他為阿茲海默症老人做了一款遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-08-09 16:27:20 作者:嗶哩嗶哩 Language

只有45個粉絲的UP主@_Shio_  ,決定為阿茲海默症老人做一款遊戲。

阿茲海默症又俗稱老年痴呆,這是一種常常在老年人身上出現的病,患者會記憶衰退。

為了讓更多人關注到阿茲海默症群體,他找到了7位小夥伴,一起製作了遊戲《記憶海海》

在遊戲中,玩家需要扮演養老院護工,從旁觀者的角度,去接觸阿茲海默症老人群體。

只有找到紙條等道具上記錄的信息才能推動劇情只有找到紙條等道具上記錄的信息才能推動劇情

在這款遊戲裡,翻轉功能是精髓。

翻轉道具可以得到隱秘信息,翻轉場景可以找到地圖中的新場景。

翻轉這個動作,總能讓人從遊戲中挖出新內容,探索感滿滿。

玩家通過在各種場景中搜尋信息,拼湊出老人們藏在心中的故事。

在遊戲中,大部分人更會願意沉下心,跟隨情節去了解阿茲海默症老人的生活狀態。

讓shio記憶最深的,是之前遊戲在線下參展的時候,不僅許多上年紀的中年人覺得遊戲很有意義,小朋友們也會願意上手玩。

其中有一個5歲的小朋友,身高剛剛超過展臺一點點,手都握不住鼠標。大家給她搬了個凳子,她很認真地打完了遊戲。

另外一個7歲的小朋友還特地來了展臺兩次,遊戲也通關了兩次,他的媽媽也說他是真的喜歡這個遊戲。

還有許多網友專門去了線下通關,並在視頻評論區給出好評。

@_Shio_ 一樣,在B站記錄自己開發遊戲日常的人,變得越來越多了。

UP主@火山哥哥 就是一名遊戲開發者,他的視頻經常衝上熱門。

不管是二仙橋大爺,還是乾淨又衛生,無論什麼樣的梗,在他手中都能變成遊戲。

火山哥哥的部分作品火山哥哥的部分作品

比如火遍B站的“雞湯來了”,就被他做成了一款闖關遊戲。

遊戲中玩家需要控制特工穿山甲,頂著鍋接住20碗從天而降的雞,並躲過手榴彈。

再比如跟著劉畊宏跳操健身,也被火山哥哥給盯上了。

他把劉畊宏跳操做成音樂遊戲,讓玩家使用方向鍵操控劉畊宏的角色,伴隨音樂節奏做出各類動作。

火山哥哥習慣把梗融進常見的小遊戲裡,難度並不高,玩法大家也都似曾相識。

這類熱愛遊戲開發的UP主還有很多,而且,他們的腦洞一個比一個大,設計的遊戲玩法也越發深奧。

同樣喜歡製作遊戲的UP主@獨行俠Lonerangerix ,曾發佈過自己從0製作一款《海綿寶寶》遊戲的全過程。

首先,他把海綿寶寶生活的比奇堡海灘,建模復刻了出來。

在建模完成後,獨行俠又製作了遊戲的玩法。

遊戲的世界觀非常自由,你可以變成海綿寶寶在蟹堡王餐廳上班,按顧客的需求做出蟹皇堡。

或者像派大星一樣,每天沉迷於抓水母。

在這個海綿寶寶世界,你可以成為比奇堡的一個市民,在這個海洋世界無憂無慮地生活。

光這個海綿寶寶系列,他就做了三個月,發佈了15期製作視頻。

但三個月無論怎麼爆肝,BUG還是沒完沒了。

看了這些UP主們的視頻,網友們才知道製作遊戲沒有那麼簡單。

像是在最近B站的遊戲創作大賽上,出現了許多腦洞和玩法有趣有愛的遊戲。當然,比賽參與者們也在為BUG發愁。

參賽UP主@可布和常常誒 這對夫妻組合,也常常遇到一些奇葩BUG。

夫妻二人從2020年開始辭職回家開發遊戲《地牢100》,顧名思義,遊戲中共有100層地牢需要玩家探索。

在開發過程中,他們也會邀請網友參與體驗。

果不其然,什麼都想試一試的網友們發現了一個BUG,那就是經驗條可以拖動。

二人欲哭無淚,這種明顯不需要鼠標點擊的地方,怎麼會有人想要去點呢?

