黑神话悟空的战斗系统很有意思,攻击方式主要分为轻攻击和重攻击,轻攻击共有五段,可在任意一段轻攻击后衔接重攻击,重攻击共有三种变化
左棍法重攻击
第一种棍法的重攻击为短暂蓄力后下砸
中棍法重攻击
第二种棍法的重攻击为棍子伸长后撑杆下砸,可用于击打距自己有一定距离的敌人
右棍法重攻击
第三种棍法的重攻击则为向前突刺
右下角重攻击能量槽
每种重攻击都可以通过积蓄棍势打出强化重攻击,最多积蓄三格棍势(图片右下角)蓄力时间越长,攻击伤害越高。移动的同时可以蓄力,但是蓄力过程中如果使用闪避,棍势槽能量归零,在轻攻击命中敌方单位的同时也会累积棍势槽能量,极限闪避敌人攻击后会留下残影并积蓄棍势,可通过轻攻击和极限闪避蓄满棍势后打出强化重攻击
白条为生命,蓝条为法术能量,黄条为耐力,葫芦表示可回血的次数
生命,能量,耐力,以及回复,都可以通过服用药物,穿戴装备,学习技能等方式增加上限。耐力可随时间慢慢恢复,法术能量和生命则不能。
疾奔,闪避,棍花(快速转动棍子)都需要消耗耐力,在战斗中需时刻注意耐力的变化,在耐力少时应该与敌人拉开身位回复耐力
法术是战斗系统中相当出彩的一部分,增加战斗的策略性,是战斗系统中很重要的一环
定身术
定身术可在敌人放完一套招式后施放,这个时候如果棍势槽已满,可贪上几棍后放强化重攻击,这时建议使用中棍法(撑杆)重攻击,中棍法的重攻击伤害似乎最高
安身术
安身术施放后可敌人不敢靠近,甚至会和你拉开一段距离,这时可以在圈中使用葫芦回血增加回血量,也可以在圈中积蓄棍势释放中棍法重攻击重创敌人
铜头铁臂
在敌人快击中时释放可以弹反敌人,给敌人较大硬直,趁此期间可以积蓄重攻击或施放前后摇较大的法术,但铜头铁臂对部分敌人的部分招式无效
聚形散气
施放聚形散气后敌人会暂时丢失攻击目标,这时可积蓄并打出强化重攻击,注意这时敌人可能会胡乱攻击,需要小心大范围攻击
身外身法
与敌人拉开距离后施放身外身法可以令敌人暂时转移攻击目标,这时可以积蓄棍势或逃离战斗
变身赤潮
试玩中最有意思的法术,施放后变身狼妖赤潮,拥有独立的血条与攻击方式
赤潮生命条与可持续时间
变身赤潮后有持续时间,持续时间归零或生命耗尽都会变会天命人