《魔物獵人崛起》中有許多輸出技能,許多玩家不知道這些技能的具體數值,這些技能那些有性價比呢?下面請看由“shadowingszy”分享的《魔物獵人崛起》曙光輸出技能數值分析,一起來看看吧。
設定武器的基準值是300點攻擊,50點屬性,然後計算使用對應技能的期望值。將期望值和基準值作差後,再比上基準值,就得到了該技能收益提升的比率了。
也就是:(期望值-基準值)/基準值=技能收益提升比率。
而期望值的計算,其實也很簡單。
如果是像攻擊這種直接提升面板的技能,那期望值其實就是提升後面板對應的攻擊值。
比如攻擊7的期望值就是340。
如果是像看破、超會心這種提升會心相關的技能,那期望值可以這樣算:
期望值=基準值x(1+會心提升的傷害x會心率)
比如你配了達人7,那麼期望就是300x(1+0.25x0.4)=330
比如你配了達人7超會心3,那麼期望就是300x(1+0.4x0.4)=348
我把所有遊戲中並沒有給出具體數值的技能數值都測了一遍,技能的數值如下
一級:藍書15/20/25攻,紅書5/8/12屬性。
二級:藍書20/25/30攻,紅書7/12/15屬性。
三級:藍書25/30/35攻,紅書10/15/20屬性。
一級:12攻2屬。
二級:15攻3屬。
三級:18攻4屬。
近戰武器除了雙劍都是一級10攻8屬,二級12攻10屬,三級15攻15屬。
雙劍一級10攻6屬,二級12攻8屬,3級15攻12屬。
遠程武器弩一級8攻6屬,2級9攻7屬,3級10攻8屬。
弓箭一級 8攻6屬,2級9攻8屬,3級10攻10屬。
一級:感染時10攻5屬,克服後會心20%,持續60秒。
二級:感染時15攻7屬,克服後會心25%,持續60秒。
三級:感染時20攻10屬,克服後會心25%,持續90秒。
一級:紅書15攻,藍書1.05倍屬性。
二級:紅書25攻,藍書1.1倍屬性。
三級:紅書35攻,藍書1.2倍屬性。