當然吐槽歸吐槽,BUG最後還是要修。類似的BUG因為實在太多,多到需要專門做個表格來記錄。

粉絲開玩笑說,之後乾脆說辭職回家開發BUG好了,遊戲什麼的都無所謂了。

但對遊戲開發UP主來說,開發過程中最大的困難還不是BUG,而是開發期很難看到盡頭,耗時太久。

@可布和常常誒 從2016年就開始有了《地牢100》的創意,一直到2020年,經過了4年的創意迭代,才確定了遊戲的大框架。

不過慢工出細活兒,放緩節奏做遊戲,可以有更多時間設計、思考遊戲內容。

UP主@薛定諤方程程程 為了開發雙人合作遊戲《Messy Up》,召集了5位小夥伴。

五個人花了4個月的時間,才完成了60%左右的進度,這還是在團隊中4人有遊戲開發經驗的前提下。

在《Messy Up》中,需要兩位玩家分別扮演貓和狗,在地圖中搞破壞,吸引寵物主人的注意力,讓主人多陪自己玩耍一會。

不過因為遊戲的主角也是貓貓狗狗,所以對喜歡寵物的團隊成員來說,開發過程屬於痛並快樂著。

幸運的是,網友們很喜歡《Messy Up》,覺得遊戲真實又有趣。

尤其是看到貓狗合作拆家時,養寵物的網友表示血壓開始升高了。

能讓網友聯想到現實生活,這正是整個團隊的最初構思。

遊戲設定中,貓和狗之所以搗亂,是因為主人因為畢業參加工作變得越來越忙,陪伴它們的時間變少了。

在現實生活裡,寵物也讓打工人感受到了溫馨和輕鬆。可當自己在工作時,在家裡的寵物們也會十分孤獨。

開發團隊希望大家在玩遊戲時,能代入拆家的貓貓狗狗視角,去體會自己現實中寵物的感受,善待每一種生物。

在很多人的意識裡,遊戲只是一種消遣的工具,但其實如果真正去體驗,就會發現不少遊戲都有一個具有深度的內核。

比如,UP主@zhuerzhuer子 開發的一款名叫《桂花落》的遊戲。

在遊戲中,玩家需要扮演一個聽力有障礙的老奶奶進行日常生活,並解開由於聽障而造成的一個個小謎題。

像是在遊戲開始,老奶奶接到了女兒的電話。

然而因為她耳朵不好,聽不清女兒說什麼,所以玩家看到的字幕也是一片模糊。

為了讓老奶奶能聽清女兒的話,玩家需要想想辦法。

正確答案是,玩家要點擊手機的音量按鈕,這時女兒說話的字幕才會越來越清晰。

絕大部分的謎題其實並不燒腦,但讓人感覺十分真實且用心,某些瞬間甚至代入了這位聽障奶奶。

有些觀眾可能會納悶,UP主為什麼要做一款講聽障老人瑣碎日常的慢節奏遊戲。

UP主說,這是因為受到了現實生活的影響。

在生活中她住的樓層比較低,所以樓下小孩打鬧聲比較吵。有一天她的媽媽回到家,對她說:“我剛剛碰見了隔壁家的奶奶,樓下吵那麼大的聲音,她竟然說沒有聽見。”

媽媽的話讓她頭一次關注到了聽障老人這個群體,並引起了她的思考:每個人的身邊,或多或少都有聽障老人。同時所有人都會變老,也許未來變成聽障老人的就是自己。

於是她更想把聽障老人的故事做到遊戲裡,讓更多人去了解關注這個群體。

遊戲設定中的奶奶十分溫柔,願意幫助每一個人。

老奶奶幫小朋友改作文老奶奶幫小朋友改作文

但她的意願卻常常被人忽視,她喜歡唱歌,但最終只能扮演一個女兒的好母親、工廠的好員工,小區的好鄰居,唯獨沒有成為自己。

這是很多長輩的縮影。

而我們也應該去關懷老人們,去傾聽她們的想法。

網友們也十分喜歡《桂花落》,這款遊戲總能讓他們回憶起和長輩的美好記憶。

除了能引導人們關注弱勢群體外,有時遊戲還有著文化傳播的作用。

像是@蜀道行-遊戲團隊 的《蜀道行》,就是這樣一款遊戲。

《蜀道行》主要講的是一個少年誤入古代蜀國,並跟隨怪人囚夔進行探秘的故事。

在遊戲中,出現了大量的三星堆文化元素,例如青銅面具、青銅樹、神廟等。

通過《蜀道行》,充滿迷雲的三星堆古蜀國王朝,彷彿穿越千年,在我們面前重現。

這款遊戲不出意外登上了B站熱門,吸引了大量網友前來觀摩。

對於遊戲製作團隊來說,《蜀道行》更是意義非凡。

為了製作這款遊戲,他們親自去三星堆博物館參觀,考證了不少資料,背景故事也參考了古蜀國典故五丁開山。

另外為了讓遊戲更加吸引人,他們還接觸了不少冒險解謎類遊戲、小說,對部分內容進行了原創。

這些耗費巨大精力的前期準備,也僅僅是做出了大概幾十分鐘的demo。等到團隊成員積累了足夠的工作經驗,掌握遊戲工作化流程後,正式版的《蜀道行》才會重啟。

中華大地上的古老文化加持,已經讓無數人對這款遊戲動心。

在B站,自制遊戲的UP主越來越多。

通過他們的作品,我們對遊戲有了新的理解。

它不僅是一種娛樂工具,它更是像書籍、電影一樣,可以表達、傳遞情感。

作者  |  張大東

編輯  |  卡卡

運營  |  米油茶




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