只有45個粉絲的UP主@_Shio_ ,決定為阿茲海默症老人做一款遊戲。
阿茲海默症又俗稱老年痴呆,這是一種常常在老年人身上出現的病,患者會記憶衰退。
為了讓更多人關注到阿茲海默症群體,他找到了7位小夥伴,一起製作了遊戲《記憶海海》。
在遊戲中,玩家需要扮演養老院護工,從旁觀者的角度,去接觸阿茲海默症老人群體。
只有找到紙條等道具上記錄的信息才能推動劇情
在這款遊戲裡,翻轉功能是精髓。
翻轉道具可以得到隱秘信息,翻轉場景可以找到地圖中的新場景。
翻轉這個動作,總能讓人從遊戲中挖出新內容,探索感滿滿。
玩家通過在各種場景中搜尋信息,拼湊出老人們藏在心中的故事。
在遊戲中,大部分人更會願意沉下心,跟隨情節去了解阿茲海默症老人的生活狀態。
讓shio記憶最深的,是之前遊戲在線下參展的時候,不僅許多上年紀的中年人覺得遊戲很有意義,小朋友們也會願意上手玩。
其中有一個5歲的小朋友,身高剛剛超過展臺一點點,手都握不住鼠標。大家給她搬了個凳子,她很認真地打完了遊戲。
另外一個7歲的小朋友還特地來了展臺兩次,遊戲也通關了兩次,他的媽媽也說他是真的喜歡這個遊戲。
還有許多網友專門去了線下通關,並在視頻評論區給出好評。
像@_Shio_ 一樣,在B站記錄自己開發遊戲日常的人,變得越來越多了。
UP主@火山哥哥 就是一名遊戲開發者,他的視頻經常衝上熱門。
不管是二仙橋大爺,還是乾淨又衛生,無論什麼樣的梗,在他手中都能變成遊戲。
火山哥哥的部分作品
比如火遍B站的“雞湯來了”,就被他做成了一款闖關遊戲。
遊戲中玩家需要控制特工穿山甲,頂著鍋接住20碗從天而降的雞,並躲過手榴彈。
再比如跟著劉畊宏跳操健身,也被火山哥哥給盯上了。
他把劉畊宏跳操做成音樂遊戲,讓玩家使用方向鍵操控劉畊宏的角色,伴隨音樂節奏做出各類動作。
火山哥哥習慣把梗融進常見的小遊戲裡,難度並不高,玩法大家也都似曾相識。
這類熱愛遊戲開發的UP主還有很多,而且,他們的腦洞一個比一個大,設計的遊戲玩法也越發深奧。
同樣喜歡製作遊戲的UP主@獨行俠Lonerangerix ,曾發佈過自己從0製作一款《海綿寶寶》遊戲的全過程。
首先,他把海綿寶寶生活的比奇堡海灘,建模復刻了出來。
在建模完成後,獨行俠又製作了遊戲的玩法。
遊戲的世界觀非常自由,你可以變成海綿寶寶在蟹堡王餐廳上班,按顧客的需求做出蟹皇堡。
或者像派大星一樣,每天沉迷於抓水母。
在這個海綿寶寶世界,你可以成為比奇堡的一個市民,在這個海洋世界無憂無慮地生活。
光這個海綿寶寶系列,他就做了三個月,發佈了15期製作視頻。
但三個月無論怎麼爆肝,BUG還是沒完沒了。
看了這些UP主們的視頻,網友們才知道製作遊戲沒有那麼簡單。
像是在最近B站的遊戲創作大賽上,出現了許多腦洞和玩法有趣有愛的遊戲。當然,比賽參與者們也在為BUG發愁。
參賽UP主@可布和常常誒 這對夫妻組合,也常常遇到一些奇葩BUG。
夫妻二人從2020年開始辭職回家開發遊戲《地牢100》,顧名思義,遊戲中共有100層地牢需要玩家探索。
在開發過程中,他們也會邀請網友參與體驗。
果不其然,什麼都想試一試的網友們發現了一個BUG,那就是經驗條可以拖動。
二人欲哭無淚,這種明顯不需要鼠標點擊的地方,怎麼會有人想要去點呢?
