡牌肉鴿界最高的山,四種職業特色鮮明,玩法重點各有不同,對卡牌肉鴿感興趣無腦入這款沒有任何問題。
部分卡牌和遺物需要解鎖,網上大部分攻略在我看來其實是在開荒期之後教你入門、熟練、精通某一個角色,而在開荒階段解鎖各職業專屬卡牌、遺物等等攻略較少,需要自己慢慢去解鎖,不過這也是你去熟悉一個角色特點的過程,願意接受這點玩到後面便能享受這款遊戲,無法接受那麼請謹慎入坑。
《哈迪斯》出色的動作系統、量大管飽的海量文本、獨具特色的美術風格無一不在彰顯這款遊戲的硬實力。
如果是注重肉鴿遊戲的肉鴿性,其實我個人不太推薦入這款遊戲, 哈迪斯雖然是一款動作肉鴿遊戲神作,但肉鴿性是給這部作品拖後腿的一部分, 喜歡動作系統的玩家,對這種肉鴿BD淺顯不在意的玩家可以入。
開荒階段主要是積累遊戲資源,在鏡子處提升永久收益(也就是局外永久收益),這點會讓新玩家感覺自己有明顯的提升,對於開荒階段的體驗更好一些。
《暖雪》剛出的時候,B站漫天也都是這個遊戲的廣告,也被說過是國產哈迪斯。確實你可以在這款遊戲上看見不少哈迪斯的影子,包括局外永久收益的部分設計,也是目前國內肉鴿遊戲比較喜歡的使用的一款設計。
但實際遊玩下來,與哈迪斯的體驗截然相反,暖雪的動作系統設計遠不及哈迪斯,反而更加考驗玩家對BD的理解,一套只要算得上合格的BD,就能讓你體驗割草的快感。
遊戲的高難度增加怪物的數值同時增加了聖物品質,而本遊戲的傳說聖物給的數值增益或者機制增益比低品質高出太多了,所以給人一種高難度比低難度更容易的感覺。
對動作系統不在意,喜歡割草無雙的玩家可以考慮入。
《魔法工藝》這款遊戲大家在B站應該也見的不少了。簡化版的noita,上手比noita簡單,同樣引入了局外永久增益這一設計,但需要注意的是,這款遊戲的局外永久增益想要升滿不容易,尤其是套裝部分,所以在前期的肝度會比較大。
作為主打法術構築的一款肉鴿遊戲,在法術豐富與搭配上處於在合格線之上,優秀線左右的。儘管不同法術流派之間的數值平衡做的不盡人意,如果喜歡法術構築,又覺得noita上手難度高,可以考慮這款遊戲。休閒時刻來一局還是不錯的。
《怪物火車》是一款卡牌肉鴿,與殺戮尖塔不同的是,在怪物火車中你可以對你的怪物進行養成,使用不同的卡組不同的培養方式去在局內強化自己的怪物。
當你看著自己將一個初始面板只有可憐的20點攻擊的怪物卡,養成一回合能夠造成數百上千傷害時,那股成就感便會湧上心頭。
這款遊戲在畫面表現上極具張力,玩起來是卡牌肉鴿,但是在視覺上又給你一種格鬥遊戲的打擊感,當你昏昏沉沉來一局,打完就變精神抖擻。同時這個遊戲手機端也能暢玩,不過我沒有深入去了解,想入手的可以先了解了解。
《小骨》和《死亡細胞》我想放在一起說,這兩款遊戲均是像素動作肉鴿遊戲,死亡細胞更加的量大管飽(畢竟這麼多年的聯動不是擺著好看的)
兩者的相似點比較多,也都是比較注重動作系統,而輕肉鴿BD的。所以這兩款的入坑建議同哈迪斯,喜歡動作遊戲輕肉鴿的玩家,稍微有點感興趣就可以無腦入,而比較注重流派BD的,則要慎重考慮了。
《墨境》同樣作為動作肉鴿遊戲,側重點則與上面的《小骨》《死亡細胞》等不同,看起來是《哈迪斯》的皮,玩起來是《暖雪》的骨。
這遊戲目前還是在EA階段,所以我個人不推薦入坑的。
如果不介意EA階段的玩家,這遊戲也有一定的缺點,遊戲比較注重流派BD,但實際上一局內的BD選擇實在有限,換言之,正式因為還是EZ階段,遊戲的體量有點欠缺,需要等他更新更多的內容。
等《墨境》出正式版後,我再遊玩一次寫一篇遊玩體驗吧。如果對這遊戲感興趣的玩家可以先關注一下游戲更新進程,暫時不推薦入。
《同舟共濟》是少見的雙人肉鴿遊戲,單人遊玩也可以。玩法則是射擊肉鴿,你需要操作船上的火炮攻擊怪物並保護船體。
由於本人只玩過雙人模式,沒有單人玩過,所以以下建議只針對雙人遊玩。
首先遊玩此遊戲需要你有一個固定的搭子,雙人聯機遊戲,遊戲進度是隻歸房主的,如果你不是房主,想要和其他人一起玩的時候,你就會發現又從新手關開始了。
遊戲內容算不上豐富,但本體99R的價格實在是偏貴了,史低40我其實覺得還是有一點點貴,本人是30R散key入的本遊戲。30R這個價格我覺得還是可以一玩的。
《阿斯特賴亞》骰子型卡牌肉鴿遊戲,畫風我個人比較喜歡,以藍色調為主。將骰子這一機制與卡牌肉鴿進行融合。玩法上可以看作是骰子版的殺戮尖塔,不過在路線選擇、事件遭遇等的隨機性豐富度還是差殺戮尖塔一籌。
同時這款遊戲行動結果需要依靠骰子點數,SL起來會非常麻煩,遊玩這款遊戲我個人建議還是NOSL遊玩,不然實在是太累,同時92R的價格也是偏貴了。不過這遊戲進過包,散key入手大約10R,這個價格入手還是非常值得的。
分享就暫時寫到這裡了,如果對某款遊戲想了解更多,可以私信我,我看到了就會回覆。寫這篇文章也是因為最近實在有點太閒了,沒事幹,歡迎肉鴿萌新入坑,雖然我感覺我也只是肉鴿萌新中的一員。