◇团队界面改动:
用图标和颜色区别对局玩家的行动
金色代表你的操作
蓝色代表队友的操作
红色代表敌人的操作
所有团队的时间轴将同时展开,不用你再去点击别人名字显示时间轴

◇任务结算界面改动:
终于!!!荣誉卡和动画回归!!!
任务结束后,玩家将看到自己的荣誉卡,并带有新的动画效果。就是以前那种卡片结算动画。

每次任务后将展示一份全面的任务统计和每周挑战进度,确保信息可以完整简洁的展示给玩家

◇装备界面改动:
自定义装备将恢复为老版本垂直列表格式,一次性显示10个自定义装备
装备界面会显示正在编辑的装备名称

◇装备皮肤界面改动
终于!左右切换回来啦!!!按武器下方左右箭头就可以快速换装备,这样可以轻松换皮肤。
玩家将可以直接在装备网格内切换并选择自己拥有的装备皮肤。

◇猎人装备界面改动:
当选择一个猎人时,网格会最小化到屏幕底部,下面那个猎人栏缩下去,使你可以集中精力到当前选中的猎人,同时可以快速切换别的猎人


◇彩蛋
这个比较有趣,因为仔细看,就会发现文菲是是双弹种,副手双持一个是改进一个是重击,不知道是后面的新玩法还是要改变持枪规则
(这信息不一定是落实,可能仅仅是为了展示UI而做的,目前无法确定)

◇暂停菜单下更加简洁明了的队友装备展示
你的队员装备将从子菜单中移出,在任务中首先看到的内容,方便快速参考

◇主屏幕和大厅的反馈
目标是将大厅统一为一个屏幕,并在未来添加以下功能来改进:
◇添加让二人组可以匹配随机第三名玩家的功能
◇允许PC玩家一次邀请两名玩家
◇允许队伍领导权在队员之间转移
❗本文中所有的图片都不是最终的产品效果❗
所以关于彩蛋那条里面的信息不一定是落实,可能是展示UI而做的