當然吐槽歸吐槽,BUG最後還是要修。類似的BUG因為實在太多,多到需要專門做個表格來記錄。
粉絲開玩笑說,之後乾脆說辭職回家開發BUG好了,遊戲什麼的都無所謂了。
但對遊戲開發UP主來說,開發過程中最大的困難還不是BUG,而是開發期很難看到盡頭,耗時太久。
@可布和常常誒 從2016年就開始有了《地牢100》的創意,一直到2020年,經過了4年的創意迭代,才確定了遊戲的大框架。
不過慢工出細活兒,放緩節奏做遊戲,可以有更多時間設計、思考遊戲內容。
UP主@薛定諤方程程程 為了開發雙人合作遊戲《Messy Up》,召集了5位小夥伴。
五個人花了4個月的時間,才完成了60%左右的進度,這還是在團隊中4人有遊戲開發經驗的前提下。
在《Messy Up》中,需要兩位玩家分別扮演貓和狗,在地圖中搞破壞,吸引寵物主人的注意力,讓主人多陪自己玩耍一會。
不過因為遊戲的主角也是貓貓狗狗,所以對喜歡寵物的團隊成員來說,開發過程屬於痛並快樂著。
幸運的是,網友們很喜歡《Messy Up》,覺得遊戲真實又有趣。
尤其是看到貓狗合作拆家時,養寵物的網友表示血壓開始升高了。
能讓網友聯想到現實生活,這正是整個團隊的最初構思。
遊戲設定中,貓和狗之所以搗亂,是因為主人因為畢業參加工作變得越來越忙,陪伴它們的時間變少了。
在現實生活裡,寵物也讓打工人感受到了溫馨和輕鬆。可當自己在工作時,在家裡的寵物們也會十分孤獨。
開發團隊希望大家在玩遊戲時,能代入拆家的貓貓狗狗視角,去體會自己現實中寵物的感受,善待每一種生物。
在很多人的意識裡,遊戲只是一種消遣的工具,但其實如果真正去體驗,就會發現不少遊戲都有一個具有深度的內核。
比如,UP主@zhuerzhuer子 開發的一款名叫《桂花落》的遊戲。
在遊戲中,玩家需要扮演一個聽力有障礙的老奶奶進行日常生活,並解開由於聽障而造成的一個個小謎題。
像是在遊戲開始,老奶奶接到了女兒的電話。
然而因為她耳朵不好,聽不清女兒說什麼,所以玩家看到的字幕也是一片模糊。
為了讓老奶奶能聽清女兒的話,玩家需要想想辦法。
正確答案是,玩家要點擊手機的音量按鈕,這時女兒說話的字幕才會越來越清晰。
絕大部分的謎題其實並不燒腦,但讓人感覺十分真實且用心,某些瞬間甚至代入了這位聽障奶奶。
有些觀眾可能會納悶,UP主為什麼要做一款講聽障老人瑣碎日常的慢節奏遊戲。
UP主說,這是因為受到了現實生活的影響。
在生活中她住的樓層比較低,所以樓下小孩打鬧聲比較吵。有一天她的媽媽回到家,對她說:“我剛剛碰見了隔壁家的奶奶,樓下吵那麼大的聲音,她竟然說沒有聽見。”
媽媽的話讓她頭一次關注到了聽障老人這個群體,並引起了她的思考:每個人的身邊,或多或少都有聽障老人。同時所有人都會變老,也許未來變成聽障老人的就是自己。
於是她更想把聽障老人的故事做到遊戲裡,讓更多人去了解關注這個群體。
遊戲設定中的奶奶十分溫柔,願意幫助每一個人。
老奶奶幫小朋友改作文
但她的意願卻常常被人忽視,她喜歡唱歌,但最終只能扮演一個女兒的好母親、工廠的好員工,小區的好鄰居,唯獨沒有成為自己。
這是很多長輩的縮影。
而我們也應該去關懷老人們,去傾聽她們的想法。
網友們也十分喜歡《桂花落》,這款遊戲總能讓他們回憶起和長輩的美好記憶。
除了能引導人們關注弱勢群體外,有時遊戲還有著文化傳播的作用。
像是@蜀道行-遊戲團隊 的《蜀道行》,就是這樣一款遊戲。
《蜀道行》主要講的是一個少年誤入古代蜀國,並跟隨怪人囚夔進行探秘的故事。
在遊戲中,出現了大量的三星堆文化元素,例如青銅面具、青銅樹、神廟等。
通過《蜀道行》,充滿迷雲的三星堆古蜀國王朝,彷彿穿越千年,在我們面前重現。
這款遊戲不出意外登上了B站熱門,吸引了大量網友前來觀摩。
對於遊戲製作團隊來說,《蜀道行》更是意義非凡。
為了製作這款遊戲,他們親自去三星堆博物館參觀,考證了不少資料,背景故事也參考了古蜀國典故五丁開山。
另外為了讓遊戲更加吸引人,他們還接觸了不少冒險解謎類遊戲、小說,對部分內容進行了原創。
這些耗費巨大精力的前期準備,也僅僅是做出了大概幾十分鐘的demo。等到團隊成員積累了足夠的工作經驗,掌握遊戲工作化流程後,正式版的《蜀道行》才會重啟。
中華大地上的古老文化加持,已經讓無數人對這款遊戲動心。
在B站,自制遊戲的UP主越來越多。
通過他們的作品,我們對遊戲有了新的理解。
它不僅是一種娛樂工具,它更是像書籍、電影一樣,可以表達、傳遞情感。
作者 | 張大東
編輯 | 卡卡
運營 | 米油茶